Koreański Transporter

Nie jest on może szczytem techniki, ale wystarczy aby swobodnie móc pokazać jeden z palców podczas blokady policyjnej i nie ponieść konsekwencji. Bo czym cię zatrzymają? Lekka broń palna nie przebije pancerza a kolczatka nie uszkodzi pełnych kół. Zatrzymać Cię może tylko armia i co lepiej ufortyfikowani księża. Z resztą po co sam masz jechać? Wystarczy przekazać wóz komuś z prawem jazdy aby poczuł się niezwyciężony.

BONUSY:

  • Lektorzy: +99 do ataku +1 do obrony
  • Organiści: +1499 do ataku +1 do obrony
  • Babcie Moherowe: +1 do ataku +50 do obrony
  • Gospodynie Proboszcza: +1 do ataku +750 do obrony

INFORMACJE:

Relikwia Koreański Transporter pojawi się w limitowanej ilości. Dostępnych będzie 120 sztuk. Relikwia będzie dostępna 6.10.2011 – pierwszy rzut w okolicach godziny 6, natomiast drugi w okolicach godziny 20.

Relikwia Koreański Transporter powstała dzięki staraniom Marcina. Tworzy on także gry planszowe. Jedną z nich jest gra pt: Historia Polski.

zdjęcie: Koreański Wojskowego przez Robert Kraft

 

Kurs Zawodowy Poziomu 4

Teraz już wiesz jak zachować się publicznie gdy cię ktoś zdenerwuje. Bo prywatnie używasz innych zestawów przekleństw. I to czasem było powodem pewnych dyskusji w zamkniętych kręgach kościelnych. A od teraz twoje wypowiedzi nie będą przyprawiać Hiperbiskupa o ból łba. Znaczy się głowy. Znaczy eminencji łeb nie będzie… No dobra. Hiperbiskup wraz ze swoją głową będzie zdrów. A kiedy nie będzie bolała go głowa, to będzie zdecydowanie hojniejszy. Zarówno na polu C$ jak i błogosławieństw. Wiadomo, że wraz z błogosławieństwem twoje kobiety lepiej walczą i więcej wiernych przybywa do parafii.

BONUSY:

  • poziom zdrowia: +15
  • poziom energii: +15
  • ilość wiernych +50
  • przyrost wiernych: +1
  • przyrost C$: +7
  • Babcie Moherowe: +20 do obrony
  • Gospodynie Proboszcza: +300 do obrony

INFORMACJE:

Relikwia Kurs Zawodowy Poziomu 4 dostępna jest w queście stałym Kursy Zawodowe Poziom 4 nieoficjalnie zwanym także Kursem pobożnego przeklinania. Taki kurs powinien przejść każdy z księży. Bo przeklinać też trzeba umieć w odpowiedni sposób. Aby do gospodyń i babć dotrzeć. Na ministrantów te przekleństwa nie działają.

Aby  rozpocząć quest Kursy Zawodowe Poziom 4 należy mieć ukończony quest Kursy Zawodowe Poziom 3

Relikwia i quest inspirowane są przez artykuł: Jak się klnie po katolicku – biskup Antoni Długosz radzi

Relikwia Kurs Zawodowy Poziom 4  oraz quest Kursy Zawodowe Poziom 4 powstały dzięki staraniom Marcina. Tworzy on także gry planszowe. Jedną z nich jest gra pt: Historia Polski.

zdjęcia: pdphoto, pdphoto, wikipedia,

Mapa Świętego Cesarstwa Rzymskiego

Ta mapa to twoja inspiracja. Dzięki niej masz cel w życiu. Już wiesz, że trzeba stworzyć a w zasadzie odtworzyć Święte Cesarstwo. Oczywiście pod światłym przywództwem papieża. Ponad 70 lat temu Niemcy napadły na zaprzyjaźnioną Polskę a teraz jest pora na rewanż. Czas napaść na Niemcy i wcielić ich ziemie do Świętego Cesarstwa. A ty co z tego będziesz miał? Jak na razie motywację do walki twoich oddziałów, lokatę kapitału (bo mapa stara i cenna) oraz wcielenie do parafii lokalnej organizacji Młodzieży Wszechparafialnej a w przyszłości papież na pewno powierzy Ci funkcję Wielkiego Kanclerza Świętego Cesarstwa.

BONUSY:

  • poziom energii: +35
  • miejsce na C$ +100000
  • ilość wiernych +109
  • Ministranci: +2 do ataku
  • Lektorzy: +20 do ataku
  • Organiści: +250 do ataku
  • Małe Dewotki: +1 do obrony
  • Babcie Moherowe: +10 do obrony
  • Gospodynie Proboszcza: +150 do obrony

INFORMACJE:

Relikwia Mapa Świętego Cesarstwa Rzymskiego dostępna w dniu 1 września. Pojawi się w 3 rzutach.

  • pierwszy po godzinie 6
  • drugi po godzinie 15
  • trzeci po godzinie 21

Relikwia Mapa Świętego Cesarstwa Rzymskiego została przygotowana przez Marcina, który stworzył także grę planszową pt: Historia Polski.

 

zdjęcie: wikipedia

Seria Questów Złamana Noga wraz z relikwiami

Pierwszy z serii questów. Wykonanie jednego questu – pozwala na wykonanie kolejnego. Za każdą ukończoną część questu – można otrzymać relikwię. Zresztą przekonacie się o tym osobiście.

RELIKWIE

Błędna Diagnoza

Błędna DiagnozaTo jest błędna diagnoza, którą postawiono tuż po wypadku. Miałeś już ją wyrzucić gdy okazało się, że potrafi zdziałać cuda. Potrafi załatwić rentę, pozwala na parkowanie w niedozwolonych miejscach i na wiele innych rzeczy, których nie mogą robić zwykli ludzie. Zwykli to znaczy zdrowi. Użycie korektora i długopisu przedłuża ważność tego dokumentu w nieskończoność. A najważniejsze, że możesz sobie zatrudnić rehabilitanta na koszt Narodowego Funduszu Zdrowia. Nie żeby był ci potrzebny, ale dobrze jest mieć wikarego utrzymywanego przez NFZ.

BONUSY:

  • poziom energii: +5
  • miejsce na C$ +60907
  • ilość wikarych +1
  • przyrost C$: +25

INFORMACJE:

Relikwia do zdobycia w queście Złamana Noga 1

 

Gips Bojowy

Gips Bojowy

Niby zupełnie niepraktyczny. Niby utrudnia poruszanie się. Niby. Bo tak twierdzą tylko chorzy. A ty zdrowym już jesteś. Tak samo jak twoi żołnierze tj. ministranci, lektorzy i organiści. Złożenie im gipsu na ręce oraz klatę powoduje, że stają się niewrażliwi na ciosy. Bo gips działa jak kewlar a jest znacznie tańszy. A w obronie ruchliwość nie jest tak ważna. Ba nawet to lepiej, bo w tych gipsach nigdzie nie pouciekają. I staną żywym murem w obronie twoich włości.

BONUSY:

  • ilość wiernych +10
  • Ministranci: +0,1 do ataku i +0,1 do obrony
  • Lektorzy: +5 do ataku i +0,2 do obrony
  • Organiści: +100 do ataku i +0,3 do obrony
  • Małe Dewotki: +0,1 do ataku i +1 do obrony
  • Babcie Moherowe: +0,2 do ataku i +10 do obrony
  • Gospodynie Proboszcza: +0,3 do ataku i +200 do obrony

INFORMACJE:

Relikwia do zdobycia w queście Złamana Noga 2

 

Platynowe Wzmocnienie

Platynowe WzmocnienieNormalnie platynowe wzmocnienie trzeba zwrócić. I nie ma zmiłuj. Państwo nie rozdaje takich drogich prezentów byle komu. Ale ty nie jesteś byle kto. Poza tym, to nie było rozdawanie tylko wymiana. Twoje błogosławieństwo dla szpitala w zamian za ten kawałek platyny. Transakcja korzystna dla obu stron. Znaczy twojej prawej strony i twojej lewej strony ciała. A platyna przyciąga do siebie znawców i jubilerów. Dzięki niej nabierze sensu budowana przez ciebie kaplica złotników i jubilerów. Bo w centralnym miejscu umieścisz te relikwię. A ty po jej wyjęciu czujesz się zdrowszy i znów możesz uganiać się za gospo… E, lepiej na razie o tym nie myśleć. Trzeba poczekać do wieczora.

BONUSY:

  • poziom zdrowia: +25
  • miejsce na C$ +20000
  • ilość wiernych: +5
  • przyrost zdrowia: +1

INFORMACJE:

Relikwia do zdobycia w queście Złamana Noga 3

QUESTY

Ukończenie questu Złamana Noga 1 pozwala na rozpoczęcie questu Złamana Noga 2 a jego ukończenie pozwala na rozpoczęcie questu Złamana Noga 3. Za ukończenie każdego z questów otrzymujemy relikwię.

Questy te są questami stałymi dostępnymi dla graczy od 8 LVL. Quest rozpocznie się 2.08.2011 o godzinie 21:00.

Relikwie oraz questy stworzył Marcin. Tworzy on także gry planszowe. Jedną z nich jest gra planszowa Przekręt.

 

 

zdjęcia: Freight train by Steve Karg, wikipedia, wikipedia, Windows of old house on Public Domain Images, Mini Van przez Ellen Sholk, Old Book Page przez Lucas Jeszke, wikipedia, wikipedia, wikipedia, wikipedia, wikipedia, wikipedia, wikipedia, wikipedia, wikipedia,

 

Kapelusz

Obiekt westchnięć płci pięknej w wersji 50+.  Każda babcia i gosposia chce mieć taki. Nie śpią po nocach, zjadają wszystko z lodówki, nie sprzątają i nie zajmują się swoim księdzem. Tylko marzą o tym kapeluszu. Fakt, jest on może trochę ciężki, ale za to może służyć jako tarcza lub może być miotany jak ringo i siać zgorszenie oraz zniszczenie w szeregach wroga.

BONUSY:

  • Babcie Moherowe: atak +2; obrona +50
  • Gospodynie Proboszcza: atak +2; obrona +501

INFORMACJE:

Za współpracę przy tworzeniu relikwii Kapelusz dziękujemy Marcinowi, który stworzył też „Historia Polski – gra planszowa”

PROMOCJE CENOWE:
Relikwię w niższej cenie można kupić w następujących godzinach:

  • 13:20 – 13:25
  • 14:20 – 14:25
  • 18:20 – 18:25

zdjęcie: public domain

Siatka na Zakupy

To z pozoru zwykła siatka na zakupy. Plecionka ze wzmocnionej wełny. Lekka i wygodna, a przede wszystkim pakowna. Można do niej włożyć bochenek chleba, butelkę mleka, masło, pół litra wody święconej, a także inne produkty pierwszej potrzeby. Może też mieścić produkty pierwszej perswazji: cegłę, klucz francuski, czy bańkę na mleko. Taka rozkręcona lub nawet tylko zamachnięta siatka na zakupy skutecznie wybija głupie pomysły wrogom. I nie ma ograniczeń wiekowych. Siatkę może mieć każdy ministrant oraz organista, ale najlepiej pasuje gosposiom. Różnica jest jedynie w ilości żelastwa pakowanego do środka. Siatka doskonale sprawdza się w obronie, jak i w ataku. A jeśli zaczniesz rozdawać je za darmo, to i parę babci z sąsiednich parafii się do ciebie przepisze. Jedyna wadą tej relikwii jest to, że jej wyprodukowanie kosztuje. Niewiele ale jednak i to obciąża budżet Twojej parafii.

BONUSY:

  • ilość wiernych +2
  • przyrost C$: -2
  • Ministranci: atak +0,5; obrona +0,2
  • Lektorzy: atak +12; obrona +3
  • Organiści: atak +140; obrona +10
  • Małe Dewotki: atak +0,2; obrona +0,5
  • Babcie Moherowe: atak +3; obrona +12
  • Gospodynie Proboszcza: atak +10; obrona +150

INFORMACJE:

Relikwię przywiezie lichwiarka Beatris van der Week dnia 3 lipca 2011 roku.

Relikwia Siatka na Zakupy została przygotowana przez Marcina, który stworzył także grę planszową pt: Historia Warszawy.

zdjęcie: wikipedia

Mała Kawa

Nie ma nic lepszego niż filiżanka kawy na dzień dobry. Każdy ksiądz powinien rozpoczynać dzień, właśnie od filiżanki kawy. Pachnąca, aromatyczna. Gorzka lub słodka. Z mlekiem lub bez. Taka jaką lubisz. Stawia na nogi, wyostrza umysł, przyspiesza bicie serca, usuwa zmęczenie.  Filiżanka kawy powinna być w każdej parafii. Bez 2 zdań.

BONUSY:

  • poziom energii: +2
  • miejsce na C$ +5000
  • ilość wiernych +5
  • przyrost C$: +1
  • Lektorzy: atak +10
  • Babcie Moherowe: obrona +10

INFORMACJE:

Relikwia do zdobycia w queście stałym Poranna Kawka. Quest dedykowany jest nowym graczom. Jednak i starzy wyjadacze mogą go ukończyć.

zdjęcie: Filiżanka kawy przez Marina Shemesh

Błogosławiony Strój Plażowy

Letnia relikwia dla kobiet w twojej parafii. Błogosławiony Strój Plażowy uzyskał oficjalną akceptację Koła Gospodyń Parafialnych oraz Grupy Wsparcia – Żylakom NIE! – Babć Moherowych. To jedyny strój, w którym nie można zgrzeszyć ani myślą ani uczynkiem ani ciałem. A, gdyby się udało zgrzeszyć ciałem, wtedy jego posiadaczka staje się od razu błogosławioną.

Zacna relikwia. Idealna na lato. Czy, to na plażę lub nad jeziorko lub do ogródka parafialnego. Masz pewność, że żaden ksiądz nie będzie pożądał twoich gospodyń i babć. A one będą stały na straży parafii i walczyły do ostatniej kropli krwi. W imię zasad…

A, kiedy dokładnie przyjrzeć się tej relikwii, można odkryć, że ma jeszcze jedną, niewidoczną na pierwszy rzut oka, zaletę.

BONUSY:

  • Babcie Moherowe: atak +1; obrona +110
  • Gospodynie Proboszcza: atak +2; obrona +1500

INFORMACJE:

Relikwia znajdzie się dzisiaj (29.06.2011) na rynku w 2 rzutach. Pierwszy przed południem – 133 szt. A drugi – prawdopodobnie po godzinie 18 – w ilości 333 szt.

zdjęcie: Gotowy do plaży przez Petr Kratochvil

Hełm Obrońcy Wiary

Prawdziwa ochrona dla prawdziwych patriotów. Mocno już sfatygowany, bo nie raz niezależność naszego kraju była zagrożona. Ale zawsze jakiś prawdziwy wódz ubierając ten hełm był w stanie przeprowadzić nas przez te historyczne zawieruchy. Hełm ma właściwości typowo obronne i najlepiej wpływa na osoby starsze. Takie, które pamiętają czasy bez Unii. I takie na pewno przyjdą do Twojej parafii. Miejsca, gdzie spotkają Obrońcę Wiary i Narodu.

BONUSY:

  • ilość wiernych +10
  • Babcie Moherowe: obrona +50
  • Gospodynie Proboszcza: obrona +750

INFORMACJE:

Relikwia do zdobycia w queście czasowym pt: Przewodnictwo w Unii. Quest zacznie się 30.06.2011 o godzinie 21:00 a zakończy 1.07.2011 o godzinie 21:00.

W przygotowaniu relikwii Hełm Obrońcy Wiary oraz questu Przewodnictwo w Unii dziękujemy Marcinowi, który stworzył także grę planszową Przekręt.

zdjęcie:   Stone Helmet przez Peter Griffin

 

 

Drut Kolczasty

Pomysłowość twojego wikarego jest zadziwiająca. Ma chłopak pomysłu. Zwykły drut kolczasty można przecież przeciąć, byle nożycami do blachy. A tytanowy? No właśnie taki drut niszczy wszystkie madeinczajnowe narzędzia, a także większość markowych przy próbie przecięcia. I o to chodzi, aby nie było za łatwo twoim wrogom wejść na plebanię. Problemem może być zdobycie tytanowego drutu. Ale wymyślił wikary – zapłacisz ty.

BONUSY:

  • Małe Dewotki: obrona +1
  • Babcie Moherowe: obrona +12
  • Gospodynie Proboszcza: obrona +234

INFORMACJE:

W przygotowaniu relikwii Drut Kolczasty swój udział miał Marcin, który stworzył także grę planszową Przekręt.

 

zdjęcie: Still life resty fence on Public Domain Images