Duńska Ambona

To ambona, której nie powstydziłby się żaden kościół. Lepsza od tej, którą masz. Bo ty ze swojej nie widzisz ostatnich rzędów ławek. A z tej widok jest przepiękny i to aż do samych drzwi a nawet dalej, bo wzrok sięga do okienka w łazience sklepikarki Marzeny. Na szczęście Marzenka nie bierze kąpieli podczas twoich nabożeństw, bo wtedy nie mógłbyś się skupić na kazaniu. Co innego wieczorem, ale wtedy skupiać się nie musisz. Wtedy możesz na ambonie fantazjować. Kiedy ministranci zorientowali się o tej dodatkowej funkcji ambony to szerokim strumieniem zaczęli się pojawiać u ciebie. A Ty umiesz to wykorzystać, bo wieczorem sprzątać ambonę przy otwartych drzwiach pozwalasz tylko najdzielniejszym z nich. A to ich niezwykle motywuje. Lektorów i organistów już nie, bo oni po prostu zaglądają na zaplecze sklepiku po jego zamknięciu.

BONUSY:

  • poziom energii: +3
  • ilość wiernych +10
  • przyrost energii: +3
  • przyrost wiernych: +3
  • Ministranci: +2 do ataku i +0,5 do obrony

INFORMACJE:

Relikwię Duńska Ambona można zdobyć na dwa sposoby:

  • kupić
  • ukończyć quest Ambona.

Quest Ambona jest questem stałym.  Dostępny jest on dla graczy od 1 poziomu. I rozpocznie się 16.09.2011 o godzinie 17:00

Natomiast relikwia Duńska Ambona pojawi się na rynku 16.09.2011 po godzinie 16:00

Za pomoc w przygotowaniu relikwii Duńska Ambona dziękujemy Marcinowi, który tworzy także gdy planszowe. Zobacz jego grę pt: Wybory.

zdjęcie: wikipedia

Seria Questów Złamana Noga wraz z relikwiami

Pierwszy z serii questów. Wykonanie jednego questu – pozwala na wykonanie kolejnego. Za każdą ukończoną część questu – można otrzymać relikwię. Zresztą przekonacie się o tym osobiście.

RELIKWIE

Błędna Diagnoza

Błędna DiagnozaTo jest błędna diagnoza, którą postawiono tuż po wypadku. Miałeś już ją wyrzucić gdy okazało się, że potrafi zdziałać cuda. Potrafi załatwić rentę, pozwala na parkowanie w niedozwolonych miejscach i na wiele innych rzeczy, których nie mogą robić zwykli ludzie. Zwykli to znaczy zdrowi. Użycie korektora i długopisu przedłuża ważność tego dokumentu w nieskończoność. A najważniejsze, że możesz sobie zatrudnić rehabilitanta na koszt Narodowego Funduszu Zdrowia. Nie żeby był ci potrzebny, ale dobrze jest mieć wikarego utrzymywanego przez NFZ.

BONUSY:

  • poziom energii: +5
  • miejsce na C$ +60907
  • ilość wikarych +1
  • przyrost C$: +25

INFORMACJE:

Relikwia do zdobycia w queście Złamana Noga 1

 

Gips Bojowy

Gips Bojowy

Niby zupełnie niepraktyczny. Niby utrudnia poruszanie się. Niby. Bo tak twierdzą tylko chorzy. A ty zdrowym już jesteś. Tak samo jak twoi żołnierze tj. ministranci, lektorzy i organiści. Złożenie im gipsu na ręce oraz klatę powoduje, że stają się niewrażliwi na ciosy. Bo gips działa jak kewlar a jest znacznie tańszy. A w obronie ruchliwość nie jest tak ważna. Ba nawet to lepiej, bo w tych gipsach nigdzie nie pouciekają. I staną żywym murem w obronie twoich włości.

BONUSY:

  • ilość wiernych +10
  • Ministranci: +0,1 do ataku i +0,1 do obrony
  • Lektorzy: +5 do ataku i +0,2 do obrony
  • Organiści: +100 do ataku i +0,3 do obrony
  • Małe Dewotki: +0,1 do ataku i +1 do obrony
  • Babcie Moherowe: +0,2 do ataku i +10 do obrony
  • Gospodynie Proboszcza: +0,3 do ataku i +200 do obrony

INFORMACJE:

Relikwia do zdobycia w queście Złamana Noga 2

 

Platynowe Wzmocnienie

Platynowe WzmocnienieNormalnie platynowe wzmocnienie trzeba zwrócić. I nie ma zmiłuj. Państwo nie rozdaje takich drogich prezentów byle komu. Ale ty nie jesteś byle kto. Poza tym, to nie było rozdawanie tylko wymiana. Twoje błogosławieństwo dla szpitala w zamian za ten kawałek platyny. Transakcja korzystna dla obu stron. Znaczy twojej prawej strony i twojej lewej strony ciała. A platyna przyciąga do siebie znawców i jubilerów. Dzięki niej nabierze sensu budowana przez ciebie kaplica złotników i jubilerów. Bo w centralnym miejscu umieścisz te relikwię. A ty po jej wyjęciu czujesz się zdrowszy i znów możesz uganiać się za gospo… E, lepiej na razie o tym nie myśleć. Trzeba poczekać do wieczora.

BONUSY:

  • poziom zdrowia: +25
  • miejsce na C$ +20000
  • ilość wiernych: +5
  • przyrost zdrowia: +1

INFORMACJE:

Relikwia do zdobycia w queście Złamana Noga 3

QUESTY

Ukończenie questu Złamana Noga 1 pozwala na rozpoczęcie questu Złamana Noga 2 a jego ukończenie pozwala na rozpoczęcie questu Złamana Noga 3. Za ukończenie każdego z questów otrzymujemy relikwię.

Questy te są questami stałymi dostępnymi dla graczy od 8 LVL. Quest rozpocznie się 2.08.2011 o godzinie 21:00.

Relikwie oraz questy stworzył Marcin. Tworzy on także gry planszowe. Jedną z nich jest gra planszowa Przekręt.

 

 

zdjęcia: Freight train by Steve Karg, wikipedia, wikipedia, Windows of old house on Public Domain Images, Mini Van przez Ellen Sholk, Old Book Page przez Lucas Jeszke, wikipedia, wikipedia, wikipedia, wikipedia, wikipedia, wikipedia, wikipedia, wikipedia, wikipedia,

 

Siatka na Zakupy

To z pozoru zwykła siatka na zakupy. Plecionka ze wzmocnionej wełny. Lekka i wygodna, a przede wszystkim pakowna. Można do niej włożyć bochenek chleba, butelkę mleka, masło, pół litra wody święconej, a także inne produkty pierwszej potrzeby. Może też mieścić produkty pierwszej perswazji: cegłę, klucz francuski, czy bańkę na mleko. Taka rozkręcona lub nawet tylko zamachnięta siatka na zakupy skutecznie wybija głupie pomysły wrogom. I nie ma ograniczeń wiekowych. Siatkę może mieć każdy ministrant oraz organista, ale najlepiej pasuje gosposiom. Różnica jest jedynie w ilości żelastwa pakowanego do środka. Siatka doskonale sprawdza się w obronie, jak i w ataku. A jeśli zaczniesz rozdawać je za darmo, to i parę babci z sąsiednich parafii się do ciebie przepisze. Jedyna wadą tej relikwii jest to, że jej wyprodukowanie kosztuje. Niewiele ale jednak i to obciąża budżet Twojej parafii.

BONUSY:

  • ilość wiernych +2
  • przyrost C$: -2
  • Ministranci: atak +0,5; obrona +0,2
  • Lektorzy: atak +12; obrona +3
  • Organiści: atak +140; obrona +10
  • Małe Dewotki: atak +0,2; obrona +0,5
  • Babcie Moherowe: atak +3; obrona +12
  • Gospodynie Proboszcza: atak +10; obrona +150

INFORMACJE:

Relikwię przywiezie lichwiarka Beatris van der Week dnia 3 lipca 2011 roku.

Relikwia Siatka na Zakupy została przygotowana przez Marcina, który stworzył także grę planszową pt: Historia Warszawy.

zdjęcie: wikipedia

Szatański Żel do Włosów

To o tym Żelu do Włosów mówi ksiądz Natanek w swoich kazaniach tymi oto słowami: Jeśli wasz syn, młodzieniec ma 13 lat, 12 i zaczyna żelować włosy – nie jest dobrze. Nie jest dobrze.

To ten żel. Było niezwykle ciężko go zdobyć. Ale mamy go. I teraz każdy z księży może go mieć. Ważne, że działa on tylko na ministrantów oraz lektorów. Na organistów niestety już nie. Ta relikwia jest najlepszym dowodem na to, że nawet zło może stać po stronie prawdziwych księży. A wiara w C$ działa cuda.

Gudbaj Winnetou. Amen

BONUSY:

  • Ministranci: +5 do ataku i +1,5 do obrony
  • Lektorzy: +25 do ataku i +0,8 do obrony

INFORMACJE:

zdjęcia: wikipedia

Witraż

Tym razem Nels van der Bock przesadził. Nikt nie wie co jest na tych witrażach. Inni proboszczowie się z ciebie śmieją. Po cichu jednak zaczynasz rozsiewasz plotki, że tylko prawdziwi wierzący są w stanie w tej mozaice zobaczyć psa ogrodnika, który przystrzygał płot naszego proroka. Niegodni zaś nie widzą nic poza chaosem. I w ciągu 10 dni śmiechy się kończą a do tego twoi parafianie zacieklej bronią swojego kościoła.

 

BONUSY

  • ilość wiernych +15
  • Ministranci: obrona +0,5
  • Lektorzy: obrona +5
  • Organiści: obrona +50
  • Małe Dewotki: obrona +2
  • Babcie Moherowe: obrona +30
  • Gospodynie Proboszcza: obrona +400

 

INFORMACJE

Relikwia do zdobycia w Queście czasowym pt: 1000 Kwadransów. Quest zaczyna się 17.06.2011 o godzinie: 11:00 a kończy 27.06.2011 o godzinie: 21:00

 

Relikwia Witraż oraz Quest czasowy 1000 Kwadransów powstały przy współpracy z Marcinem, który stworzył też „Historia Polski – gra planszowa

zdjęcia: Artysta Street przez Michael Drummond, Człowiek na Safari przez Anna Cervova, wikipedia, wikipedia

Gra Planszowa

To nie jest zwykła gra planszowa. To gra w której wszyscy wygrywają.  A to niesamowicie poprawia samopoczucie. Bo dzięki niej dzieciaki uczą się podziału obowiązków. I jak będą starsze to same wszystko zorganizują. Dzięki czemu ty nawet nie będziesz musiał kiwać palcem a i tak wszystko będzie działać. A teraz  dzięki temu, że gra jest dostępna w parafii to jakoś więcej dzieciaków przychodzi do ciebie na lekcje religii. A i nabożeństwa dla dzieci nie świecą pustkami.

BONUSY:

  • ilość wiernych +5
  • przyrost wiernych: +3
  • przyrostu C$: +2
  • Ministranci: atak +1,5; obrona +1

 

INFORMACJE:

Relikwia do zdobycia w queście czasowym Dzień Dziecka 2. Quest rozpocznie się 31.05.2011 (wtorek) o godzinie 21:00 a zakończy 01.06.2011 (środa) o godzinie 21:00

 

Za pomoc w przygotowaniu relikwii Gra Planszowa oraz Questu czasowego Dzień Dziecka 2 dziękujemy Marcinowi, który tworzy też Darmowe Gry Planszowe dla Dzieci.

Warzywa z H i Szpanii

Najlepsze warzywa ze słonecznych wzgórz H i Szpanii. Ich zjadanie staje się nową, ekstremalną dyscypliną sportową. To większa adrenalina niż skoki na bungee.  Bo bungee to mokro w majtach i brudne plecy co drugiego księdza. A po zjedzeniu tych warzyw 99 osób na 100 musi zmieniać bieliznę i to nie raz ale kilkanaście razy na godzinę. A część z nich na skróty prosto do szefa zaiwania.

Na początku wpadłeś w panikę, ale twoja pomysłowość nie takie rzeczy obracała na twoją korzyść. I tak tez stało się tym razem. Te wszystkie rajstopy, majtki, barchanowe gacie kazałeś ułożyć po zawietrznej kościoła. Smród jest taki wielki, że wrodzy ministranci nie dają rady atakować a twoja zwykła obrona zmienia się w niezwyciężoną. Tyle, że najłatwiej jest skakać przez te stosy zarazków najmłodszym parafianom.

BONUSY:

  • ilość wiernych: -1
  • przyrost zdrowia: -2
  • Ministranci: obrona +0,5
  • Lektorzy: obrona +2
  • Organiści: obrona +5
  • Małe Dewotki: obrona +2
  • Babcie Moherowe: obrona +10
  • Gospodynie Proboszcza: obrona +50

 

INFORMACJE:

Za pomoc w przygotowaniu relikwii Warzywa z H i Szpanii dziękujemy Marcinowi, który tworzy też Darmowe Gry Planszowe dla Dzieci.

zdjęcie: Płyta warzyw z szynką przez Vera Kratochvil

 

Osobisty Anioł Stróż

To naprawdę wyjątkowa relikwia i nawet Rzym ma jej ograniczone zasoby. Nie znaczy, że nie chciałby mieć jej więcej. No ale wiadomo, że ograniczone jej  zasoby to najlepszy sposób aby uzyskać za nią wysoką cenę. I dlatego jeśli już się ją komuś daje to tylko najlepszym z najlepszych. Najlepszym, najbardziej przebiegłym, najbardziej złośliwym i najbardziej zepsutym życiem doczesnym kapłanom. Jeśli więc udało ci się wprowadzić świętopietrze to właśnie jesteś najlepszy.

BONUSY:

  • ilość wiernych +10
  • Ministranci: obrona +1
  • Lektorzy: obrona +2
  • Organiści: obrona +10
  • Małe Dewotki: obrona +3
  • Babcie Moherowe: obrona +50
  • Gospodynie Proboszcza: obrona +999

INFORMACJE:

Relikwia do zdobycia w queście stałym o nazwie Świętopietrze

 

Za pomoc w przygotowaniu relikwii Osobisty Anioł Stróż oraz questu Świętopietrze dziękujemy Marcinowi, który tworzy też Darmowe Gry Planszowe dla Dzieci.

zdjęcie: Angel prayers by Dr Doc dlcs

Sztandar US and A

Ten zagwiazdkowany kawałek materiału ma dziwne właściwości. U jednych wywołuje furię – tak, że muszą koniecznie go spalić a u innych chęć ochrony za wszelka ceną. Warto go dać swoim ministrantom przed walką. Jeśli wróg zrobi błąd i spróbuje go podeptać to nie wiadomo skąd pojawią ci się do pomocy Marines i prędko wybiją z głowy twoim wrogom takie głupie pomysły jak atakowanie twoich ministrantów.

Górale natomiast są gotowi oddać życie za wizy. Pośrednio także za sztandar. Bo uważają, że w US and A pieniądze leżą na ulicy i plecy bolą od schylania się po nie. To naprawdę niesamowita sprawa, jak bardzo jest bogaty ten zamorski kraj. I jak chętnie dzieli się kasą z tymi, którzy wiedzą jak poprosić. I mają na wymianę ropę, gaz, diamenty lub wiarę. Wiarę? No może nie do końca 🙂

Jak go zdobyć? To proste. Wystarczy pokręcić się trochę przy limuzynie odwiedzającego nas prezydenta tego wspaniałego i wielkiego kraju jakim jest US and A. Mamy spore szanse na jego zdobycie jeśli będziemy kręcili się wokół wozu na kolanach w przebraniu taliba. Sukces murowany.

BONUSY:

  • przyrost C$: +45
  • Ministranci: +2 do ataku i +0,5 do obrony
  • Lektorzy: +35 do ataku i +0,6 do obrony
  • Organiści: +520 do ataku i +0,8 do obrony

 

ROMOCJE CENOWE:
Relikwię w niższej cenie można kupić w następujących godzinach:

  • 23:50 – 23:55
  • 4:20 – 4:30
  • 17:25 – 17:30

 

Za pomoc w przygotowaniu relikwii dziękujemy Marcinowi, który tworzy też Darmowe Gry Planszowe dla Dzieci.

 

zdjęcie: American flag by Jon Sullivan

Kalifornijski System Ochrony

Takich czujników to w życiu jeszcze nie widziałeś. Sam papież jeszcze ich nie ma. Można je ściągnąć tylko z pięknego i wspaniałego kraju jakim jest US and A. Czujniki są najnowszą zdobyczą technologiczną. Ogarniają okolicę w promieniu do 10 km dzięki promieniom alfa, beta, gamma, pierda i jeszcze jakimś. Wykryją ruch śpiącego ślimaka i samoczynnie uruchomią system obronny. Przy czym działają tak cicho, że możesz spokojnie spać w swojej dźwiękoszczelnej sypialni.

BONUSY:

  • Ministranci: obrona +1,5
  • Lektorzy: obrona +1,6
  • Organiści: obrona +1,8
  • Małe Dewotki: obrona +3
  • Babcie Moherowe: obrona +60
  • Gospodynie Proboszcza: obrona +840

INFORMACJE:
Relikwia do zdobycia w queście stałym: Rozwód Terminatora

 

Za pomoc w wymyśleniu relikwii oraz questu dziękujemy Marcinowi, który tworzy też Darmowe Gry Planszowe dla Dzieci.

zdjęcie: Security camera by Leon Brooks