Zemsta Wikingów

Naszedł czas zemsty. To już nie spokojni NorWegOwie ale żądni zemsty Wikingowie. Ruszają w świat siać zamęt i zniszczenie. Ukrywają w listach, których nadawcą jest Ragnar Lodbrok. Tym razem nie używają drakkarów. Nie pozwoliła by na to flota NATO. Taktyka jest znacznie przebieglejsza. Wikingowie za pomocą komórek Ericssona digitalizują się a następnie są nanoszeni na znaczki pocztowe. Ich wódz – ów Ragnar rozsyła ich po całym świecie. Bądźcie więc ostrożni. Z tego znaczka może w najmniej spodziewanym momencie wyskoczyć banda brodatych grabieżców. Jeśli będziecie dostatecznie sprytni dołączycie ich do własnej parafii a ich furię skierujecie na własnych wrogów.

BONUSY:

  • ilość wiernych +55
  • przyrost zdrowia: -2
  • przyrost energii: -3
  • Ministranci: +0,5 do ataku
  • Lektorzy: +15 do ataku
  • Organiści: +400 do ataku

INFORMACJE:

Relikwia Zemsta Wikingów powstała przy pomocy Marcina, który stworzył także grę planszową pt: Historia Polski.

zdjęcie: wikipedia

Indoktrynujący Megafon

Podobno megafony na naszej dzwonnicy są zbyt głośne i zbyt nachalnie indoktrynujące. I robią zbyt dużo hałasu w okolicy kościoła. Jeśli tak to można to zmienić. Dzięki przenośnemu Indoktrynującemu Megafonowi” będziemy mogli hałasować po całym mieście. I indoktrynować wszystkich. Ktoś na pewno się podda i dołączy naszej parafii. A z razie walki najbardziej wygadani w naszych służbach zrobią dzięki nim „Efekt Jerycha”.

BONUSY:

  • poziom zdrowia: -1
  • ilość wiernych: +16
  • przyrostu zdrowia: -1
  • Lektorzy: +100 do ataku

INFORMACJE:

Relikwia Indoktrynujący Megafon powstała przy pomocy Marcina, który stworzył także grę planszową pt: Wybory.

Relikwia inspirowana jest tym artykułem

zdjęcie: wikipedia

Szara Tuzkowa Kurtka

Wielu internatów zauważyło, że gdy tylko obywatel Tuzk jest w szarej kurtce to zawsze następuje jakiś kataklizm. Ta kurtka musi być przeklęta. Znaczy, musi mieć jakąś mroczną moc. I każdy chciałby mieć taką kurtkę. Wtedy może próbować sprowadzić kataklizm na innych. Lub na siebie. Wszystko zależy od poziomu jego wiary.

BONUSY:

  • poziom zdrowia: -5
  • poziom energii: +30
  • ilość wiernych +55
  • przyrost wiernych: +1
  • przyrost C$: -2
  • Lektorzy: atak +20
  • Babcie Moherowe: obrona -20

INFORMACJE:

Relikwia Szara Tuzkowa Kurtka do zdobycia w queście stałym pt: Kataklizm. Quest dostępny dla graczy, którzy osiągnęli 8 LVL.  I wiemy, że nazwisko premiera pisze się inaczej. Ale to nie o niego chodzi. To chodzi o Tuzka.

Za pomysł na quest i relikwię tym razem dziękujemy Michaelowi. Zapewne jakiś święty.

.

zdjęcie z questu kataklizm

Sztandar Zakonny

Ponad 600 lat temu w karczmie „Grunwald” przy ul. Brackiej proboszcz Urlich z parafii w Jungingen przegrał w pokera z Władkiem z Krakowa ten oto sztandar. Bój był nie równy, bo Urlich używał znaczonych kart, a do tego pomagało mu wielu znanych szulerów z Europy Zachodniej. Na szczęście mądrość i przezorność Władka pozwoliła mu w finałowym rozdaniu dobrać karty do Wielkiego Pikowego Pokera i odnieść zwycięstwo na nieznaną aż do czasów Cincinnati Kida skalę. To, jednak nie jest ważne. Ważniejsze jest to na co pozwala ten sztandar. A pozwala na rabowanie, palenie oraz gwał… gwałtowny zabór mienia w imię wyższych zasad, a więc bez ponoszenia konsekwencji.

BONUSY:

  • Ministranci: atak +5
  • Lektorzy: atak +100
  • Organiści: atak +2000
  • Małe Dewotki: atak +0,1
  • Babcie Moherowe: atak +1
  • Gospodynie Proboszcza: atak +10

INFORMACJE:

Zacna i co za tym idzie droga relikwia. Można zdobyć ją także w queście czasowymPokerek z Ulrichem. Quest czasowy Pokerek z Ulrichem zaczyna się 16 lipca 2011 o 12:00 zaś kończy się 17 lipca o 12:00 .

Za współpracę przy tworzeniu relikwii Sztandar Zakonny dziękujemy Marcinowi, który stworzył też „Historia Polski – gra planszowa”

zdjęcie: wikipedia

PROMOCJE CENOWE:
Relikwię w niższej cenie można kupić w następujących godzinach:

  • 16:15 – 16:20
  • 04:20 – 04:30

Niezbędnik Złotej Rączki

Standardowy zestaw pomocny przy naprawach każdego kościoła, czy plebanii. Pozwala też na zorganizowanie przy parafii kółka Młodego Konstruktora i przyciągnięcie młodych ludzi do parafii. Jednak prawdziwej wartości nabiera w rękach lektorów i organistów. Bo ksiądz najczęściej uderza młotkiem w palec, wbija śrubokręt w kolano, lub siekierę w stopę. Niestety, w swój palec, swoje kolano i swoją stopę.

BONUSY:

  • poziom zdrowia: -16
  • ilość wiernych +11
  • Ministranci: atak +0,1
  • Lektorzy: atak +15
  • Organiści: atak +200

INFORMACJE:
Za pomoc w przygotowaniu relikwii Niezbędnik Złotej Rączki dziękujemy Marcinowi, który stworzył także grę planszową pt: Wybory.

zdjęcie: Tools various by John Harvey

Siatka na Zakupy

To z pozoru zwykła siatka na zakupy. Plecionka ze wzmocnionej wełny. Lekka i wygodna, a przede wszystkim pakowna. Można do niej włożyć bochenek chleba, butelkę mleka, masło, pół litra wody święconej, a także inne produkty pierwszej potrzeby. Może też mieścić produkty pierwszej perswazji: cegłę, klucz francuski, czy bańkę na mleko. Taka rozkręcona lub nawet tylko zamachnięta siatka na zakupy skutecznie wybija głupie pomysły wrogom. I nie ma ograniczeń wiekowych. Siatkę może mieć każdy ministrant oraz organista, ale najlepiej pasuje gosposiom. Różnica jest jedynie w ilości żelastwa pakowanego do środka. Siatka doskonale sprawdza się w obronie, jak i w ataku. A jeśli zaczniesz rozdawać je za darmo, to i parę babci z sąsiednich parafii się do ciebie przepisze. Jedyna wadą tej relikwii jest to, że jej wyprodukowanie kosztuje. Niewiele ale jednak i to obciąża budżet Twojej parafii.

BONUSY:

  • ilość wiernych +2
  • przyrost C$: -2
  • Ministranci: atak +0,5; obrona +0,2
  • Lektorzy: atak +12; obrona +3
  • Organiści: atak +140; obrona +10
  • Małe Dewotki: atak +0,2; obrona +0,5
  • Babcie Moherowe: atak +3; obrona +12
  • Gospodynie Proboszcza: atak +10; obrona +150

INFORMACJE:

Relikwię przywiezie lichwiarka Beatris van der Week dnia 3 lipca 2011 roku.

Relikwia Siatka na Zakupy została przygotowana przez Marcina, który stworzył także grę planszową pt: Historia Warszawy.

zdjęcie: wikipedia

Odwaga w Płynie

Ta relikwia powoduje, że twoje chłopaki stają się bardziej zadziorne i chętne do bijatyki. Szybciej przechodzą z etapu wyzywania wroga do starcie bezpośredniego. A butelki po Płynnej Odwadze doskonale nadają się jako zaczepna broń krótkodystansowa. Niestety, ministranci mają zbyt słabe głowy, aby relikwia na nich dobrze działała. Ba, zaczynają wymiotować i mamrotać co znacznie obniża ich wartość bojową. Plusem jest to, że żule zaczynają zapisywać się do twojej parafii. A ty oczywiście nie pogardzisz tymi zbłąkanymi owieczkami – zwłaszcza, odkąd Rzym przyznaje dotacje od ilości (a nie jakości) wiernych.

BONUSY

  • ilość wiernych +12
  • Ministranci: atak -2,5
  • Lektorzy: atak +75
  • Organiści: atak +1000

INFORMACJE

Relikwia pojawi się 30.06.2011 w 3 turach. Niestety, godziny pojawienia się konkretnych rzutów oraz ilości relikwii w każdym z nich nie są znane.

Relikwia powstała dzięki zaangażowaniu Marcina, który stworzył także grę planszową Historia Polski

zdjęcie: Wine port framboise by Jon Sullivan

Mała Kawa

Nie ma nic lepszego niż filiżanka kawy na dzień dobry. Każdy ksiądz powinien rozpoczynać dzień, właśnie od filiżanki kawy. Pachnąca, aromatyczna. Gorzka lub słodka. Z mlekiem lub bez. Taka jaką lubisz. Stawia na nogi, wyostrza umysł, przyspiesza bicie serca, usuwa zmęczenie.  Filiżanka kawy powinna być w każdej parafii. Bez 2 zdań.

BONUSY:

  • poziom energii: +2
  • miejsce na C$ +5000
  • ilość wiernych +5
  • przyrost C$: +1
  • Lektorzy: atak +10
  • Babcie Moherowe: obrona +10

INFORMACJE:

Relikwia do zdobycia w queście stałym Poranna Kawka. Quest dedykowany jest nowym graczom. Jednak i starzy wyjadacze mogą go ukończyć.

zdjęcie: Filiżanka kawy przez Marina Shemesh

Szatański Żel do Włosów

To o tym Żelu do Włosów mówi ksiądz Natanek w swoich kazaniach tymi oto słowami: Jeśli wasz syn, młodzieniec ma 13 lat, 12 i zaczyna żelować włosy – nie jest dobrze. Nie jest dobrze.

To ten żel. Było niezwykle ciężko go zdobyć. Ale mamy go. I teraz każdy z księży może go mieć. Ważne, że działa on tylko na ministrantów oraz lektorów. Na organistów niestety już nie. Ta relikwia jest najlepszym dowodem na to, że nawet zło może stać po stronie prawdziwych księży. A wiara w C$ działa cuda.

Gudbaj Winnetou. Amen

BONUSY:

  • Ministranci: +5 do ataku i +1,5 do obrony
  • Lektorzy: +25 do ataku i +0,8 do obrony

INFORMACJE:

zdjęcia: wikipedia

Antymateria

Stało się. Niewierni naukowcy ujarzmili antymaterię. To broń przyszłości o czym wiedział już Dan Brown, a której Rzym obawiał się od dawna. W sumie mógłbyś wysłać po nią swoich ministrantów, gdyby nie ryzyko uszkodzenia przez nich pojemnika na antymaterię. Musisz iść sam i negocjować. I nie będzie łatwo, bo badania nad antymaterią są okrutnie drogie. I pewnie za mniej niż milion C$ nie dostaniesz próbki. Zyskasz, za to niesamowitą przewagę w walce. Niestety, ze względu za towarzyszące tej broni zniszczenia nadaje się tylko do ataku.

Wiadomość z ostatniej chwili! Do twojej parafii przenosi się pobliskie Koło Młodego Fizyka. Zwiększając nieznacznie ilość twoich wiernych.

BONUSY:

  • Ministranci: atak +9
  • Lektorzy: atak +100
  • Organiści: atak +1500
  • Małe Dewotki: atak +0,5
  • Babcie Moherowe: atak +5
  • Gospodynie Proboszcza: atak +50
  • ilość wiernych +7

INFORMACJE:

Relikwia do zdobycia na rynku za 1.000.000 (milion) C$ lub w queście czasowym Antymateria.

Na rynku pojawi się tylko 100 sztuk relikwii. (pojawią się 22.06.2011 o nieokreślonej godzinie) Natomiast w queście zdobyć może ją każdy, kto osiągnął 10 LVL. Z tym, że zdobywa się ją na raty. Jej koszt całkowity to 1.000.000 (milion) C$ oraz odrobina energii, zdrowia. Na szczęście można zdobyć kilka punktów doświadczenia. Sposób zdobycia relikwii pozostawiamy Graczom do wyboru.

Quest czasowy Antymateria rozpocznie się 22.06.2011 (środa) o nieokreślonej godzinie, natomiast zakończy się 31.08.2011 o godzinie 21:00, gdyż ksiądz prałat musi do szkoły, na lekcję fizyki, przynieść Antymaterię. Inaczej pałę dostanie.

 

W przygotowaniu relikwii oraz questu Antymateria pomógł nam Marcin, który stworzył też „Przekręt – gra planszowa

Więcej informacji o antymaterii znajdziecie tutaj oraz tutaj

zdjęcie:  wikipedia

 

Wiadomość z ostatniej chwili! Do twojej parafii przenosi się pobliskie Koło Młodego Fizyka. Zwiększając nieznacznie ilość twoich wiernych.