Tarcza OP-pata Sztabowego

tarcza-op-ata-sztabowegoTarczę OP-Pata Sztabowego mogą otrzymać xioncowie, którzy udowodnili, że są warci więcej niż Przełorowie Poligonowi. Ich chłodny umysł, zmysł analityczny i umiejętność doprowadzenia do pata w pojedynku z arcymistrzami szachowymi mogą być wykorzystanie w Sztabie Generalnym Łatykanu i przez ZADEK. Aby otrzymać tarczę dokonania militarne tych duchownych muszą być porównywalne ze sławą takich dowódców jak: Juliusz Cezar, Gustaw II Adolf czy Geoge S. Patton. Widok dowódcy dzierżącego Tarczę podnosi morale jednostek i ich walory bitewne. Posiadacz tarczy zna się doskonale na logistyce pola bitwy. OP-patowe Sztabowi robią co chcą z gorszymi w hierarchii ZADEK.

BONUSY:

  • Mini­stranci: atak +2
  • Lek­to­rzy: atak +21
  • Orga­ni­ści: atak +233
  • Małe Dewotki: obrona +2
  • Bab­cie Mohe­rowe: obrona +21
  • Gospo­dy­nie Pro­bosz­cza: obrona +232
  • Przyrost opłatków: +15

INFORMACJE:

Relikwia dostępna jedynie przez zamówienie na blogu. Szczegóły tutaj.

Zdjęcie: pixabay

Zbroja Przełora Poligonowego

zbroja-przelora-poligonowegoZbroję Przełora Poligonowego mogą otrzymać xioncowie, którzy udowodnili, że są warci więcej niż Bracia Popychadła. Dokonania militarne tych duchownych muszą być porównywalne ze sławą takich dowódców jak: Ryszard Lwie Serce, Scypion Afrykański czy Hannibal. Widok dowódcy ubranego w tę zbroję mobilizuje jednostki do cięższego treningu na poligonie a tym samym podnosi podstawowe walory bitewne jednostek a także polepsza logistykę. Przełorowie Poligonowi mogą pomiatać niższymi stopniami w hierarchii ZADEK.

BONUSY:

  • Mini­stranci: atak +1
  • Lek­to­rzy: atak +12
  • Orga­ni­ści: atak +155
  • Małe Dewotki: obrona +1
  • Bab­cie Mohe­rowe: obrona +11
  • Gospo­dy­nie Pro­bosz­cza: obrona +140
  • Przyrost opłatków: +10

INFORMACJE:

Relikwia dostępna jedynie przez zamówienie na blogu. Szczegóły tutaj.

Zdjęcie: pixabay

Zbroja Brata Popychadła

zbroja-brata-popychadlaZbroję Brata Popychadła mogą otrzymać xioncowie, którzy udowodnili swoją przydatność bojową i podstawowe zdolności dowódcze. Dokonania militarne tych duchownych muszą być porównywalne ze sławą takich dowódców jak: Jerzy Waszyngton, Erwin Rommel czy Pompejusz Wielki. Widok dowódcy ubranego w tę zbroję podnosi podstawowe walory bitewne jednostek a także nieznacznie polepsza logistykę. Bracia Popychadła są najniższymi w hierarchii ZADEK.

BONUSY:

  • Mini­stranci: atak +0,5
  • Lek­to­rzy: atak +5
  • Orga­ni­ści: atak +62
  • Małe Dewotki: obrona +0,5
  • Bab­cie Mohe­rowe: obrona +5
  • Gospo­dy­nie Pro­bosz­cza: obrona +60
  • przyrost opłatków: +5

INFORMACJE:

Relikwia dostępna jedynie przez zamówienie na blogu. Szczegóły tutaj.

Zdjęcie: pixabay

Prywatny Lotniskowiec

prywatny-lotniskowiecJedynie najbogatsze państwa mogą sobie pozwolić na utrzymanie uderzeniowej floty pełnomorskiej. Obecnie tylko Wielka Brytania, Tajlandia, Chiny, Rosja, Indie, Francja, Brazylia i Hiszpania mają po jednej takiej jednostce. Ale ty możesz im dorównać. Zrób sobie przyjemność i spraw sobie lotniskowiec.

Niby Włosi i Amerykanie nadal będą mocniejsi, ale tylko w teorii. W praktyce nie odważą się na atak. A nawet gdyby, to co to za problem. Poprosisz sąsiadów księży o pomoc i razem rozpier…, y znaczy się, rozwalicie konkurencję. Poza tym sam wiesz, że siła wrażenia jest tak samo ważna jak siła rażenia.

A wrażenie zrobisz lotniskowcem ogromne. Taki lotniskowiec ma wszystko na pokładzie: samoloty, marines, piekarnię. Prawdziwy prestiż i siła. Pamiętaj jednak, że to kosztuje. Dużo kosztuje. Lotniskowiec wart jest ponad 1 mld dolarów amerykańskich, co przy kursie 2 USD=1 C$ daje…

BONUSY:

  • Mini­stranci: +15 do ataku
  • Lek­to­rzy: +250 do ataku
  • Orga­ni­ści: +5000 do ataku
  • Małe Dewotki: +15 do obrony
  • Bab­cie Mohe­rowe: +200 do obrony
  • Gospo­dy­nie Pro­bosz­cza: +4000 do obrony
  • przyrost opłatków: +100
  • przyrost C$: -1000

INFORMACJE:

Reli­kwia do zdo­by­cia w queście cza­so­wym pt: Być jak USNejwi. Quest ten dedy­k­owany jest gra­czom od LVL 35 i wymaga uży­cia gotówki. Duuużej gotówki.

Quest roz­pocznie się 15.02.2014  o godzi­nie 12:00 a koń­czy się 15.04.2014 o godzi­nie 18:00

Grafika: pixabay

Fajerwerki z Ziemi Świetnej

Cudowne fajerwerki przywiezione z Ziemi Świetnej. Świetna Ziemia to ojczyzna dobrej zabawy. Stamtąd pochodzą najbardziej rozrywkowe zakonnice. Tam również przekładane są siostry przełożone. Im częściej przekładane, tym lepiej przełożone. Im lepiej przełożone, tym lepiej zarządzają zakonnym majątkiem.
Fajerwerki poza doznaniami wzrokowymi powodują również dużo hałasu. Jego niezwykła częstotliwość sprawia, że okolicznym dziewicom majtki spadają do kolan, a staniki rozpinają się z trzaskiem. Zastanawiasz się jedynie czy istnieją staniki produkowane w rozmiarze niemowlęcym, bo starszych dziewic w swojej parafii sobie nie przypominasz. Zadbałeś przecież o to osobiście. Gdyby się jednak okazało, że jakaś dziewica się uchowała, to ochoczo nadrobisz zaległości.

BONUSY:

  • ilość wiernych +10
  • ilość wikarych +1
  • Ministranci: +0,5 do ataku
  • Lektorzy: +11 do ataku
  • Organiści: +150 do ataku i +1 do obrony
  • Małe Dewotki:  +0,5 do obrony
  • Babcie Moherowe:  +11 do obrony
  • Gospodynie Proboszcza: +1 do ataku i +150 do obrony

INFORMACJE:

Relikwia Fajerwerki z Ziemi Świetnej jest do zdobycia w queście czasowym o nazwie Sylwester.

Quest czasowy Sylwester rozpocznie się 30.12.2011 o godzinie 23:45 a zakończy 2.01.2012 o godzinie 1:15

 

zdjęcia: Balony izolowane przez Petr Kratochvil, Stół przez Petr Kratochvil, Ron przez Jani Ravas, Fajerwerki przez Petr Kratochvil