Malwersacja

Właśnie rozpoczął się quest na cześć ks. Tadeusza Dzieszko. No co prawda raczej ku przestrodze. Księża muszą uważać na to co robią i jak to robią. Bo później tylko nam opinię szargają i musimy wymyślać nowe metody na usypianie czujności innych.

Za ukończenie questu nie ma nagrody w postaci relikwii, nie otrzymuje się też punktów EXP. Można wymienić tylko zbyteczną energię i zdrowie na C$. Quest dostępny dla graczy z LVL 22 lub wyższym. Nie ma obowiązku jego wykonania 🙂

Quest Malwersacja jest questem czasowym i kończy się 31.07.2011 o godzinie 21:00. Zatem do dzieła!

Ostatnia Gazeta

Za pomocą prenumeraty zagranicznej udało Ci się zdobyć ostatni egzemplarz „News of the World”. I nie ma znaczenia fakt, że zapłaciłeś za rok z góry za gazetę, której już więcej nie otrzymasz. Bo tu nie chodzi o inne numery, ale Ten Numer. Bo w nim są zapisy z podsłuchu z Pomorzańskiej Kurii. I musisz mieć ten numer, aby wiedzieć, czy jest tam twoje zdjęcie i co dziennikarze wiedzą na temat twoich czarnych jak sutanna interesów.
Na szczęście nie wiedzą nic, a Ty cieszysz się i odpoczywasz. I wiesz, że interesy dalej będą się kręcić.

BONUSY:

  • przyrost zdrowia: +2
  • przyrost energii: +2
  • przyrost C$: +2

INFORMACJE:
Relikwia powstała dzięki pomocy Marcina, który stworzył także grę planszową pt: Wybory.

zdjęcie: Prasa wyizolowanych przez Petr Kratochvil

 

Wszystkomający Medal

Wszystkomająca nagroda dla najlepszych. Przeznaczona min. dla zwycięzców konkursów i turniejów organizowanych przez parafia.biz. Nie można jej kupić. Można ją tylko zdobyć w walce lub otrzymać od administratorów jako nagrodę za specjalne zasługi. Relikwia udzielana jest według subiektywnej decyzji administratorów. Wszelkie próby wymuszenia, szantażu lub płaczu – nie przyniosą oczekiwanego rezultatu.

BONUSY:

  • poziom zdrowia: +1
  • poziom energii: +1
  • miejsce na C$ +1
  • ilość wiernych +1
  • ilość wikarych +1
  • przyrost zdrowia: +1
  • przyrost energii: +1
  • przyrost wiernych: +1
  • przyrost C$: +1

INFORMACJE:

Relikwia Wszystkomający Medal została przygotowana przez Marcina, który stworzył także grę planszową pt: Historia Warszawy.

zdjęcie: Royal medal przez Petr Kratochvil

 

Plany Promu Kosmicznego

Amerykanie zrezygnowali z usług promów kosmicznych. Po 135 lotach postanowili oddać wszystko na złom. Bo twierdzą, że promy są stare i zużyte. Amerykanie nie mają głowy do interesów. W ostatni, 135 lot wysłali w kosmos tylko 4 osoby. Naiwniacy. Ty wiesz, jaki biznes można by zrobić na takim promie. Przecież każda babcia chętnie zapłaci za możliwość udania się w niebiosa. Za życia. Prosto do szefa, prosto do raju. Przecież, to czysty zysk. Już widzisz oczyma wyobraźni jak staruszki ustawiają się w kolejce i zapisują na wycieczkę do raju. A kasa puchnie.

Dlatego postanowiłeś skołować Plany Promu Kosmicznego. Z racji tego, że to już przestarzała technologia, nie były drogie. Znaczy, były kosmicznie drogie. Okropnie drogie. Piekielnie drogie. Ale i tak tańsze, niż wtedy, kiedy ostatnio chciałeś je zakupić.

Więc musisz zacisnąć pasa i postarać się o nie. Nie ma wyjścia. Wierni będą jedli chleb i wodę przez miesiąc, ale plany muszą być u ciebie.

BONUSY:

  • miejsce na C$ +100000
  • ilość wiernych +100
  • przyrost wiernych: +1
  • przyrost C$: +1

 

INFORMACJE:

Relikwia jest kosmicznie droga. Cóż. Technologia kosztuje. Szpiedzy kosztują. I sprawdza się znana prawda. Aby wyjąć trzeba wsadzić… Zaraz… Aaaa… Aby zyskać trzeba zainwestować.

PROMOCJE CENOWE:
Relikwię w niższej cenie można kupić w następujących godzinach:

  • 4:15 – 4:25
  • 16:20 – 16:25

zdjęcie: wikipedia

Święty Wóz Transmisyjny

Posiadając Święty Wóz Transmisyjny będziesz mógł nadawać swoje kazania gdziekolwiek będziesz. Dodatkowo, będziesz mógł łączyć się ze swoim przyjacielem, księdzem N, który obiecał, że czasem powie kilka słów do twoich wiernych. Wiesz, że to niezły interes, gdyż ludzie lubią go słuchać. I choć czasem się z niego śmieją, to słuchają. A, kiedy tylko ty będziesz miał jego kazania, to zdecydowanie zwiększy się promocja twojej parafii. Więcej wiernych a co za tym idzie więcej C$.

BONUSY:

  • miejsce na C$ +10000
  • ilość wiernych +40
  • przyrost C$: +1

INFORMACJE:
Relikwia do zdobycia w queście stałym pt: Wizyta u Księdza N. Quest jest trudny, ale nie ma konieczności jego wykonania. No i jest questem stałym. Quest dostępny od LVL 12.

zdjęcie: helicopter stock photo by www.pixmac.com

 

Niezbędnik Złotej Rączki

Standardowy zestaw pomocny przy naprawach każdego kościoła, czy plebanii. Pozwala też na zorganizowanie przy parafii kółka Młodego Konstruktora i przyciągnięcie młodych ludzi do parafii. Jednak prawdziwej wartości nabiera w rękach lektorów i organistów. Bo ksiądz najczęściej uderza młotkiem w palec, wbija śrubokręt w kolano, lub siekierę w stopę. Niestety, w swój palec, swoje kolano i swoją stopę.

BONUSY:

  • poziom zdrowia: -16
  • ilość wiernych +11
  • Ministranci: atak +0,1
  • Lektorzy: atak +15
  • Organiści: atak +200

INFORMACJE:
Za pomoc w przygotowaniu relikwii Niezbędnik Złotej Rączki dziękujemy Marcinowi, który stworzył także grę planszową pt: Wybory.

zdjęcie: Tools various by John Harvey

Wdowi Grosz

W zasadzie, to nie jeden wdowi grosz, ale cała ich góra. Pozwala na rzucanie czegoś biedakom żebrzącym pod kościołem (jeśli jesteś altruistą) lub kupienia fajek (jeśli jesteś hedonistą). Można też nimi ciskać w nachodzących wrogów. Trzeba jednak wykazać się przy tym sporą siłą, inaczej nie ma to sensu.

BONUSY:

  • poziom energii: +1
  • miejsce na C$ +1000
  • ilość wiernych: +3
  • przyrost energii: +1
  • Organiści: atak +15

INFORMACJE:

Za pomoc w przygotowaniu relikwii dziękujemy Marcinowi, który stworzył także grę planszową pt: Przekręt.

zdjęcie: Penny pennies coins copper by Jon Sullivan

 

Święty Ibis

W smaku przypominał trochę kurczaka, a trochę indyka. Spore ptaszysko. Że jest święty, dowiedziałeś się dopiero kiedy zostały z niego tylko kości. Coś w tej jego świętości jest, gdyż od razu czujesz się pełen energii i zdrowia.

Całe szczęście, że masz pomysł jak wyjść z twarzą z tej historii. Masz zdjęcie ibisa. Oprawisz je w ramkę zrobioną z jego kości i problem sam się rozwiąże. Swoją drogą, to ciekawe dlaczego Święty Ibis był na dziale z mrożonkami? Pewnie wpadł tam z wizytą. Chwila nieuwagi i ze Święty Ibis, stał się Ibisem Mrożonym. Pech. Pech ibisa. Ważne, że relikwia działa. A wierni ciągną do kościoła, gdyż każdy chce zobaczyć jak wygląda ibis. Pewnie trzeba będzie postawić dodatkowego wikarego, aby kości nie rozkradli.

BONUSY:

  • poziom zdrowia: +10
  • poziom energii: +10
  • ilość wiernych +10
  • ilość wikarych +1

INFORMACJE:

Relikwia do zdobycia w queście czasowym pt: Pielgrzymka do Ziemi Świętej. Quest będzie trwał od 6.07.2011 do 31.08.2011 roku do godziny 21:00. Wszak wakacje to doskonały moment na pielgrzymowanie.

Pielgrzymka do Ziemi Świętej

Postanowiłeś wyjechać na Pielgrzymkę do Ziemi Świętej. Wszak każdy ksiądz powinien od czasu do czasu w takiej imprezie wziąć udział. Wierni się złożyli na tą duchową wyprawę. Sypnęli groszem. Zorganizowałeś mszę pożegnalną. Po niej nastąpiła część nieoficjalna. Później szybko na lotnisko i… Twoja przygoda się zaczęła. Co było dalej można sprawdzić biorąc udział w queście.

INFORMACJE:

Quest Czasowy pt: Pielgrzymka do Ziemi Świętej.  Quest będzie trwał od 6.07.2011 do 31.08.2011 roku do godziny 21:00. Dostępny od 8 LVL. Do zdobycia w queście relikwia Święty Ibis.

Budynki

Już niedługo pojawią się w grze dwa nowe budynki. Mamy oczywiście swoje pomysły. Ale może ktoś podrzuci lepszy pomysł od naszego i zaproponuje coś ciekawego?

Ktoś może się zapytać: no co w tym wielkiego, że pojawią się nowe budynki? Przecież, to nic specjalnego. Pojawią się. Wszyscy je wybudują i będzie ok. A właśnie nie. Nie będzie tak prosto.

O ile dobrze się orientuję, to będzie to bardziej skomplikowane. Ktoś, kto zdecyduje się na zbudowanie jednego z tych budynków, nie będzie mógł wybudować drugiego. Takie małe utrudnienie. Być może jeden z budynków będzie typowo defensywny, a drugi ofensywny? Jeden będzie dawał więcej max C$, a drugi szybszy przyrost C$?

Mamy swoje plany – jednak chcemy dać szansę aktywnym graczom, aby i oni mogli uczestniczyć w jej rozwoju. Zapraszamy do dyskusji.

ps. Uprzedzę ewentualne pytania. Tak, będą sojusze. Trwają nad nimi prace. Ale droga przed nimi długa i wyboista. Jednak robimy co się da.