Siatka na Zakupy

To z pozoru zwykła siatka na zakupy. Plecionka ze wzmocnionej wełny. Lekka i wygodna, a przede wszystkim pakowna. Można do niej włożyć bochenek chleba, butelkę mleka, masło, pół litra wody święconej, a także inne produkty pierwszej potrzeby. Może też mieścić produkty pierwszej perswazji: cegłę, klucz francuski, czy bańkę na mleko. Taka rozkręcona lub nawet tylko zamachnięta siatka na zakupy skutecznie wybija głupie pomysły wrogom. I nie ma ograniczeń wiekowych. Siatkę może mieć każdy ministrant oraz organista, ale najlepiej pasuje gosposiom. Różnica jest jedynie w ilości żelastwa pakowanego do środka. Siatka doskonale sprawdza się w obronie, jak i w ataku. A jeśli zaczniesz rozdawać je za darmo, to i parę babci z sąsiednich parafii się do ciebie przepisze. Jedyna wadą tej relikwii jest to, że jej wyprodukowanie kosztuje. Niewiele ale jednak i to obciąża budżet Twojej parafii.

BONUSY:

  • ilość wiernych +2
  • przyrost C$: -2
  • Ministranci: atak +0,5; obrona +0,2
  • Lektorzy: atak +12; obrona +3
  • Organiści: atak +140; obrona +10
  • Małe Dewotki: atak +0,2; obrona +0,5
  • Babcie Moherowe: atak +3; obrona +12
  • Gospodynie Proboszcza: atak +10; obrona +150

INFORMACJE:

Relikwię przywiezie lichwiarka Beatris van der Week dnia 3 lipca 2011 roku.

Relikwia Siatka na Zakupy została przygotowana przez Marcina, który stworzył także grę planszową pt: Historia Warszawy.

zdjęcie: wikipedia

Odwaga w Płynie

Ta relikwia powoduje, że twoje chłopaki stają się bardziej zadziorne i chętne do bijatyki. Szybciej przechodzą z etapu wyzywania wroga do starcie bezpośredniego. A butelki po Płynnej Odwadze doskonale nadają się jako zaczepna broń krótkodystansowa. Niestety, ministranci mają zbyt słabe głowy, aby relikwia na nich dobrze działała. Ba, zaczynają wymiotować i mamrotać co znacznie obniża ich wartość bojową. Plusem jest to, że żule zaczynają zapisywać się do twojej parafii. A ty oczywiście nie pogardzisz tymi zbłąkanymi owieczkami – zwłaszcza, odkąd Rzym przyznaje dotacje od ilości (a nie jakości) wiernych.

BONUSY

  • ilość wiernych +12
  • Ministranci: atak -2,5
  • Lektorzy: atak +75
  • Organiści: atak +1000

INFORMACJE

Relikwia pojawi się 30.06.2011 w 3 turach. Niestety, godziny pojawienia się konkretnych rzutów oraz ilości relikwii w każdym z nich nie są znane.

Relikwia powstała dzięki zaangażowaniu Marcina, który stworzył także grę planszową Historia Polski

zdjęcie: Wine port framboise by Jon Sullivan

Antymateria

Stało się. Niewierni naukowcy ujarzmili antymaterię. To broń przyszłości o czym wiedział już Dan Brown, a której Rzym obawiał się od dawna. W sumie mógłbyś wysłać po nią swoich ministrantów, gdyby nie ryzyko uszkodzenia przez nich pojemnika na antymaterię. Musisz iść sam i negocjować. I nie będzie łatwo, bo badania nad antymaterią są okrutnie drogie. I pewnie za mniej niż milion C$ nie dostaniesz próbki. Zyskasz, za to niesamowitą przewagę w walce. Niestety, ze względu za towarzyszące tej broni zniszczenia nadaje się tylko do ataku.

Wiadomość z ostatniej chwili! Do twojej parafii przenosi się pobliskie Koło Młodego Fizyka. Zwiększając nieznacznie ilość twoich wiernych.

BONUSY:

  • Ministranci: atak +9
  • Lektorzy: atak +100
  • Organiści: atak +1500
  • Małe Dewotki: atak +0,5
  • Babcie Moherowe: atak +5
  • Gospodynie Proboszcza: atak +50
  • ilość wiernych +7

INFORMACJE:

Relikwia do zdobycia na rynku za 1.000.000 (milion) C$ lub w queście czasowym Antymateria.

Na rynku pojawi się tylko 100 sztuk relikwii. (pojawią się 22.06.2011 o nieokreślonej godzinie) Natomiast w queście zdobyć może ją każdy, kto osiągnął 10 LVL. Z tym, że zdobywa się ją na raty. Jej koszt całkowity to 1.000.000 (milion) C$ oraz odrobina energii, zdrowia. Na szczęście można zdobyć kilka punktów doświadczenia. Sposób zdobycia relikwii pozostawiamy Graczom do wyboru.

Quest czasowy Antymateria rozpocznie się 22.06.2011 (środa) o nieokreślonej godzinie, natomiast zakończy się 31.08.2011 o godzinie 21:00, gdyż ksiądz prałat musi do szkoły, na lekcję fizyki, przynieść Antymaterię. Inaczej pałę dostanie.

 

W przygotowaniu relikwii oraz questu Antymateria pomógł nam Marcin, który stworzył też „Przekręt – gra planszowa

Więcej informacji o antymaterii znajdziecie tutaj oraz tutaj

zdjęcie:  wikipedia

 

Wiadomość z ostatniej chwili! Do twojej parafii przenosi się pobliskie Koło Młodego Fizyka. Zwiększając nieznacznie ilość twoich wiernych.

Non Red Byk

Trudno Non Red Byka nazwać relikwią. Choć w historii zdarzały się okresy czczenia złotego cielca, cielaka czy innego złotego zwierza. W okresie carskiej Rosji zredukowanych do „złotych świnek”. Teraz byków się nie czci ale ulega ich wpływom. Czasami jak jesteś ociężały i nie chce ci się planować kolejnego ataku to twoja własna gosposia wraz z organistą zabierają cię do zagrody Non Red Byka. Wtedy w ciągu kilku sekund wracają ci siły i energia. Tak szybko jak w tym momencie to chyba nigdy nie biegasz. A myślenie? Też przyspiesza kilkukrotnie. A jeśli chronicznie jesteś przemęczony? To nic, Byk zawsze znajdzie dla ciebie czas. On wie, że sport to zdrowie.

A przy okazji organista i gosposią mają taką zabawę, że od razu chce im się walczyć i kogoś z wrogów do Byka podrzucić.

BONUSY:

  • poziom zdrowia: +5
  • poziom energii: +10
  • przyrost zdrowia: +1
  • przyrost energii: +5
  • Organiści: atak +50
  • Gospodynie Proboszcza: obrona +50

 

INFORMACJE:

PROMOCJE CENOWE:
Relikwię w niższej cenie można kupić w następujących godzinach:

  • 2:30 – 2:40
  • 16:20 – 16:30

 

Relikwia Non Red Byk powstała dzięki Marcinowi, który stworzył też „Wybory – gra planszowa

zdjęcie: Zwierząt Bull przez Alban Lika

 

Piekielny Ogień

Tego jeszcze nie widziałeś. Gdziekolwiek wskażesz ręką wszystko płonie ale nie ogniem tylko gniewem. Ministranci, lektorzy i organiści i tak wcześniej byli nabuzowani więc na nich efekt jest niewielki ale na resztę wojsk? No tego się nie spodziewałeś. Ani tego, że twoje złoto zacznie znikać. Za to zaczynasz się lepiej czuć. Taki pełniejszy zdrowia. To dziwne.

BONUSY:

  • poziom zdrowia: +20
  • przyrost C$: -2
  • Ministranci: atak +1
  • Lektorzy: atak +2
  • Organiści: atak +3
  • Małe Dewotki: atak +4
  • Babcie Moherowe: atak +29
  • Gospodynie Proboszcza: atak +99

 

INFORMACJE

Relikwia do zdobycia w Queście czasowym pt: 1000 Minut. Quest zaczyna się 20.06.2011 o godzinie: 16:00 a kończy 21.06.2011 o godzinie: 08:40

 

Relikwia Piekielny Ogień oraz Quest czasowy 1000 Minut powstały przy współpracy z Marcinem, który stworzył też „Historia Polski – gra planszowa

zdjęcia: Sexy devil przez Petr Kratochvil, Red Hot Devil przez Petr Kratochvil, Uśmiechnięty czerwony diabeł przez Petr Kratochvil, Agresywny diabła przez Petr Kratochvil, Iskry i płomienie przez Bobby Mikul

Książka Kodów do Parafia.biz

Jako organizator zawodów dostajesz od producenta na pamiątkę zestaw delux-hiper-piper-VIP-gold Parafia.biz. Są też w nim dołączone 3 książki kodów, które pozwalają na używanie nieudokumentowanych funkcjonalności w grze. Jako, że sam nie grasz to o mało nie wyrzuciłeś tego zestawu. Z błędu wyprowadził cię jednak młody ministrant. Obiecał, że zrobi wszystko aby mieć do nich dostęp. A ty masz litościwe serce. On i jego koledzy płacą ci teraz abonament za granie i korzystanie z funkcjonalności zawartych w książce kodów. A kiedy grają to w ich oczach widać żądzę krwi. To dobrze – przyda się ona podczas następnego ataku. Genialnie jest mieć tę grę. Niech się wierni uczą.

BONUSY

  • ilość wiernych +15
  • przyrost wiernych: +2
  • przyrost C$: +3
  • Ministranci: atak +10
  • Lektorzy: atak +100
  • Organiści: atak +100
  • Babcie Moherowe: atak +10
  • Gospodynie Proboszcza: atak +10

 

INFORMACJE

Relikwia do zdobycia w Queście czasowym pt: 1000 Godzin. Quest zaczyna się 16.06.2011 o godzinie: 16:00 a kończy 27.07.2011 o godzinie: 8:00

 

Relikwia Książka kodów do Parafia.biz oraz Quest czasowy 1000 godzin powstały przy współpracy z Marcinem, który stworzył też „Wybory – gra planszowa

zdjęcia: Tiffany toaster with intel inside sticker by Leon Brooks, Row of pcs with flat screens by Leon Brooks, People crowd by Paolo Neo, Books on a shelf by Jon Sullivan

 

Niebiański Ham Burger

To oczywista oczywistość, że bez kalorycznego posiłku wiele nie zdziałasz. Najgorsze, że czasem chciałbyś coś zjeść szybko a w pobliżu nie ma niczego smakowitego i nie do końca zdrowego.  A sił brakuje na walkę i na gonitwy za zakonnicami. Na szczęście ten rozpływający w ustach przysmak to jest to, co postawi cię nie tylko na nogi. A ile jest w nim najróżniejszych składników. Tak dziwnych, że w pierwszej chwili na myśl przychodzi czyszczenie podłogi a nie jedzenie. Ta wyjątkowa, niebiańska receptura stworzona została specjalnie dla ciebie.  Dzięki niej zyskujesz zdolność do motywowania jednostek bojowych i do składania propozycji, których nie można odrzucić. Niestety negatywnie wpływa na twój oddech.

BONUSY:

  • przyrost C$: +1
  • poziom zdrowia: -5
  • Ministranci: atak +1
  • Lektorzy: atak +15
  • Organiści: atak +250
  • Małe Dewotki: atak +0,1
  • Małe Dewotki: obrona +1
  • Babcie Moherowe: atak +1,5
  • Babcie Moherowe: obrona +15
  • Gospodynie Proboszcza: atak +25
  • Gospodynie Proboszcza: obrona +250

INFORMACJE:

PROMOCJE CENOWE:
Relikwię w niższej cenie można kupić w następujących godzinach:

  • 4:10 – 4:25
  • 14:35 – 14:40
  • 23:35 – 23:45

 

Za pomysł i pomoc w przygotowaniu relikwii Niebiański Ham Burger dziękujemy Parafianinowi2

zdjęcie: wikipedia

Cudowny Plan

Ten plan to prawdziwy cud z nieba. W czasach kiedy niegodne dewotki blokują twoim ministrantom możliwość rozdawania cudzych precjozów.  Kiedy babcie moherowe szykują pułapki na twoich lektorów, którzy w czynie społecznych chcą zanieść znalezione dobra potrzebującym, czyli tobie. W takich czasach trzeba znać plany wrogów. Informacja jest najcenniejsza.

I właśnie ten arkusz papieru samoistnie, w cudowny lub komputerowy sposób,  pokrywa się planami najbliższego kościoła. Tak więc wystarczy przeglądnąć go zaraz przed atakiem aby aby wiedzieć jak wygląda obrona przeciwnika i jak najlepiej ją unieszkodliwić. Potężna relikwia. Potężna lecz droga.

BONUSY:

  • Ministranci: atak +2
  • Lektorzy: atak +25
  • Organiści: atak +300
  • Małe Dewotki: atak +0,5
  • Babcie Moherowe: atak +5
  • Gospodynie Proboszcza: atak +55

INFORMACJE:

PROMOCJE CENOWE:
Relikwię w niższej cenie można kupić w następujących godzinach:

  • 4:25 – 4:40
  • 12:35 – 12:40
  • 23:25 – 23:30

 

Za pomysł i pomoc w przygotowaniu relikwii Cudowny Plan dziękujemy Marcinowi, który tworzy też Darmowe Gry Planszowe dla Dzieci.

zdjęcie: wikipedia

 

 

Felonion

Felonion – a dokładnie Wchodni Felonion Ofensywny to idealny strój proboszcza prowadzącego wschodnich najemników do ataku. Od dawna istnieje zwyczaj wynajmowania ruskiej mafii tj. wschodnich wiernych do najtrudniejszych zadań hmm… ewangelizacyjnych. Praktyka ta stała się tak powszechna, że wystarczy pokazać się w tym stroju aby na przeciwników padł blady strach i aby wszyscy myśleli, że zaraz wpadnie tu Armia Czerwona demolując co się da. Tak więc Ty pomny tej wiedzy, Ruskich już nie wynajmujesz a jedynie zakładasz Felonion aby twoje wojsko bez problemu radziło sobie z zastraszonym przeciwnikiem.

BONUSY:

  • Ministranci: atak +1
  • Lektorzy: atak +32
  • Organiści: atak +680
  • Małe Dewotki: atak +0,5
  • Babcie Moherowe: atak +2
  • Gospodynie Proboszcza: atak +8

 

INFORMACJE:

PROMOCJE CENOWE:
Relikwię w DUŻO niższej cenie można kupić w następujących godzinach:

  • 3:45 – 4:00
  • 11:35 – 11:40
  • 21:15 – 21:20

 

Za pomysł i pomoc w przygotowaniu relikwii Felonion dziękujemy Marcinowi, który tworzy też Darmowe Gry Planszowe dla Dzieci.

zdjęcie: wikipedia

Samochodzik z Klocków

Samochodzik z Klocków, to relikwia z którą można spotkać się wszędzie tam gdzie przebywa sporo dzieci. Sprawia on, że dzieci w cudowny sposób stają się spokojniejsze. I jeśli przez jakiś nieszczęśliwy wypadek na twojej parafii pojawi się bachor dostanie samochodzik i będzie mógł go złożyć. O ile nie brakuje jakichś części.

Dzięki temu, bachor nie będzie plątał się pod nogami Organistów i Lektorów. A to sprawi, że będą skuteczniejsi w ataku. Czyli same plusy.

BONUSY:

  • Ministranci: atak +2
  • Lektorzy: atak +60
  • Organiści: atak +999

 

ROMOCJE CENOWE:
Relikwię w niższej cenie można kupić w następujących godzinach:

  • 11:50 – 11:55
  • 4:20 – 4:30