Pompka Radości

Rowerowa Pompka RadościNiezwykle przyjazna relikwia. Swojemu posiadaczowi sprawia prawdziwą radość. Radość jest ogromna, tak ogromna jak trud włożony w jej zdobycie. Posiadacz tej relikwii może napompować wikarego, miejsce na C$ a także miejsce na wiernych. Czyli jeśli masz tą relikwię do twojego kościoła przychodzi więcej wiernych. Szczególnie młodych ludzi, miłośników pedałów – w skrócie – cyklistów. Zostawiają oni więcej C$. A na dodatek, możesz zatrudnić 2 dodatkowych wikarych. Którzy uwielbiają wycieczki rowerowe. Tylko czasem musisz użyczyć im Pompki Radości.

BONUSY:

  • miejsce na C$: +50000
  • ilość wiernych: +40
  • ilość wikarych: +2
  • przyrost C$: +2

INFORMACJE:

Relikwia do zdobycia w queście stałym: Rowerem Po Dziurach Kraju – w skrócie RPDKlink

 

Seria Questów Złamana Noga wraz z relikwiami

Pierwszy z serii questów. Wykonanie jednego questu – pozwala na wykonanie kolejnego. Za każdą ukończoną część questu – można otrzymać relikwię. Zresztą przekonacie się o tym osobiście.

RELIKWIE

Błędna Diagnoza

Błędna DiagnozaTo jest błędna diagnoza, którą postawiono tuż po wypadku. Miałeś już ją wyrzucić gdy okazało się, że potrafi zdziałać cuda. Potrafi załatwić rentę, pozwala na parkowanie w niedozwolonych miejscach i na wiele innych rzeczy, których nie mogą robić zwykli ludzie. Zwykli to znaczy zdrowi. Użycie korektora i długopisu przedłuża ważność tego dokumentu w nieskończoność. A najważniejsze, że możesz sobie zatrudnić rehabilitanta na koszt Narodowego Funduszu Zdrowia. Nie żeby był ci potrzebny, ale dobrze jest mieć wikarego utrzymywanego przez NFZ.

BONUSY:

  • poziom energii: +5
  • miejsce na C$ +60907
  • ilość wikarych +1
  • przyrost C$: +25

INFORMACJE:

Relikwia do zdobycia w queście Złamana Noga 1

 

Gips Bojowy

Gips Bojowy

Niby zupełnie niepraktyczny. Niby utrudnia poruszanie się. Niby. Bo tak twierdzą tylko chorzy. A ty zdrowym już jesteś. Tak samo jak twoi żołnierze tj. ministranci, lektorzy i organiści. Złożenie im gipsu na ręce oraz klatę powoduje, że stają się niewrażliwi na ciosy. Bo gips działa jak kewlar a jest znacznie tańszy. A w obronie ruchliwość nie jest tak ważna. Ba nawet to lepiej, bo w tych gipsach nigdzie nie pouciekają. I staną żywym murem w obronie twoich włości.

BONUSY:

  • ilość wiernych +10
  • Ministranci: +0,1 do ataku i +0,1 do obrony
  • Lektorzy: +5 do ataku i +0,2 do obrony
  • Organiści: +100 do ataku i +0,3 do obrony
  • Małe Dewotki: +0,1 do ataku i +1 do obrony
  • Babcie Moherowe: +0,2 do ataku i +10 do obrony
  • Gospodynie Proboszcza: +0,3 do ataku i +200 do obrony

INFORMACJE:

Relikwia do zdobycia w queście Złamana Noga 2

 

Platynowe Wzmocnienie

Platynowe WzmocnienieNormalnie platynowe wzmocnienie trzeba zwrócić. I nie ma zmiłuj. Państwo nie rozdaje takich drogich prezentów byle komu. Ale ty nie jesteś byle kto. Poza tym, to nie było rozdawanie tylko wymiana. Twoje błogosławieństwo dla szpitala w zamian za ten kawałek platyny. Transakcja korzystna dla obu stron. Znaczy twojej prawej strony i twojej lewej strony ciała. A platyna przyciąga do siebie znawców i jubilerów. Dzięki niej nabierze sensu budowana przez ciebie kaplica złotników i jubilerów. Bo w centralnym miejscu umieścisz te relikwię. A ty po jej wyjęciu czujesz się zdrowszy i znów możesz uganiać się za gospo… E, lepiej na razie o tym nie myśleć. Trzeba poczekać do wieczora.

BONUSY:

  • poziom zdrowia: +25
  • miejsce na C$ +20000
  • ilość wiernych: +5
  • przyrost zdrowia: +1

INFORMACJE:

Relikwia do zdobycia w queście Złamana Noga 3

QUESTY

Ukończenie questu Złamana Noga 1 pozwala na rozpoczęcie questu Złamana Noga 2 a jego ukończenie pozwala na rozpoczęcie questu Złamana Noga 3. Za ukończenie każdego z questów otrzymujemy relikwię.

Questy te są questami stałymi dostępnymi dla graczy od 8 LVL. Quest rozpocznie się 2.08.2011 o godzinie 21:00.

Relikwie oraz questy stworzył Marcin. Tworzy on także gry planszowe. Jedną z nich jest gra planszowa Przekręt.

 

 

zdjęcia: Freight train by Steve Karg, wikipedia, wikipedia, Windows of old house on Public Domain Images, Mini Van przez Ellen Sholk, Old Book Page przez Lucas Jeszke, wikipedia, wikipedia, wikipedia, wikipedia, wikipedia, wikipedia, wikipedia, wikipedia, wikipedia,

 

Skarb

Poszukiwanie skarbu to męczące lecz intratne zajęcie. Intratne jeśli znajdziesz skarb. Bo w sumie to samo jego poszukiwanie może być kosztowne i niebezpieczne. Tobie jednak udało się znaleźć skarb. Prawdziwy skarb. Kosztowało cię to masę twojego zdrowia i energii oraz kilka C$ twoich wiernych. A skarb to nie tylko C$ ale inne, bardziej duchowe korzyści. W myśl zasady – coś dla ciała i… coś dla ciała. Czy jakoś tak. A Skarb jest naprawdę wart zachodu. Bo to prawdziwy Skarb Templariuszy. Trochę wredny, ale skarb. Jak kobieta. Chyba.

BONUSY:

  • poziom zdrowia: +10
  • poziom energii: +20
  • miejsce na C$ +150 000
  • ilość wiernych +20
  • przyrost zdrowia: +1
  • przyrost energii: +2
  • przyrost wiernych: +2
  • przyrost C$: -10
  • Ministranci: -5 do ataku
  • Małe Dewotki: -5 do obrony

INFORMACJE:

Relikwia dostępna w queście stałym pt. Skarb Templariuszy. Quest ten rozpocznie się 29.07.2011 o godzinie 8:00. Dostępny dla graczy od 8 LVL.

Relikwia Skarb oraz quest Skarb Templariuszy powstały dzięki Mariuszowi, który używa nicka: Michael. To on stworzył większość opisów, określił bonusy relikwii oraz wymagania questu.

zdjęcie użyte w queście: link

 

Pistolet Na Farbę

W pierwszym momencie można się pomylić i uznać go za niebezpieczną broń. I ty też tak pomyślałeś widząc go podczas remontu plebanii. Jednak jego zastosowanie to malowanie dekoracji w takich miejscach jak Twoja wspaniała plebania. Ty jako przedsiębiorczy proboszcz nie możesz jednak pozwolić na to aby to narzędzie marnowało się w nocy. W komplecie z kominiarką skutecznie przekonuje niewiernych do oddawania Ci ich portfeli.

BONUSY:

  • miejsce na C$ +15000
  • przyrost C$: +3

INFORMACJE:

Relikwia dostępna w 2 rzutach. Pierwszy rzut 23.07.2011 po godzinie 19:00, drugi rzut 24.07.2011 w godzinach rannych. Nie wcześniej jednak niż o godzinie 8. W każdym rzucie zostanie wystawionych 210 szt relikwii.

Za pomoc w przygotowaniu relikwii Żołędzie Obfitości dziękujemy Marcinowi, który tworzy także gdy planszowe. Zobacz jego grę pt: Wybory.

zdjęcie: public domain photos

Cudowna Zamiana z Czipem

To ulepszona wersja Cudownej Zamiany. Wbudowany w nią czip nie może być tak łatwo podrobiony jak pasek magnetyczny w zwykłej Cudownej Zamianie. Dzięki temu banki Rzymu pozwalają na większy limit na tych kartach. Jest to typowa karta PrePaid. Nie wymaga konta w banku ale przy jej założeniu trzeba wpłacić 49 odpustów. W zamian dostajemy 500.000 C$ na wydatki.

BONUSY:

  • miejsce na C$ +1

INFORMACJE:

Relikwię można kupić tylko za odpusty. Można ją sprzedać Papiestwu za 500.000 C$.

W przygotowaniu relikwii Cudowna Zamiana z Czipem pomógł nam Marcin, który stworzył też grę planszową Historia Polski

zdjęcie: wikipedia

Młynek

To jest młynek, który pozwala kręcić lewe interesy. Ręczny, bez prądu i dlatego zabezpieczony przez podsłuchem elektronicznym. Wszelkie dokumenty w nim zmielone stają się niewidzialne dla ZUS i US.

A w ogóle to jesteś człowiekiem dobrego serca i pozwalasz swoim parafianom też używać tej relikwii. Jest ona dostępna dla nich w każdy poniedziałek między 11.59 a 12.00. I przed plebanią stoi już kolejką chętnych kupców chętnych do należenia do tej właśnie parafii. A ty przyjmiesz ich z otwartymi rękami i widokiem na nowe zyski.

BONUSY:

  • poziom energii: +30
  • miejsce na C$: +75000
  • ilość wiernych +49
  • przyrost C$: +7

INFORMACJE:

W przygotowaniu relikwii Młynek pomógł nam Marcin, który stworzył też grę planszową Historia Polski

PROMOCJE CENOWE:
Relikwię w niższej cenie można kupić w następujących godzinach:

  • 21:10 – 21:15
  • 04:15 – 04:25

zdjęcie: public domain

Karta Kredytowa

Niby nic nadzwyczajnego. Kawałek plastiku z twoim imieniem i nazwiskiem a czasem z jakąś miłą dla oka grafiką. Jednak gdy brakuje ci gotówki to karta może zdziałać prawdziwe cuda. Tylko te odsetki. To problem, który nie ma  w zasadzie prostego rozwiązania. Bądź mądry i przelicz czy na pewno opłaca ci się z niej korzystać. Bo przy pierwszym wyciągu rozboli cię głowa.

BONUSY:

  • poziom zdrowia: -5
  • miejsce na C$ +100000
  • przyrost C$: -10

INFORMACJE

W przygotowaniu relikwii Karta Kredytowa pomógł nam Marcin, który stworzył też „Przekręt – gra planszowa

PROMOCJE CENOWE:
Relikwię w niższej cenie można kupić w następujących godzinach:

  • 12:10 – 12:15
  • 00:40 – 00:45
  • 04:45 – 04:55

zdjęcie: Karta kredytowa przez Petr Kratochvil

 

Wszystkomający Medal

Wszystkomająca nagroda dla najlepszych. Przeznaczona min. dla zwycięzców konkursów i turniejów organizowanych przez parafia.biz. Nie można jej kupić. Można ją tylko zdobyć w walce lub otrzymać od administratorów jako nagrodę za specjalne zasługi. Relikwia udzielana jest według subiektywnej decyzji administratorów. Wszelkie próby wymuszenia, szantażu lub płaczu – nie przyniosą oczekiwanego rezultatu.

BONUSY:

  • poziom zdrowia: +1
  • poziom energii: +1
  • miejsce na C$ +1
  • ilość wiernych +1
  • ilość wikarych +1
  • przyrost zdrowia: +1
  • przyrost energii: +1
  • przyrost wiernych: +1
  • przyrost C$: +1

INFORMACJE:

Relikwia Wszystkomający Medal została przygotowana przez Marcina, który stworzył także grę planszową pt: Historia Warszawy.

zdjęcie: Royal medal przez Petr Kratochvil

 

Plany Promu Kosmicznego

Amerykanie zrezygnowali z usług promów kosmicznych. Po 135 lotach postanowili oddać wszystko na złom. Bo twierdzą, że promy są stare i zużyte. Amerykanie nie mają głowy do interesów. W ostatni, 135 lot wysłali w kosmos tylko 4 osoby. Naiwniacy. Ty wiesz, jaki biznes można by zrobić na takim promie. Przecież każda babcia chętnie zapłaci za możliwość udania się w niebiosa. Za życia. Prosto do szefa, prosto do raju. Przecież, to czysty zysk. Już widzisz oczyma wyobraźni jak staruszki ustawiają się w kolejce i zapisują na wycieczkę do raju. A kasa puchnie.

Dlatego postanowiłeś skołować Plany Promu Kosmicznego. Z racji tego, że to już przestarzała technologia, nie były drogie. Znaczy, były kosmicznie drogie. Okropnie drogie. Piekielnie drogie. Ale i tak tańsze, niż wtedy, kiedy ostatnio chciałeś je zakupić.

Więc musisz zacisnąć pasa i postarać się o nie. Nie ma wyjścia. Wierni będą jedli chleb i wodę przez miesiąc, ale plany muszą być u ciebie.

BONUSY:

  • miejsce na C$ +100000
  • ilość wiernych +100
  • przyrost wiernych: +1
  • przyrost C$: +1

 

INFORMACJE:

Relikwia jest kosmicznie droga. Cóż. Technologia kosztuje. Szpiedzy kosztują. I sprawdza się znana prawda. Aby wyjąć trzeba wsadzić… Zaraz… Aaaa… Aby zyskać trzeba zainwestować.

PROMOCJE CENOWE:
Relikwię w niższej cenie można kupić w następujących godzinach:

  • 4:15 – 4:25
  • 16:20 – 16:25

zdjęcie: wikipedia

Święty Wóz Transmisyjny

Posiadając Święty Wóz Transmisyjny będziesz mógł nadawać swoje kazania gdziekolwiek będziesz. Dodatkowo, będziesz mógł łączyć się ze swoim przyjacielem, księdzem N, który obiecał, że czasem powie kilka słów do twoich wiernych. Wiesz, że to niezły interes, gdyż ludzie lubią go słuchać. I choć czasem się z niego śmieją, to słuchają. A, kiedy tylko ty będziesz miał jego kazania, to zdecydowanie zwiększy się promocja twojej parafii. Więcej wiernych a co za tym idzie więcej C$.

BONUSY:

  • miejsce na C$ +10000
  • ilość wiernych +40
  • przyrost C$: +1

INFORMACJE:
Relikwia do zdobycia w queście stałym pt: Wizyta u Księdza N. Quest jest trudny, ale nie ma konieczności jego wykonania. No i jest questem stałym. Quest dostępny od LVL 12.

zdjęcie: helicopter stock photo by www.pixmac.com