Zgłaszane błędy

Wraz ze wzrostem liczby użytkowników Parafianie znajdują też dużo błędów.  Taka jest kolej rzeczy. Nie ma oprogramowania wolnego od błędów. O dobrej sytuacji możemy mówić wtedy, kiedy Gracze zgłaszają nam błędy, abyśmy mogli je poprawić. Trochę przykro robi się, w momencie kiedy starają się wykorzystać znalezione błędy do nieuczciwej rozgrywki. Dla nieuczciwych graczy mamy niestety tylko bany.

Ostatnio napisał do nas administrator serwisu www.adblocklist.org, który znalazł kilka błędów min:

  • Błąd z sejfem. W pewnych okolicznościach można było zdeponować w sejfie więcej gotówki niż wynikało to z jego pojemności (naprawione)
  • Błąd z jednostkami. Niektórzy gracze dysponowali nieproporcjonalnymi siłami zbrojnymi. (naprawione)
  • Błąd związany z wyświetlaniem paska postępu poziomu (naprawiony)
  • Błąd związany z rozjeżdżającymi się przyciskami (naprawiony)
  • Piotrek zwrócił także uwagą na niezbyt wygodny algorytm walki. Dodam tylko, że nie jest jedyną osobą, która zwróciła na to uwagę. Nad zmianą algorytmu pracujemy już od kilku dni.

Wszystkim, którzy powiadomili nas o błędach serdecznie dziękujemy. Wiemy, że nie jesteśmy idealni. Staramy się jednak dążyć do ideału. Reagujemy na wszystkie informacje jakie otrzymujemy od Graczy. Znalazłeś błąd? Powiadom nas o nim.

Nowy algorytm walki

Gracze zgłaszają nam, że algorytm walki jest denerwujący. Dodam tylko, że my także gramy i wiemy, że tak jest. Ale warto powiedzieć, że prace nad nowym algorytmem są bardzo zaawansowane i już niedługo będzie wdrażany całkiem nowy, lepszy, bardziej rzeczywisty algorytm walki. Dlatego też upraszamy o odrobinę cierpliwości. A na dowód zamieszczamy zdjęcie algorytmu. Tak, zdjęcie algorytmu. Algorytmy są fotogeniczne.

 

Zdjecia

Zdjęcia w grze Parafia.biz pochodzą z naszych prywatnych zbiorów. Są też kupowane w specjalistycznych serwisach np pixmac.com lub fotolia.com. Niektóre zdjęcia pochodzą z darmowych serwisów i poniżej prezentujemy linki zgodnie z ich TOS.

Peanut przez Petr Kratochvil Zielonej limonki przez Petr Kratochvil Trzy karty kredytowe przez Petr Kratochvil Recycle sign przez Petr Kratochvil Kłódki z klawiszy przez Petr Kratochvil Radioactive Zarejestruj przez Petr Kratochvil Krzyż przez Petr Kratochvil Swiss Army nóż przez Petr Kratochvil 357 Magnum przez Sam Bourland Różne owoce przez Petr Kratochvil Pile truskawek przez Petr Kratochvil Pomarańcze przez Petr Kratochvil Red hot chili przez Petr Kratochvil Jezus Chrystus przez Petr Kratochvil Strawberry przez Petr Kratochvil Słonecznik przez Petr Kratochvil Jajko przez Petr Kratochvil Pisanki przez Petr Kratochvil żółte pisklęta przez Petr Kratochvil Golden Nut przez Petr Kratochvil Jeans przez Petr Kratochvil Baterie przez Petr Kratochvil Czerwone i białe wino przez Petr Kratochvil Obiektyw przez Petr Kratochvil Telefon przez Petr Kratochvil Halloween kapelusz przez Petr Kratochvil Zielone jabłko w ręku przez Petr Kratochvil Open Biblii przez Petr Kratochvil Czerwone jabłko w ręku przez Petr Kratochvil Krzyż przez Petr Kratochvil Lemon przez Petr Kratochvil Puste butelki przez Petr Kratochvil Starej bramy zamku przez Petr Kratochvil
środka taśmy przez Petr Kratochvil Digital SLR przez Petr Kratochvil Cute Red Devil przez Petr Kratochvil Puste butelki zielone przez Petr Kratochvil Drewniane beczki przez Petr Kratochvil Stare książki przez Petr Kratochvil Stare księgi przez Petr Kratochvil Stare mozaiki przez Petr Kratochvil Odkurzacz przez Petr Kratochvil Piszczałek przez Petr Kratochvil Ceramicznej doniczki przez Petr Kratochvil Ceramiczne doniczki przez Petr Kratochvil Papieża Jana Pawła II przez Petr Kratochvil

Na początku było…

Pomimo natłoku zajęć, dzisiaj znalazłem czas aby uruchomić bloga. Blog w całości poświęcony będzie – co nie jest pewnie zaskoczeniem – grze pt: parafia. Tutaj znajdą się min. wszelkie techniczne oraz reklamowe informacje. Udzielać będę także odpowiedzi na pytania, które powtarzają się w mailach.

To tutaj będzie można zapoznać się z technicznym aspektem gry i śledzić prace nad nowymi modułami czy też nad zmianami, które będą miały wpływ na rozgrywkę lub tylko komfort rozrywki.

Umieszczę także informacje o naszych planach marketingowych/reklamowych. Będzie można poznać nasze informacje prasowe. Wraz z pierwszą – taką bardzo nieudana i w sumie nieopublikowaną.

Mam nadzieję, że do dyskusji włączą się gracze, czyli wszyscy Ci, dzięki którym gra się rozwija.