Dziadowski Bicz

Dziadowski BiczUrządzenie do dyscyplinowania podwładnych. Przydaje się głównie do tresowania, tfu, trenowania wojsk ofensywnych. Jeden strzał z bicza i ministranci śpiewają, lektorzy klękają, a organistom pozostaje jedynie cuda ogłaszać. Dziadowski Bicz niespecjalnie działa jednak na kobiety. Żaden moher nie przestraszy się ani bicza, ani dziada nawet w dniu jego święta. Dzieje się tak dlatego, że one z natury są już tak rozpuszczone, że bardziej się nie da.

 

 

BONUSY:

  • Ministranci: +1 do ataku
  • Lektorzy: +57 do ataku
  • Organiści: +1892 do ataku

INFORMACJE:

Relikwia Dziadowski Bicz pojawi się 22.01.2014 standardowo po godzinie 22.00, ale małego rzutu można spodziewać się wcześniej, dużo wcześniej.

Zdjęcie: Wikipedia

 

Trzy Króle

Trzy KróleOto uczta iście królewska, można by rzec, że nawet papieska. Potrawka z Trzech Króli zadowoli najwytworniejsze podniebienia. Najazd niespodziewanych gości będzie ci dziś niestraszny. Będzie suto, bogato i wytwornie. Nikomu przez myśl nawet nie przejdzie, że kryzys mógł kiedykolwiek dosięgnąć twojego podwórka. Gospodyni za ugotowanie Trzech Króli zasłużyła na złotą chochlę lub przynajmniej na nową ścierkę. A to dlatego, że roboty było co niemiara. Najpierw kobiecina musiała króliki złapać – tu pomocną dłoń wyciągnął organista, potem ogłuszyć – tu organista uciekł, bo się przestraszył – i ugotować. Jak na prawdziwie oszczędną gospodynię przystało, nic nie mogło się zmarnować. Co prawda początkowo kadzidło nie chciało zmieścić się do garnka, ale popchnięte złotem wlazło i nadało potrawie wyjątkowo bogatego aromatu.

BONUSY:

  • poziom energii: +30
  • ilość wikarych: +1
  • Organiści: +2550 do ataku
  • Gospodynie Proboszcza: +520 do obrony

INFORMACJE:

Relikwię Trzy Króle można zdobyć w queście czasowym Polowanie, który rozpocznie się 05.01.2014 o godz.23.45, a zakończy 06.01.2014 o godzinie 23.45. Quest przeznaczony jest dla graczy od 9 lvl.

Niewielką ilość relikwii Trzy Króle będzie można nabyć za odpusty w dniu 07.01.2014.

Ale to nie koniec niespodzianek. W tym samym terminie, co quest Polowanie, będzie można wykonać quest Trzech Spóźnionych. Oczywiście dotyczy to tych księży, którzy questu nie zrobili w poprzednim jego terminie. Jeżeli ktoś quest zaczął, teraz będzie mógł go dokończyć i zdobyć Ćwierć Kilo Mirry.

06.01.2014 można się też spodziewać rzutu relikwii Ich Czech, ale dokładną porę rzutu zna tylko sam papież.

Zdjęcia: Wikipedia 1 i 2

Świąteczna Choina

Świąteczna ChoinaNiby zwykła choinka, ale o nadzwyczajnych właściwościach. Jej ogromne wymiary sprawią, że właśnie twoją parafię będzie widać z daleka. Zazdrość zapłonie w sercach twoich sąsiadów. A skoro rozgrzewasz innych w zimowe wieczory, zostanie ci to policzone jako dobry uczynek. Szyk, jakiego zadasz prezentując Świąteczną Choinę, zostanie zapamiętany na długo. Nie zapomnij tylko o odpowiednim zwieńczeniu drzewka. Chociaż właściwie nie masz się o co martwić. W parafiach zazwyczaj czubków nie brakuje.

 

BONUSY:

  • ilość wiernych: +20
  • Ministranci: +3 do ataku
  • Organiści: +1125 do ataku
  • Małe Dewotki: +1 do obrony
  • Babcie Moherowe: +45 do obrony

INFORMACJE:

Relikwia Świąteczna Choina dostępna będzie w queście czasowym Narąbany dostępnym dla graczy od 7 lvl. Narąbany quest rozpocznie się 25.12.2013 o godz.12.15 i potrwa do 29.12.2013  do godziny 23:45.

Dodatkowo niewielką ilość relikwii będzie można kupić 30.12.2013 za odpusty.

Zdjęcie: Wikipedia 1 i 2

13 Kot

13kotKażda czarownica… Znaczy każdy ksiądz powinien mieć jakieś miłe i słodkie zwierzątko. Nikt oczywiście nie ma na myśli wikarego czy ministrantów. Co prawda to też są zwierzątka swojego księdza, ale takie trochę wyrośnięte. A ksiądz potrzebuje czasem mniejszej przytulanki. Taki 13 Kot może przynieść pecha. Szczególnie w piątek. Oczywiście najlepiej kiedy przyniesie pecha twoim umiłowanym wrogom. To proste, wystarczy go mieć i czasem karmić. Pech spłynie na wrogów jak Jason w piątkową noc.

 

BONUSY:

  • Ministranci: +1 do ataku
  • Lektorzy: +30 do ataku
  • Organiści: +720 do ataku
  • Małe Dewotki: +2 do obrony
  • Babcie Moherowe: +20 do obrony
  • Gospodynie Proboszcza: +470 do obrony

INFORMACJE:

Relikwia 13 Kot pojawi się dziś czyli 13.12.2013 po godzinie 22.00, ale małego rzutu można spodziewać się też w okolicach godziny 13.13.

Zdjęcie: Wikipedia

Świeczka Kibica

Świeczka KibicaŚwieczka Kibica to zwykła relikwia, która w niezwykły sposób nie wszędzie jest legalna. Przez niektórych nadgorliwych cieciów stadionowych może być nawet zakazana. A przecież jest to po prostu świeczka na tort dla twoich organistów i gospodyń. Ale tylko dla tych, którzy są zapalonymi kibicami. Przydatna gdy obchodzą imieniny, urodziny oraz przy okazji. Masz Świeczkę Kibica, więc nie musisz kupować nikomu prezentów. Tort i tak parafianie przyniosą.

 

 

BONUSY:

  • Organiści: +999 do ataku
  • Gospodynie Proboszcza: +999 do obrony

INFORMACJE:

Świeczka Kibica pojawi się w sprzedaży 05.11.2013 po godzinie 20.00

Zdjęcie: Wikipedia

Cmentarne Ćwiczenia

Cmentarne ĆwiczeniaRaz w roku trzeba przeprowadzić ćwiczenia na cmentarzu. Twoje jednostki zbrojne nie mogą gnuśnieć. Wykorzystasz więc idealnie świąteczne dni, żeby poprawić ich zdolność bojową. To pozwoli także na utrzymanie porządku na cmentarzu. Wszyscy będą chodzili jak w szwajcarskim serze… znaczy zegarku.

BONUSY:

  • Ministranci: +1,5 do ataku
  • Lektorzy: +51 do ataku
  • Organiści: +730 do ataku

INFORMACJE:

Relikwia Cmentarne Ćwiczenia pojawi się na rynku 01.11.2013 po godzinie 11:00.

Zdjęcie: Wikipedia

Auto Zagłady

Auto ZagładyAuto Zagłady to broń na twoich wrogów. Certyfikowane, sprawdzone przez wyrodne matki i sadystycznych właścicieli psów narzędzie sprawdza się w każdym przypadku. Niezależnie czy chcesz wroga jedynie poddusić, uwędzić, czy zlikwidować. Wystarczy, że użyjesz tej relikwii. Zapraszasz wroga do Auta Zagłady, zamykasz go w środku i uciekasz. Pamiętaj tylko, żeby uszczelnić okna i drzwi. Dopływ świeżego powietrza może zniweczyć twoje zamiary. Pamiętaj też o czasie działania w pełnym słońcu: zmiękczenie wroga  – 1 godzina, likwidacja – 3 godziny.

 

 

BONUSY:

  • Ministranci: +1 do ataku
  • Lektorzy: +41 do ataku
  • Organiści: +530 do ataku
  • Małe Dewotki: +0,2 do ataku
  • Babcie Moherowe: +0,5 do ataku
  • Gospodynie Proboszcza: +1,8 do ataku

INFORMACJE:

Relikwia Auto Zagłady to nagroda w queście czasowym Survival dla graczy od 6 lvl. Quest Survival potrwa do końca wakacji czyli do 31.08.2013 do godziny 23.45.

Zdjęcia: Wikipedia 1 i 2

 

Jajecznica Prezydencka

Jajecznica PrezydenckaRelikwia uderzeniowa. Jej siła zależy od stopnia rozbicia jaja. Im bardziej rozbite w jednym rzucie, tym moc większa. Przy okazji jest to relikwia bardzo pożywna. Ponoć dodaje sił witalnych i krzepy. Jest tylko jedno, a nawet dwa „ale”: w pralni warto wykupić abonament i w sejfie mieć 2 wolne miejsca. Ewentualnie można liczyć na łaskawość gospodyni. Chociaż ona ostatnio zbyt przychylna nie jest. Twierdzi, że pranie niszczy jej paznokcie, a pilnowanie relikwii nudzi. Taka sytuacja.

 

 

 

BONUSY:

  • poziom zdrowia: +1
  • poziom energii: +1
  • Ministranci: +1,5 do ataku
  • Lektorzy: +62 do ataku
  • Organiści: +2800 do ataku
  • Gospodynie Proboszcza: -1024 do obrony

INFORMACJE:

Relikwia Jajecznica Prezydencka to nagroda dla graczy od 5 lvl queście czasowym Rzut Jajem, który potrwa do 31.07.2013 do godz. 23.45.

Zdjęcia: Wikipedia 1 i 2

Szybkie Palce

Szybkie PalceSprawne dłonie, a dokładniej palce zawsze się przydadzą. Co prawda żonglowanie kielichami z winem mszalnym wyszło już z mody, ale za to rzut hostią na odległość ma jeszcze szanse na stanie się dyscypliną olimpijską na międzyparafialnych igrzyskach. A przecież nie pozwolisz, żeby złoty medal dostał się w obce łapska.

 

 

 

BONUSY:

  • miejsce na C$: +10000
  • Lektorzy: +8 do ataku
  • Organiści: +230 do ataku

INFORMACJE:

Szybkie Palce to nagroda w Drugim Szybkim Queście dla graczy od 12 lvl. Podobnie jak jego poprzednik, Drugi Szybki Quest będzie pojawiał się w 15-minutowych odsłonach (lista poniżej). Odsłon będzie 6, każda będzie zapowiedziana, ale i tak każdy ksiądz musi być czujny jak pies podwójny.

Ter­miny Drugiego Szyb­kiego Questu:

  1.  08.07.2013 godz. 23.30 — 23.45 
  2.  09.07.2013 godz. 16.30 — 16.45
  3.  11.07.2013 godz. 12.00  12.15
  4.  11.07.2013 godz. 23.00  23.15
  5. 14.07.2013 godz. 12.00  12.15
  6. 20.07.2013 godz. 19.30 — 19.45 

Zdjęcia: Wikipedia 1 i 2

Szybka Relka

Szybka RelkaSzybka Relka to gratka dla szybkich graczy. Szybko dodaje mocy wojskom, ale szybko też pozbawia zdrowia i energii. Zabiegani księża jednak odnajdą w niej ukojenie. Kilka szybkich ruchów i relka w zapasie. Chwila stresu i po bólu. A potem można się zająć innymi przyjemnościami. Głównie tymi, na które nie szkoda czasu.

 

 

 

 

BONUSY:

  • poziom zdrowia: -1
  • poziom energii: -1
  • Ministranci: +1 do ataku
  • Lektorzy: +10 do ataku
  • Organiści: +560 do ataku
  • Małe Dewotki: +1 do obrony
  • Babcie Moherowe: +10 do obrony
  • Gospodynie Proboszcza: +560 do obrony

INFORMACJE:

Szybką Relkę zdobędzie każdy gracz od 7 lvl, który wykona Szybki Quest. Szybki Quest jest questem czasowym, ale zgodnie z nazwą, aby go wykonać, trzeba będzie być szybkim. Quest pojawiać się będzie w 10 odsłonach po 15 minut każda. Odsłony te czyli terminy aktywności questu będą podawane (z co najmniej 2-godzinnym wyprzedzeniem) w postaci aktualizacji poniższej listy:

Terminy Szybkiego Questu:

  1. 03.07. 2013 godz. 22.00 – 22.15
  2. 04.07.2013 godz. 08.00 – 08.15
  3. 04.07.2013 godz. 22.45 – 23.00
  4. 05.07.2013 godz. 05.30 – 05.45
  5. 05.07.2013 godz. 14.30 – 14.45
  6. 07.07.2013 godz. 16.30 – 16.45
  7. 09.07.2013 godz. 16.30 – 16.45
  8. 11.07.2013 godz. 07.30 – 07.45
  9. 11.07.2013 godz. 22.45 – 23.00
  10. 13.07.2013 godz. 11.30 – 11.45

 

Zdjęcia: Wikipedia 1 i 2