Co dalej

W komentarzach pod wpisem o awarii rozpętała się burza. Nie ma się co dziwić. Bo skoro nie ma oficjalnych wieści to… Sytuacja wygląda tak, spaliły się dyski spięte w RAID i serwerownia nic sobie z tego nie robi, no ale to Niemcy. Backup natomiast nie daje się odczytać. Wszystko zostało wysłane do odzyskania, jednak na razie nic nie wiem. Siła wyższa, totalna załamka, depresja. Przepraszam wszystkich.

 

 

Awaria

W chwili obecnej pracujemy nad usunięciem awarii, przyczyną jest prawdopodobnie pad dysku twardego. Wszystko zostało zgłoszone w serwerowni i teraz czekamy na jego wymianę. Dokładnie nie wiadomo ile to potrwa, gdyż jest weekend 🙁

Postaramy się przywrócić wszystkie dane sprzed awarii – po coś robi się przecież backupy i używa RAID 😉

Bardzo przepraszamy za zaistniałą sytuację.

Akcja Monopolizacja

Proponujemy najbogatszym xioncom monopolizację rynku. Wystarczy być nieziemsko bogatym i dobrze planować.

Zasady monopolizacji rynku:

1. W tym wątku będą ogłaszane relikwie, którymi handel można zmonopolizować na długie miesiące.

2. W określonym czasie gracze będą mogli zgłaszać swoje propozycje. Propozycja powinna zawierać:

  • nick z gry
  • cenę 1 szt licytowanej relikwii (tzw. cena podstawowa)
  • ilość sztuk
  • czas monopolizacji

np: Gracz MarDeb proponując monopolizację 100 szt relikwii po 10000C$ na 2 miesiące powinien napisać komentarz:

MarDeb, 100, 10000, 2

Proszę zwracać uwagę na przecinki i odstępy między liczbami i słowami, bo arkusz przeliczający musi je widzieć.

3. Podstawowa monopolizacja to: 50 szt relikwii na 1 miesiąc. Dopłaty:

  • Dodatkowe 50 szt relikwii: +25% do ceny podstawowej
  • Dodatkowy miesiąc monopolizacji: +25% do ceny podstawowej

Do zakończenia okresu monopolizacji relikwia nie będzie mogła pojawiać się w grze w wyniku działań administracji (m.in. w konkursach oraz być przywożona przez lichwiarzy i nuncjusza). Będzie dostępna/niedostępna 😉 tylko w wyniku działań gracza posiadającego monopol. Oczywiście oraz w wyniku działań graczy, którzy zakupili ją od niego lub zdobyli w walce od innych posiadaczy.

4. Osoba, która wylicytuje z najwyższą ceną podstawową dostanie swoje relikwie przez Wolny Rynek po cenie z wliczonymi wszystkimi dodatkami. Relikwie będą bezpiecznie czekać na WR na koniec okresu monopolizacji. Po tym czasie zostaną wycofane z WR.

4.a. O wygranej decyduje najwyższa cena podstawowa (za 1szt relikwii).

5. Aby uwiarygodnić oferty to będą mogli je składać gracze z przynajmniej 1000 XP. Aby uniknąć podszywania się pod innego gracza to zgłoszenia mogą być weryfikowane przez wysłanie gołębia w grze. (Podszywanie jest łamaniem Regulaminu).

6. Oferty, których cena (wraz z dopłatami) przekracza obecne maksimum pojemności parafii będą odrzucane (takie zgłoszenia to  łamanie Regulaminu).

7. Każdy gracz będzie miał prawo do złożenia 1 propozycji dla każdej z relikwii. (Proszę sprawdzić co napisaliście zanim klikniecie na potwierdzenie, bo nie będzie poprawek)

8. Propozycje graczy nie będą publikowane aż do momentu zakończenia licytacji.

9. Po ogłoszeniu wyników relikwie zostaną wystawione na WR w ciągu 48h.

10. Okres monopolizacji będzie liczony od przekazania relikwii przez WR.

11. Jeśli gracz nie odbierze z WR w okresie monopolizacji przynajmniej 50% przeznaczonych dla niego relikwii będzie to traktowane jako łamanie Regulaminu.

12. Gracze łamiący ten regulamin będą wykluczani z pozostałych akcji monopolizacji.


To jest propozycja – co niej myślicie?

Nowy system zakupu odpustów

W  związku z walką z multikontami dziś ok. 17:00  zostanie wprowadzony nowy system zakupu odpustów. Każdy gracz przy zakupie odpustów będzie musiał podać podać adres zamieszkania (skrzynkę pocztową lub paczkomat) a kupon po zakupie zostanie mu wysłany kurierem bądź pocztą. To powinno zniechęcić do używania kilku kont jednocześnie. Poniżej przedstawiamy wzór kuponu.

kupon

Oficjalny komunikat!

OFICJALNY KOMUNIKAT!

My parafia proponujemy, aby pomodlić się w intencji odzyskania pieniędzy z BursztynZłoto. Odzyskane pieniądze należy przekazać na potrzeby naszej wspólnej parafii. Obiecujemy, że zainwestujemy je przynajmniej na 40% i będą miały pokrycie w pięknych półlitrówkach, zwrot gwarantowany.

Korzystając z okazji i faktu, że pewnie nikt dalej nie czyta ogłaszamy, że od 5.08.2012 po godzinie 10:00 zmienia się przelicznik żywieniowy. I tak, od jutra:

  • Ministranci/Dewotki -> 1250 jed­no­stek zjada jedno jedze­nie co 5 min
  • Lektorzy/Babcie -> 125 jed­no­stek zjada jedno jedze­nie co 5 min
  • Organiści/Gospodynie -> 12 jed­no­stek zjada jedno jedze­nie co 5 min

Już niedługo kolejna podwyżka.Taka, która pozwoli osiągnąć docelowy poziom wyżywienia.

 

 

Podwyżka w jedzeniu

Uprzejmie informujemy, że od 1 lipca 2012  (czyli od najbliższej niedzieli) ulegają zmianie parametry wyżywienia.

Zgodnie z założeniami, od tego dnia jednostki będą wymagały więcej jedzenia aby przeżyć w tym brutalnym świecie. Jeden opłatek wystarczy dla mniejszej ilości jednostek. Cóż, tak wyglądają trudne prawa rynku.

Nie są to jeszcze wartości maksymalne, do których systematycznie dążymy i które będą obowiązywały za pewien czas.

Nowy Przelicznik Żywieniowy:

  • Ministranci/Dewotki -> 1500 jed­no­stek zjada jedno jedze­nie co 5 min
  • Lektorzy/Babcie -> 150 jed­no­stek zjada jedno jedze­nie co 5 min
  • Organiści/Gospodynie -> 15 jed­no­stek zjada jedno jedze­nie co 5 min

Zmiany wchodzą w życie 1 lipca 2012 roku po godzinie 10.00 🙂

Jedzenie – rzut okiem

Jako, że nie wszyscy gracze wiedzą dokładnie jak rozumieć tabelkę z opłatków, postaram się to odrobinę przybliżyć. Aby wszystko było bardziej przejrzyste.

Oto tabelka z przykładowymi danymi:

 

 

 

 

 

  • POJEMNOŚĆ: Gracz ma 1 000 000 opłatków i może mieć maksymalnie 10 000 000
  • PRODUKCJA: Gracz ( jego McOpłatek ) produkuje 1 000 opłatków co 5 minut
  • WYŻYWIENIE: Określa koszt utrzymania wojska i jest właśnie 950 opłatków co 5 minut
  • PRZYROST: Określa ile opłatków ewentualnie będzie odkładane do magazynu. Jeśli wartość, którą gracz widzi w tym polu jest dodatnia – tyle opłatków co 5 minut ląduje w jego magazynie. Jeśli wartość, którą gracz widzi w tym polu jest ujemna z POJEMNOŚCI będzie pobierane właśnie tyle opłatków, o ile opłatki będą w magazynie.  Jeśli nie będzie opłatków – wtedy 10% niedożywionych jednostek ginie.  Reszta niedożywionych jednostek udaje się na czasową pielgrzymkę trwającą od 1 do 8 dni.

 

Jedzenie

Właśnie słowo stało się ciałem. To, na co wszyscy z utęsknieniem czekali, będzie miało miejsce  już w najbliższą niedzielę czyli 3.06.2012 w godzinach wieczornych. Właśnie wtedy wojska zaczną spożywać opłatki.

Jeśli wojsko nie będzie miało jedzenia to 10% jednostek zginie, a reszta uda się na przymusową pielgrzymkę. Długość pielgrzymki będzie ustalana losowo.

Zatem – do niedzieli.

UPDATE – 2.06.2012

Aby nie odpowiadać każdemu z osobna, odpowiedzi na najważniejsze pytania umieszczam tutaj:

– ginie 10% niedożywionych jednostek. To oznacza, że ginie po 10% wszystkich (niedożywionych) jednostek -> dostałem ekskomuniką, że nie jest to wyjaśnione zbyt zrozumiale, więc raz jeszcze:

Ogólnie: ginie 10% niedożywionych jednostek. Jeśli ktoś ma wszystkie jednostki: to ginie po 10% z każdego rodzaju. Czyli: 10% ministrantów, 10% dewotek, 10% lektorów, 10% babć, 10% organistów, 10% gospodyń. A jeśli ktoś nie ma wszystkich, to ginie 10% tych jednostek, które posiada.

– koszt wysłania jednostek na przymusową pielgrzymkę zawsze pokrywany jest przez system

– długość przymusowej pielgrzymki od 1 do 8 dni

– przelicznik na start – już jest ustawiony!:

  • Ministranci/Dewotki -> 2000 jednostek zjada jedno jedzenie co 5 min
  • Lektorzy/Babcie -> 200 jednostek zjada jedno jedzenie co 5 min
  • Organiści/Gospodynie -> 20 jednostek zjada jedno jedzenie co 5 min

Przelicznik jedzenia jest przelicznikiem startowym. I będzie się zmieniał!

UPDATE! 3.06.2012 23:15

Dzisiaj jednostki nie będą jeszcze jadły. Kolejny termin to 4.06.2012 wieczorem. Miejmy nadzieję, że zostanie dotrzymany 🙂