Chiński Turniej

Turniej Wojenny

Zasady turnieju:

1. Każdy z graczy może raz dziennie może zagłosować (do 21:00 czasu bloga). Nie ma możliwości zmiany głosu w ciągu tego samego dnia. Zaczynamy 10.09.2011.

2. Każdy z graczy może wybrać nożyce, kamień lub papier. Nożyce wygrywają z papierem, papier wygrywa z kamieniem a kamień z nożycami.

3. Do następnej rundy przechodzą gracze, którzy zagłosowali na najczęściej wybieraną opcję. Jeśli dwie opcje dostaną tyle samo głosów to awansują gracze z wygrywającą opcją (zgodnie z pkt.2). Jeśli 3 opcje będą miały tyle samo głosów to nikt z graczy nie odpada.

4. Jeśli przez 2 kolejne dni nie odpadnie żaden gracz to ci co pozostali zostaną zaproszeni do licytacji relikwii. 3 osoby, które zaproponują najwięcej będą mogły wybrać nagrodę zgodnie ze swoją klasą i zostanie ona wystawiona na Wolnym Rynku po zaproponowanej przez nich cenie. Kto nie odbierze ich w ciągu 48h trafia na Czarną Listę Licytujących i nie będzie mógł brać udziału w dalszych licytacjach.

4a. Jeśli nie da się wyłonić w licytacji 3 graczy z najwyższą sumą to pierwszeństwo mają gracze z wyższą klasą. Jeśli mimo to nie da się wyłonić 3 wygrywających graczy to decyduje wyższa pozycja w rankingu z „ostatniego tygodnia”.

5.  Rundy toczą się aż w grze zostanie 3 lub mniej graczy. Wtedy każdy z nich wybiera nagrodę zgodnie ze swoją klasą (ma na to 24h). Nagrody zostaną wysłane na Wolny Rynek w cenie Ilość_Doświadczenia_Gracza x 100 C$. Trzeba je będzie odebrać w ciągu 48h. Potem nagrody przepadają. Nieodebrane w ciągu 48h nagrody zostaną ponownie wystawione na Wolny Rynek ale każdy z graczy będzie mógł je kupić. Jeśli gracz nie dokona wyboru, która to ma być nagroda to zostanie wystawiony Generalski Epolet (klasy I-III) lub Cudowna zamiana (IV klasa).

I klasa to gracze, którzy jednocześnie mają przynajmniej 5000 wygranych walk oraz przynajmniej 5000 doświadczenia i mają do wyboru: Generalski Epolet , Prawa Ręka Gospodyni ,Wieczny Spokój , Wszystkomający Medal

II klasa to gracze, którzy jednocześnie mają przynajmniej 2500 wygranych walk oraz przynajmniej 3000 doświadczenia i mają do wyboru: Generalski Epolet , Wieczny Spokój , Wszystkomający Medal

III klasa to gracze, którzy jednocześnie mają przynajmniej 1000 wygranych walk oraz przynajmniej 1000 doświadczenia i mają do wyboru: Generalski Epolet , Wszystkomający Medal

IV klasa to gracze, którzy nie kwalifikują się do pozostałych klas i mogą wygrać tylko: Cudowna Zamiana

UPDATE:

Oczywiście głosy graczy nie będą publikowane do 21:00. Dzięki temu wszyscy mają równe szanse.