Drut Kolczasty

Pomysłowość twojego wikarego jest zadziwiająca. Ma chłopak pomysłu. Zwykły drut kolczasty można przecież przeciąć, byle nożycami do blachy. A tytanowy? No właśnie taki drut niszczy wszystkie madeinczajnowe narzędzia, a także większość markowych przy próbie przecięcia. I o to chodzi, aby nie było za łatwo twoim wrogom wejść na plebanię. Problemem może być zdobycie tytanowego drutu. Ale wymyślił wikary – zapłacisz ty.

BONUSY:

  • Małe Dewotki: obrona +1
  • Babcie Moherowe: obrona +12
  • Gospodynie Proboszcza: obrona +234

INFORMACJE:

W przygotowaniu relikwii Drut Kolczasty swój udział miał Marcin, który stworzył także grę planszową Przekręt.

 

zdjęcie: Still life resty fence on Public Domain Images

 

Lakier do Paznokci

Ksiądz Natanek byłby wstrząśnięty, gdyby znał prawdę. To nie jest, tak jak mówi on w swoich kazaniach: Nie jest dobrze. Jeśli wasza córka uwielbia czarne kolory na paznokciach, super czerwone – mówię wam młodzieży: nie jest dobrze. Nie bede się rozwodził tylko mówię: nie jest dobrze.

To nie czarne i czerwone kolory na paznokciach są oznaką tego, że szatan szkoli swoje jednostki. To każdy kolor tak działa. Ale on biedak tego jeszcze nie wie. Cóż, nie musi widzieć wszystkiego. Ważne, że ty to wiesz i możesz lakier zakupić dla swoich kobiecych sił zbrojnych. Pytanie tylko, czy będą chciały go używać? Będzie trzeba jakoś je przekonać.

BONUSY:

  • Małe Dewotki – atak +1,5; obrona +5
  • Babcie Moherowe – atak +0,8; obrona +25
  • Gospodynie Proboszcza – atak +1,2; obrona +320

 

INFORMACJE:

PROMOCJE CENOWE:
Relikwię w niższej cenie można kupić w następujących godzinach:

  • 22:30 – 22:35
  • 4:30 – 4:40
  • 16:45 – 16:50

zdjęcie: Nail Polish przez Anna Cervova

Szatański Żel do Włosów

To o tym Żelu do Włosów mówi ksiądz Natanek w swoich kazaniach tymi oto słowami: Jeśli wasz syn, młodzieniec ma 13 lat, 12 i zaczyna żelować włosy – nie jest dobrze. Nie jest dobrze.

To ten żel. Było niezwykle ciężko go zdobyć. Ale mamy go. I teraz każdy z księży może go mieć. Ważne, że działa on tylko na ministrantów oraz lektorów. Na organistów niestety już nie. Ta relikwia jest najlepszym dowodem na to, że nawet zło może stać po stronie prawdziwych księży. A wiara w C$ działa cuda.

Gudbaj Winnetou. Amen

BONUSY:

  • Ministranci: +5 do ataku i +1,5 do obrony
  • Lektorzy: +25 do ataku i +0,8 do obrony

INFORMACJE:

zdjęcia: wikipedia

Magiczna Paproć

Stało się. Legendy okazały się prawdziwe. Choć kwiat paproci jest tak mały, że ledwie widoczny, to faktycznie zapewnia dostatek oraz szczęście swojemu właścicielowi. Dla ciebie szczęście, to więcej wiernych. A jeśli chodzi o twój dostatek, to zapewniany jest właśnie przez ofiary tych dodatkowych wiernych. I nic ci więcej nie potrzeba. Tyle, że paproć trzeba będzie ukryć, aby nie być posądzonym o szerzenie pogaństwa.

BONUSY:

  • poziom zdrowia: +2
  • poziom energii: +2
  • ilość wiernych: +25
  • przyrost energii: +1

INFORMACJE:

Relikwia do zdobycia w Queście czasowym Kwiat Paproci. Quest trwać będzie:

  • 24.06.2011 (piątek) – początek godzina 21:00 koniec 21:01
  • 25.06.2011 (sobota)- początek godzina 21:00 koniec 21:01
  • 26.06.2011 (niedziela)- początek godzina 21:00 koniec 21:01

Relikwia Magiczna Paproć oraz quest czasowy Kwiat Paproci powstały dzięki Marcinowi, który stworzył też „Wybory – gra planszowa

zdjęcie: Drzewo paproć przez Michael Drummond

 

Kwiat paproci

Według tfuu … pogańskich legend kwiat paproci kwitnie tylko raz w roku. I w zasadzie nie jest trudno go znaleźć. Trzeba tylko być w odpowiednim miejscu o odpowiednim czasie. Ale przecież nie rozdwoisz się i nie sklonujesz. I niestety nie dasz rady sam obstawić całego lasu. Ale od czego masz wiernych? Niech stoją od świtu do północy co kilkanaście metrów w lesie i szukają. A ty zajmiesz się koordynacją tych działań.

INFORMACJE:

W queście Kwiat Paproci można zdobyć relikwię Magiczna Paproć. Sam quest trwać będzie:

  • 24.06.2011 (piątek) – początek godzina 21:00 koniec 21:01
  • 25.06.2011 (sobota)- początek godzina 21:00 koniec 21:01
  • 26.06.2011 (niedziela)- początek godzina 21:00 koniec 21:01

Quest dostępny dla graczy od LVL 8

 

Relikwia Magiczna Paproć oraz quest czasowy Kwiat Paproci powstały dzięki Marcinowi, który stworzył też „Wybory – gra planszowa

zdjęcie: Wspólne Fern przez Mike Coates

Mocarny Pas

Każdy ksiądz chciałby aby jego dziecko dało mu jakiś prezent z okazji Dnia Ojca. Niestety, jest to niemożliwe. Gdyż dzieci księży, to wstydliwa sprawa i o nich się nie mówi.
To strasznie niesprawiedliwe. Gdyż każdy ksiądz ma dobrze rozwinięty instynkt ojcowski i chciałby użyć choć raz dziennie pasa w celach wychowawczych. Niestety, nie może. Jedyne co może, to pogrozić nim ministrantom.

No i niestety sam musi sobie kupić pasek. Gdyż jego dzieci najczęściej nie wiedzą, że jest ich ojcem. A, jeśli wiedzą, to i tak nie przyjdą. Taka niesprawiedliwość w takim wspaniałym dniu. Przecież każdy ksiądz stara się, aby przyrastało wiernych w jego parafii. Chyba przyjdzie przepłakać cały dzień. Po takim dniu ksiądz musi być słabszy. Opuszcza go energia. Dobrze, że zdrowie mu dopisuje.

BONUSY:

  • poziom energii: -10
  • ilość wiernych +12
  • przyrost C$: +1
  • Ministranci: atak +2

 

INFORMACJE:

Relikwia dostępna tylko w Dzień Ojca (23.06.2011) i to na dodatek w ograniczonej ilości i w określonych godzinach. Dostępne jest tylko 518 szt, na dodatek można ją kupić jedynie w godzinach od 12:00 do 18:00

Za napomnienie oraz inspirację do przygotowania relikwii dziękujemy Michaelowi i Diablicy.

zdjęcie: wikipedia

Antymateria

Stało się. Niewierni naukowcy ujarzmili antymaterię. To broń przyszłości o czym wiedział już Dan Brown, a której Rzym obawiał się od dawna. W sumie mógłbyś wysłać po nią swoich ministrantów, gdyby nie ryzyko uszkodzenia przez nich pojemnika na antymaterię. Musisz iść sam i negocjować. I nie będzie łatwo, bo badania nad antymaterią są okrutnie drogie. I pewnie za mniej niż milion C$ nie dostaniesz próbki. Zyskasz, za to niesamowitą przewagę w walce. Niestety, ze względu za towarzyszące tej broni zniszczenia nadaje się tylko do ataku.

Wiadomość z ostatniej chwili! Do twojej parafii przenosi się pobliskie Koło Młodego Fizyka. Zwiększając nieznacznie ilość twoich wiernych.

BONUSY:

  • Ministranci: atak +9
  • Lektorzy: atak +100
  • Organiści: atak +1500
  • Małe Dewotki: atak +0,5
  • Babcie Moherowe: atak +5
  • Gospodynie Proboszcza: atak +50
  • ilość wiernych +7

INFORMACJE:

Relikwia do zdobycia na rynku za 1.000.000 (milion) C$ lub w queście czasowym Antymateria.

Na rynku pojawi się tylko 100 sztuk relikwii. (pojawią się 22.06.2011 o nieokreślonej godzinie) Natomiast w queście zdobyć może ją każdy, kto osiągnął 10 LVL. Z tym, że zdobywa się ją na raty. Jej koszt całkowity to 1.000.000 (milion) C$ oraz odrobina energii, zdrowia. Na szczęście można zdobyć kilka punktów doświadczenia. Sposób zdobycia relikwii pozostawiamy Graczom do wyboru.

Quest czasowy Antymateria rozpocznie się 22.06.2011 (środa) o nieokreślonej godzinie, natomiast zakończy się 31.08.2011 o godzinie 21:00, gdyż ksiądz prałat musi do szkoły, na lekcję fizyki, przynieść Antymaterię. Inaczej pałę dostanie.

 

W przygotowaniu relikwii oraz questu Antymateria pomógł nam Marcin, który stworzył też „Przekręt – gra planszowa

Więcej informacji o antymaterii znajdziecie tutaj oraz tutaj

zdjęcie:  wikipedia

 

Wiadomość z ostatniej chwili! Do twojej parafii przenosi się pobliskie Koło Młodego Fizyka. Zwiększając nieznacznie ilość twoich wiernych.

Cudowna Zamiana

Czytając komentarze oraz obserwując grę zastanawiamy się, czy relikwia Cudowna Zamiana powinna być ciągle dostępna. Czy chcecie mieć w ten sposób stałą możliwość wymiany 1 odpustu na 10000C$? Co o tym sądzicie?

[poll id=”4″]

UPDATE

No i zgodnie Waszymi sugestiami drodzy gracze na rynku pojawiło się 1000 Cudownych Zamian.  Co na pewien czas zapewni stały dostęp do nich.

Zegarek Szefa

Zegarek Szefa, to idealne rozwiązanie dla księży, którzy nie są wstanie wstać na poranną mszę. Budzi ich błyskawicznie. Dzięki temu mogą działać w myśl odwiecznej i świętej zasady: czas to pieniądz. Zegarek ma cudowne właściwości. Budzi cię wcześniej, abyś mógł niespodziewanie zagarnąć tych wiernych, którzy chcą uciec do innej parafii. Dzięki temu masz i więcej wiernych i więcej C$. Co prawda, czasem się nie wyśpisz… No, ale nie zawsze jest niedziela.

BONUSY:

  • miejsca na C$: +2000
  • ilość wiernych: +20
  • przyrost wiernych: +1
  • przyrost C$: +2

INFORMACJE

Relikwia do zdobycia w Queście czasowym pt: 1000 Sekund. Quest zaczyna się  23.06.2011 o godzinie 9:00 a kończy 16 minut i 40 sekund później (od 5 LVL)

 

Non Red Byk

Trudno Non Red Byka nazwać relikwią. Choć w historii zdarzały się okresy czczenia złotego cielca, cielaka czy innego złotego zwierza. W okresie carskiej Rosji zredukowanych do „złotych świnek”. Teraz byków się nie czci ale ulega ich wpływom. Czasami jak jesteś ociężały i nie chce ci się planować kolejnego ataku to twoja własna gosposia wraz z organistą zabierają cię do zagrody Non Red Byka. Wtedy w ciągu kilku sekund wracają ci siły i energia. Tak szybko jak w tym momencie to chyba nigdy nie biegasz. A myślenie? Też przyspiesza kilkukrotnie. A jeśli chronicznie jesteś przemęczony? To nic, Byk zawsze znajdzie dla ciebie czas. On wie, że sport to zdrowie.

A przy okazji organista i gosposią mają taką zabawę, że od razu chce im się walczyć i kogoś z wrogów do Byka podrzucić.

BONUSY:

  • poziom zdrowia: +5
  • poziom energii: +10
  • przyrost zdrowia: +1
  • przyrost energii: +5
  • Organiści: atak +50
  • Gospodynie Proboszcza: obrona +50

 

INFORMACJE:

PROMOCJE CENOWE:
Relikwię w niższej cenie można kupić w następujących godzinach:

  • 2:30 – 2:40
  • 16:20 – 16:30

 

Relikwia Non Red Byk powstała dzięki Marcinowi, który stworzył też „Wybory – gra planszowa

zdjęcie: Zwierząt Bull przez Alban Lika