Komunikat Komisji Antydopingowej

I Blogowa Olimpiada Zimowanawarzone-piwoKomisja Antydopingowa zdecydowała, że skrucha okazana przez ukaranych księży jest wystarczająca i postanowiła zmniejszyć nałożoną karę. W mocy pozostaje przepadek (nie wysyłanie) zdobytych do tej pory nagród. Mleko wykipiało, dziecko wylało się z kąpielą i takie tam.

Komisja przywróci jednak prawo do startów po 1 osobie z każdej przyłapanej pary o ile wypiją oni nawarzone przez siebie piwo. W tym celu 13.02.2014 pojawi się na rynku 100 szt relikwii Nawarzone piwo, które ukarani gracze będę musieli wykupić (co sprawdzi komisja) a potem je wypić (czego komisja już nie sprawdzi).

Oczywiście piwo będzie mogło być kupione i wypite przez xiąców sprzyjającym ukaranym. W końcu nie jest ważne jak ale ile. A pozyskane 100 mln C$ zostanie przeznaczone na wyposażenie Kaplicy Uciech. Jeśli gracze zostaną ponownie złapani na podwójnym zgłaszaniu kont to nie skończy na piwie.

Uwaga:

  • Relikwia „Nawarzone piwo” musi zniknąć z rynku pierwotnego. Na wolnym rynku może być w dowolnej ilości.
  • Relikwia „Nawarzone Piwo” nie będzie potrzebna w żadnym queście. Jest to typowa relikwia pokutna.
  • Komisja Antydpingowa nie będzie sprawdzała pokuty na bieżąco. Nie należy liczyć na natychmiastowe odwieszenie kary. Komisja odwiesi karę kiedy ją odwiesi i nie wcześniej (ani później).

Zgłaszane błędy

Wraz ze wzrostem liczby użytkowników Parafianie znajdują też dużo błędów.  Taka jest kolej rzeczy. Nie ma oprogramowania wolnego od błędów. O dobrej sytuacji możemy mówić wtedy, kiedy Gracze zgłaszają nam błędy, abyśmy mogli je poprawić. Trochę przykro robi się, w momencie kiedy starają się wykorzystać znalezione błędy do nieuczciwej rozgrywki. Dla nieuczciwych graczy mamy niestety tylko bany.

Ostatnio napisał do nas administrator serwisu www.adblocklist.org, który znalazł kilka błędów min:

  • Błąd z sejfem. W pewnych okolicznościach można było zdeponować w sejfie więcej gotówki niż wynikało to z jego pojemności (naprawione)
  • Błąd z jednostkami. Niektórzy gracze dysponowali nieproporcjonalnymi siłami zbrojnymi. (naprawione)
  • Błąd związany z wyświetlaniem paska postępu poziomu (naprawiony)
  • Błąd związany z rozjeżdżającymi się przyciskami (naprawiony)
  • Piotrek zwrócił także uwagą na niezbyt wygodny algorytm walki. Dodam tylko, że nie jest jedyną osobą, która zwróciła na to uwagę. Nad zmianą algorytmu pracujemy już od kilku dni.

Wszystkim, którzy powiadomili nas o błędach serdecznie dziękujemy. Wiemy, że nie jesteśmy idealni. Staramy się jednak dążyć do ideału. Reagujemy na wszystkie informacje jakie otrzymujemy od Graczy. Znalazłeś błąd? Powiadom nas o nim.