Propozycje i sugestie graczy

Pod tym postem można zgłaszać swoje propozycje i sugestie. Mogą dotyczyć questów, relikwii, rozwiązań technicznych itd. Nie ma gwarancji, że zostaną one wdrożone. Ale zapewne te, które będą rzeczowe i sensowne mają na to spore szanse.

Dlatego proszę nie śmiecić w innych wątkach i pod innymi postami.

1 257 komentarzy do “Propozycje i sugestie graczy”

  1. A ja mam propozycję set-ów, chodzi mi tu o to, że jeśli będzie się posiadało jakieś konkretne relikwie, dajmy na to 3-5, to będzie dodatkowy od nich duży bonus, bo osobno nie działaj tak dobrze jak razem.

    Można by to zrobić z obecnymi relikwiami lub zrobić 3 nowe questy, które dają 3 nowe relikwie.

    Propozycja? Taka na szybko wymyślona, to co niektórzy potrzebują, aby po pracy się zrelaksować… Czyli oglądanie meczów z piwkiem, czymś do zagryzania i pilotem. (nie ja tak nie spędzam czasu, jakby ktoś pytał i nie jestem miłośnikiem piłki nożnej) Opcjonalnie zamiast piwa może być „KOKA kola” czy cola z jakimiś specjalnymi dodatkami 😀

    Nazwa seta:
    zestaw kibica

    Potrzebne relikwie:
    -Czipsy (już są)
    -Piwerko
    -Pilot do TV

    Ogólny pomysł myślę że byłby dobry, a co do przykładu to tak na szybko.

  2. Relikwia „Warzywa z H i Szpanii (lub Hispanioli)
    http://www.publicdomainpictures.net/view-image.php?image=11107&picture=plyta-warzyw-z-szynka

    Najlepsze warzywa ze słonecznych wzgórz H i Szpanii. Ich zjadanie staje się nową dyscypliną sportową. To lepsza adrenalina niż skoki na bungee, bo wtedy mokro w majtkach ma co drugi a po zjedzeniu tych warzyw 99 osób na 100 musi zmieniać bieliznę i to nie raz ale kilkanaście razy na godzinę. Na początku jednak wpadłeś w panikę ale twoja pomysłowość nie takie rzeczy obracała na własną korzyść. I tak też stało się tym razem. Te wszystkie rajstopy, majtki i barchanowe gacie kazałeś układać w równe stosy po zawietrznej kościoła. Smród jest taki wielki, że wrodzy ministranci nie dają rady atakować a twoją zwykła obrona zmienia się w niezwyciężoną. Tyle, że najłatwiej jest skakać przez te brudy najmłodszym parafianom.

    Przyrost zdrowia: -2
    Ministranci: 0 do ataku i 0,5 do obrony
    Lektorzy: 0 do ataku i 2 do obrony
    Organiści: 0 do ataku i 5 do obrony
    Małe Dewotki: 0 do ataku i 2 do obrony
    Babcie Moherowe: 0 do ataku i 10 do obrony
    Gospodynie Proboszcza: 0 do ataku i 50 do obrony

  3. Taka drobna sugestia jeśli się rozchodzi o Wolny Rynek i relikwie na nim do sprzedaży wystawione. Sens wolnego rynku jak się przynajmniej wydaje jest taki żeby kupować i sprzedawać Ameryki nie odkryłem ;-P No to proponuję żeby sprzedający nie mógł wystawiać przedmiotów w cenie wyższej niż powiedzmy sobie 10% większej niż pojemnośc jego kasy, te 10% wiadomo że się może rozwinąć. Wydawa się to logiczne bo po co wystawiać za więcej niż się przyjać da? Głupi pewnie jestem ale tego nie chwytam.

  4. Proponuje stworzenie osobnego tematu/wpisu/działu na temat: „Kupię, sprzedam, zamienię.”

  5. czy można w jakiś sposób sprawdzić jaki się ma przyrost energii i zdrowia, ale tak całościowo? żeby nie przeglądać po kolei wszystkich budynków i wszystkich relikwii. Jeśli nie ma czegoś takiego, to przydałoby się w dashboardzie 😉

    1. Tak – wystarczy najechać kursorem na np. energię na belce po lewej stronie (tam gdzie jest Proboszcz, parafia itd) i w dymku pojawi się całościowa informacja.

  6. Minusowy EXP w questach… Cofałby się do początku lvl (np. na 20 poziom potrzeba 1500 to się cofnie do 1500 a niżej już nie będzie schodzić).

    Takie coś mogłoby pomóc trochę w szybkim wzrostem na jeszcze wyższe poziomy.

  7. Mam propozycję nowego obiektu: Krematorium przy cmentarzu. Koszt budowy duży bo trzeba się użerać z mieszkańcami, sannepidem itp. Krematorium powinno zwiększać przede wszystkim Kasę. Można przy okazji jakiś „zaprzyjaźniony Zakład Pogrzebowy” wpuścić na nasz cmentarz i brać za to działkę a innych pogonić. Nawiekiwieków… amen.

  8. anqu

    w rozbudowie cmentarza byla juz spopielarnia zwlok. a do tego krematorium kojarzy sie nie najlepiej, a na pewno nie z parafia

  9. elikwia „Buty Shaq’a”
    http://www.publicdomainpictures.net/view-image.php?image=4804&picture=buty-tenisowe

    To nie są zwykłe buty to buty, w których Shaq odbył swój pierwszy trening koszykarski. Teraz gdy kończy karierę są obiektem kultu w całym US&A. Bo każdy myśli, że Shaq tym butom zawdzięcza talent. I pewnie się nie mylą. Bo odkąd buty trafiły do naszej parafii to Shaq grał słabo. Już nie był Men of Steel a jego przeciwnicy nie drżeli na jego widok. Cóż to, co stratą dla NBA to zyskiem dla nas. Ktokolwiek ma te buty ten ma wizyty fanów koszykówki w parafii. A kto ma wizyty ten ma kasę z biletów a kto ma kasę ten … może ją wydać na coś lepszego niż oglądanie kolejnej wycieczki brudzącej trepami teren plebanii.

    Do przyrostu C$ +25
    Do ilości C$ +5000
    Do ilości wiernych +15
    Do przyrostu wiernych +2

  10. Organiści wszystkich krajów łączcie się!

    Relikwia „Zapasowe piszczałki”

    http://www.publicdomainpictures.net/view-image.php?image=6006

    To obiekt westchnień a może nawet i kultu wśród organistów. Mało jest już ludwisarzy potrafiących odlać dobre piszczałki. A te produkowane maszynowo w hutach nie mają już tego brzmienia. Tych dźwięków, które przeszywając dusze wiernych czynią ich hojniejszymi podczas zbierania na tacę. A to dla organisty bardzo ważne, bo 10% zebranej sumy trafia do jego kieszeni. Z drugiej strony dobrze leżąca w reku piszczałka rozpędzona siłą mięśni organisty czyni wielkie spustoszenie wśród atakujących kościół wrogów. Podobno świętej pamięci organista Antoni broniąc się na zakrystii znokautował 117 oblegających go ministrantów jednym machnięciem schowanej tam zapasowej piszczałki. A przy okazji

    Organiści: +100 do ataku i 100 do obrony
    ______________________________________

    Relikwia „Organy Treningowe”

    http://www.publicdomainpictures.net/view-image.php?image=9917

    Te nie są okazałe organy i w sumie nie muszą, bo służą jedynie do treningu nowych organistów. Zamontowane są bocznej nawie kościoła a wiernym służą jedynie podczas słabo opłacanych ceremonii. Bo dla bogatym dana jest łaska słuchania Cudownych Organów. Tak czy inaczej pożytek z nich mają jedynie organiści i biedni wierni, którzy przychodzą dla nich do twojej parafii. Że też inni proboszczowie nie wykorzystują potencjału tych szaraków. Bo przecież nawet wdowi grosza przemnożony przez setki wiernych jest nie do pogardzenia.

    Do przyrostu wiernych: +1
    Do ilości wiernych: +10
    Organiści: +560 do ataku i 0 do obrony
    ______________________________________

    Relikwia „Cudowne Organy”

    http://pl.wikipedia.org/w/index.php?title=Plik%3AWeingarten_Gablerorgel_Prospekt.jpg&filetimestamp=20051012083018

    To prawdziwy rarytas wśród organ. To istny Stradivarius wśród piszczałek. Konstrukcja ma 22 metry wysokości i słychać ją lepiej niż Twoją dzwonnicę z 1000W głośnikami. W sumie to możesz teraz te głośniki sprzęgnąć z organami. Wtedy nikt nie podskoczy twoim organistom a i reszcie łatwiej będzie walczyć, gdy serca przeciwników dosięgnie trwoga wywołana jedną fałszywą nutą.

    Ministranci: +2 do ataku i 0 do obrony
    Lektorzy: +64 do ataku i 0 do obrony
    Organiści: +1024 do ataku i 0 do obrony
    Małe Dewotki: +0,1 do ataku i 0 do obrony
    Babcie Moherowe: +1.5 do ataku i 0 do obrony
    Gospodynie Proboszcza: +25 do ataku i 0 do obrony
    ______________________________________________

  11. Jako mlody proboszcz z tendencja do rozbiegania wzroku mam skromniutka sugestie by dodac na Wolnym Rynku opcje typu:
    – sortowanie relikwi po cenie (tak by ci mniej zasobni ogladali tylko te na ktore je stac)
    – sortowanie relikwii po ich wlasciwosciach (tak by zabiegany proboszcz szukajacy sposobu na powiekszenie portfela widzial tylko relikwie zwiekszajace max ilosc C$)

    a dla tych ktorzy paraja sie handlem opcja „zmien cene” bylaby ciut lepsza niz wycofanie z rynku i wystawienie na nowy (co stalo sie dzieki ujemnym bonusom ciut klopotliwe).

  12. Coś tam było o minusowym expie powyżej, moja propozycja jest taka, żeby pojawiła się relikwia dająca ujemny przyrost doświadczenia, bo to wyrówna niechciany wzrost expa przy robieniu questów. Druga zprawa, doświadczenie powinno być zdobywane tylko w wygranych walkach z wyższym bądź równym levelem, za tłuczenie słabszych nie powinno go przybywać. Są gracze którzy chcieliby stanąć z levelem w miejscu i przypakować postać do rozmiarów kingkonga a obecny system to uniemożliwia.

  13. Propozycja:
    Obniżyć ceny rozbudowy sejfu.
    np. sejf poziom 32 na 33
    Rozbuduj za 515000 C$ na 400000 C$.
    Ta cena jest koszmarna nawet na wysokim lvl, chwila szczególnie na wysokim lvl gdzie na 99%graczy ma się blokada lvl przez wasze poj…. zasady 🙂 [poj… może znaczyć wiele xD]

  14. Dodam jeszcze ze powinno sie zrobic ze od 30lvl, mozna atakowac wiecej np. -10 +10
    Bo sorry parafianin ale wez mi napisz jak mam atakowac tym twoim smiesznym systemem, mam bardzo wysoki lvl, praktycznie +5lvl mnie nie obowiazuje bo przedemna sa moze ze 3 osoby, a -5lvl to co chwile ktos kasuje konto i zreszta tez takich mam malutko.
    Cud jak uzbieram ze 100.000 C$ co wydaje sie smieszne, bo na takim lvl chodzi o to by zbierac coraz wiecej kasy, przeciez rozbudowa budowli tj. kosciol, kosztuje tak?
    A jak mam teraz rozbudowac kosciol, tydzien zbierania kasy na ten kosciol, juz nie mowiac ze nie bedzie kasy na wojsko.
    Ty uwazasz ze jest dobrze, nowi gracze wy tez tak uwazacie, zaraz skrytukujecie ze jest fajnie, ale jesli macie sie na chwile zastanowicie to zrozumiecie ze … o oo lol przeciez ja tez kiedys bede mial taki lvl.
    I co z wami tez tak bedzie a do tego czasu administracja odwali jeszcze jeden lepszy pomysl by uprzykrzyc rozgrywke tym ktorzy sa z parafia.biz od poczatku albo troche pozniej, bo dla parafianina to sie liczy tylko liczba osob ktore zrobia konto, np. te akcje ze smiesznymi licznikami -.- zreszta 6666, to nie 666, wiec nie wiem co to mialo za znaczenie.
    Kolejna sprawa, parafianin wez przestac z tymi trikami, dodajesz mnostwo relikwii, questow byle zbyc graczy, rzucasz im kosc a oni leca i sie ciesza, przez co zapominaja i nie dopominaja sie o najwazniejsze opcje gry ktore kur… ehkmm jak by tu powiedziec od dwoch miesiecy robie w pocie czola. Pewnie to tak jak z obiecankami w wyborach tak samo robi parafianin, zero rozwoj gry, ale dawac pierdólki bo to jest szybsze do zrobienia i utrzyma graczy, nieee nie utrzyma ci graczy, starzy gracze juz sie nudza, zreszta wystarczy spojrzec ile delete. Przez ostatni tydzien odpadlo z 10 osob z ktorymi utrzymywalem kontakt w grze i to z 1-5strony.
    Nawet podczas atakowania zauwazylem ze juz np. wczoraj mi zniknly ze 3-4osoby. I tak co kilka dni mi znika.
    c.d.n.

    1. Można by ustalić by DOSTĘPNA ILOŚĆ atakowanych graczy „zawierała się” w zakresie 15(graczy na stronie) * 40~50(stron wykazu) = 600~750 graczy – tak jak jest na „niższych” poziomach…

      Poza tym można by „powiązać” przegrane walki z utratą(-1) EXP-a,
      Dzięki temu jeśli ktoś jest jechany – traci nie tylko kasę/relikwie, ale i punkty doświadczenia – przez co „wypada” z zasięgu atakujących go graczy – co pozwala mu odbudować siły …

      Walczysz/wygrywasz – zdobywasz EXP,
      walczysz/przegrywasz – TRACISZ EXP…

      „Wyleczyło” by to również „młodzież” atakowania silniejszych graczy – pomyśleliby czy im się to opłaci – tak ryzykują „tylko” zdrowiem i energią(kasę z reguły wcześniej wydają/chowają)…

  15. poprawka:
    ehkmm jak by tu powiedziec od dwoch miesiecy robicie w pocie czola.
    kilka literem sie zgubilo 🙂 jak sie rozpisalem.

  16. Trawka

    Ciężko pracujesz cały rok. Powoli zbliżają wakacje – twoi ministranci i lektorzy szykują się do zakończenia roku szkolnego. Tobie one też się należą. A myśl o świeżej orzeźwiającej trawce to jest to. Dzięki niej zauważyłeś, że twoi parafianie są bardziej waleczni. Tylko dlaczego oni tę trawkę podpalają?

    Ministranci: +1 do ataku i 0 do obrony
    Lektorzy: +15 do ataku i 0 do obrony
    Organiści: +250 do ataku i 0 do obrony
    Małe Dewotki: +0,5 do ataku i 0 do obrony
    Babcie Moherowe: +3,0 do ataku i 0 do obrony
    Gospodynie Proboszcza: +15 do ataku i 0 do obrony

  17. http://pl.wikipedia.org/w/index.php?title=Plik:Hamburger2.JPG&filetimestamp=20090806222203

    Niebiański ham burger

    Bez kalorycznego posiłku nie za wiele zdziałasz. Ale ten rozpływający w ustach przysmak to jest to, a ile w nim najróżniejszych składników. Ta wyjątkowa receptura jest specjalnie dla Ciebie dzięki niej zyskujesz motywację do walki.

    Ministranci: +1 do ataku i 0, do obrony
    Lektorzy: +15 do ataku i 0 do obrony
    Organiści: +250 do ataku i 0 do obrony
    Małe Dewotki: +0,1 do ataku i 0 do obrony
    Babcie Moherowe: +1,5 do ataku i 0 do obrony
    Gospodynie Proboszcza: +25 do ataku i 0 do obrony

  18. http://www.publicdomainpictures.net/view-image.php?image=6020

    Pracujesz ciężko cały rok, a powoli zbliżają się wakacje. W parafii powoli tłumy wiernych Tobie ministrantów i lektorów kończy kolejny rok szkolny. Ich myśli kierują się ku zielonej pachnącej trawce – może warto byłoby skorzystać z ich pomysłu. W końcu każdemu z nas należy się odpoczynek. A dzięki niemu możesz podreperować swoją energię i zdrowie.

    * do poziomu energii: +21
    * do przyrostu energii: +7
    * do poziomu zdrowia: +35
    * do przyrostu zdrowia: +5

  19. To ambona, której nie powstydziłby się żaden kościół. Lepsza od tej, którą masz. Bo ze swojej nie widzisz ostatnich rzędów ławek. A z tej widok jest przepiękny i to aż do samych drzwi a nawet dalej bo wzrok ci sięga do okienka w łazience sklepikarki Marzeny. Na szczęście Marzenka nie bierze kąpieli podczas twoich nabożeństw, bo wtedy nie mógłbyś się skupić na kazaniu. Co innego wieczorem ale wtedy skupiać się nie musisz. Wtedy możesz na ambonie fantazjować. A jak ministranci zorientowali się o tej dodatkowej funkcji ambony to szerokim strumieniem zaczęli się pojawiać u ciebie. A Ty umiesz to wykorzystać, bo wieczorem sprzątać ambonę przy otwartych drzwiach pozwalasz tylko najdzielniejszym z nim. A to ich strasznie motywuje. Lektorów i organistów już nie, bo oni po prostu zaglądają na zaplecze sklepiku po jego zamknięciu.

    do przyrostu energi: +3
    di ilości energii: +3
    do przyrostu wiernych: +3
    do ilości wiernych: +10
    Ministranci: +2 do ataku i +0,5 do obrony

  20. Relikwia „Marmurowa Chrzcielnica”

    http://da.wikipedia.org/wiki/Fil:Sankt_Jakobs_Kirke_Copenhagen_font.jpg

    To jedyna chrzcielnica w kraju, która poza nie tylko na chrzest nieświadomych niemowląt ale już dzieci poczętych i znajdujących się w łonie matki. Działa zgodnie z nieuchwaloną i niezredagowaną, nową encykliką papieża, który dopiero ma być wybrany. Nie jest przedmiotem kultu ale to cud, że ją masz i że wiesz jak z niej korzystać. A po podłączeniu do internetu w dniu 32 czerwca ściągnie aktualizację pozwalającą zdalnie chrzcić dowolnie (nawet dorosłe) wybrane osoby, które na to nie wyrażają zgody. Wystarczy do tego oświadczenie rodziców chrzestnych. Dzięki temu co miesiąc twoja parafia będzie podwaja liczbę wiernych i wkrótce stanie się największą w kraju.

    Do ilości wiernych +100
    Do przyrostu wiernych +5

  21. Relikwia ,,Kwiat Paproci”

    Qest przeznaczony dla graczy powyżej 20 lvl
    Nadchodzi noc świętego Jana. Najkrótsza noc w roku. Prasłowiański zwyczaj mówi ze to noc wszystkich zakochanych, jest to kolejna okazja do zebrania kasy z wiernych, lecz przy przygotowaniu do imprezy niestety musisz ponieść niewielkie koszty w przygotowaniu żarcia dla zgłodniałych i zakochanych owieczek. Ale czym jest to parę groszy w porównaniu z nowymi wiernymi którzy i tak ślepo będą dawać na tace, a dodatkowo możesz pobawić się w wróżkę dzięki czemu uzyskasz trochę kasy. A więc imprezę czas zacząć.

    Do ilości wiernych + 30%!!
    Do poziomu energii + 12
    Do miejsca na C$ + 5000

  22. Relikwia „Karmiący ptak”

    http://da.wikipedia.org/wiki/Fil:Sakramentskirken_Copenhagen_deco.jpg

    Ta z pozory zwykła rzeźba ma zadziwiającą właściwość. Zamontowana na południowej ścianie kościoła sprawia, że okoliczne ptaki budują przy niej gniazda i składają jaja. Te jaja zaś są przebojem na pobliskim bazarze. Nie musisz się nawet wiele natrudzić aby je zebrać, bo w swej wspaniałomyślności pozwalasz biednym parafianom na wybór pokuty: banknot 50C$ do skarbonki lub zebranie i przeniesienie na plebanię tuzina jajek. A gosposia ma za zadanie potem pójść z nimi na targowisko, gdzie już czeka kolejka po „cudowne jajka po 4 C$ sztuka”. Swoją drogą wieść, że u ciebie w parafii można spełnić pokutę bez pieniędzy rozchodzi się tak szybko, że biedni spowiadają się tylko u ciebie. A większość z nich nie widzi możliwości powrotu do swoich starych parafii.

    Do przyrosty kasy: +4
    Do ilości wiernych: +10
    Do przyrostu wiernych +1

  23. Relikwia „Kamienny kielich”

    http://da.wikipedia.org/wiki/Fil:Sankt_Markus_Kirke_Copenhagen_font.jpg

    Ta relikwia to arcydzieło nanotechnologów. Jej powierzchnia pokryta jest aktywnymi cząsteczki przetwarzającymi cholesterol na witaminę D. Niezależnie czy włożona do niej zostanie słonina czy jajka efekt jest taki sam. Po 10 minutach otrzymujemy identyczny w wyglądzie i smaku pełnowartościowe jedzenie. Oczywiście wiernym nie muszą sobie zaśmiecać głowy całą ta naukową gadką. Muszą w tym widzieć cud. I aby ich w tym upewnić za pomocą śrubokręta przerabiasz napis „Made in Japan” na staroceltyckie znaki. Ta zręczna sztuczka pozwala inaczej spojrzeć na ciebie ekoświrom, którzy teraz chętniej odwiedzają twoją parafię.

    Do poziomu zdrowia: +10
    Do przyrostu zdrowia +3
    Do przyrostu energii: +1
    Do ilości wiernych +15

    ________________________________

    Relikwia „Cudowny plan”

    http://da.wikipedia.org/wiki/Fil:Garnisons_Kirke_Copenhagen_plan.jpg

    Te plan to prawdziwy cud z nieba. W czasach kiedy niegodne dewotki blokują twoim ministrantom możliwość rozdawania cudzych precjozów. Kiedy babcie moherowe szykują pułapki na twoich lektorów, którzy w czynie społecznych chcą zanieść znalezione dobra potrzebującym, trzeba znać ich plany. A ten arkusz papieru samoistnie pokrywa się planami najbliższego kościoła. Tak więc wystarczy go dać organiście prowadzącemu atak aby wiedzieć jak wygląda obrona przeciwnika i jak najlepiej ją unieszkodliwić.

    Ministranci: +2 do ataku i 0 do obrony
    Lektorzy: +25 do ataku i 0 do obrony
    Organiści: +300 do ataku i 0 do obrony
    Małe Dewotki: +0,5 do ataku i 0 do obrony
    Babcie Moherowe: +5 do ataku i 0 do obrony
    Gospodynie Proboszcza: +55 do ataku i 0 do obrony

  24. Kupię sporą pakę i święty donut bojowy oraz walizę radości za każdą mogę dać max. 900.000 – ktoś chętny?

  25. Relikwia „Felonion”

    http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Phelonion_(1911).jpg?uselang=pl

    A dokładnie Wchodni Felonion Ofensywny to idealny strój proboszcza prowadzącego wschodnich najemników do ataku. Od dawna istnieje zwyczaj wynajmowania ruskiej mafii tj. wschodnich wiernych do najtrudniejszych zadań hmm.. ewangelizacyjnych. Praktyka ta stała się tak powszechna, że wystarczy pokazać się w tym stroju aby na przeciwników padł blady strach i aby wszyscy myśleli, że zaraz wpadnie tu Armia Czerwona demolując co się da. Tak więc Ty pomny tej wiedzy Ruskich już nie wynajmujesz a jedynie zakładasz Felonion aby twoje wojsko bez problemu radziło sobie z zastraszonym przeciwnikiem.

    Ministranci: +1 do ataku i 0 do obrony
    Lektorzy: +12 do ataku i 0 do obrony
    Organiści: +180 do ataku i 0 do obrony
    Małe Dewotki: +0,5 do ataku i 0 do obrony
    Babcie Moherowe: +2 do ataku i 0 do obrony

  26. a ja mam propozycję aby zamiast relikwii zrobić nowy typ budynków :] to by raczej na dłużnej zajęło graczy jeśli macie zamiar ich czymś zająć oczywiście :] (choć ilość lvl jakie do nich wymyślicie też dużo zależy)

    Budynek pierwszy

    Radio (rozgłośnia radiowa)- budynek dostępny dopiero od jakiegoś większego lvl kościoła i plebani dajmy na to przynajmniej 12 kościół i 11 plebania, budynek ten by dawał:
    – znaczny przyrost kasy z reklam
    – duży wzrost ilości wiernych i przyrostu wiernych, bądź co bądź ale po przez radio to ludzi dużo o nas może usłyszeć
    – od pewnego lvl dawałby bonus do walki naszych jednostek przed złem TE WU ENU i innych niewiernych powodów chyba nie muszę zdradzać :]

    Budynek drugi:

    Fosa- skoro mamy wierze, mamy mur to czemu by nie fosa? dostępna dopiero dajmy na to 8-10 lvl muru i dawałaby też znaczny bonus do obrony, taki jakby mały zamek :] na dalszych lvl mile widziane krokodyle, kwas, lawa, pale, robaki lub inne ustrojstwo 😀

    mam jeszcze kilka pomysłów nie mniej ciekawych i dosyć kuszących do zastosowania :] w swoim czasie je podam :]

  27. @Buba jesteś wielki! 🙂

    Moja propozycja to
    „Lupa przy pomocy której wielbłąd przejdzie przez ucho igielne” Bonusy do tego wymyślcie sami, sama koncepcja relikwii mi się spodobała więc się uzewnętrzniam.

    I w nazwiązaniu do pewnej lektury:

    „Szczebel z drabiny która przyśniła się św. Jakubowi”

  28. @Ksionc
    no takim sczeblem z drabiny można poważnie nakłaść po łbie, ministranci conajmniej +3 do ataku 😀

  29. Łapka na owady Archanioła Gabriela

    Nawet w kościele zdarzają się muchy, mole, komary i inne owady.
    Muchy spijają wino, mole przegryzają sutanny, a komary gryzą wierzących. Na szczęście to już koniec! Ale niestety, ksiądz to ksiądz, nie ma dobrego cela, więc czasami może trafić w jakąś tackę z ciężko zarobionymi pieniędzmi. Chociaż zawsze można wynająć jakąś gospodynie, która umie się posługiwać łapką, tak w końcu wygania ministrantów ze stołówki.

    Bonusy:

    do ilości wiernych +15
    do przyrostu wiernych +4
    do przyrostu C$ -10
    do przyrostu energii +2
    do ilości energii +6
    Gospodynie proboszcza: +30 do ataku i 250 do obrony

    Obrazek:
    http://pomyslynazakupy.pl/data/Image/gadety/lapka.jpg

  30. Prosta relikwia za przystępną (jak mniemam) cenę.

    Relikwia „Cegła”

    http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Aerogelbrick.jpg?uselang=pl

    To nie jest jakaś nie zwykła cegła. To cegła z pobliskich ruin. Nie ma żadnych cudownych właściwości poza jedną. Wywołuje ból głowy u przeciwnika. Na Uniwersytecie Stołecznym, na wydziale Mechaniki Inwazyjnej i we współpracy z wydziałem Chirurgii Urazowej prowadzone są badania nad przyczynami tego zjawiska. Na razie wyniki potwierdzają, że ma to bezpośredni związek z twardością cegły i celnością miotającego nią. Pozostałe wyniki zostaną opublikowane wkrótce. Co nie zmienia faktu, że dzięki takim cegłom twoje wojska będą skuteczniejsze w walce i to zanim jeszcze dotrą do fazy starcia bezpośredniego.

    Ministranci: 1 do ataku i 0 do obrony
    Lektorzy: 1 do ataku i 0 do obrony
    Organiści: 1 do ataku i 0 do obrony
    Małe Dewotki: 1 do ataku i 0 do obrony
    Babcie Moherowe: 1 do ataku i 0 do obrony
    Gospodynie Proboszcza: 1 do ataku i 0 do obrony

  31. Relikwia „Laska”

    http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Canes_IMG_0508.JPG?uselang=pl

    Normalnie lasek używają starzy lub schorowani ludzie. Młodzi od nich stronią starzy żyć bez nich nie mogą. Wydawać by się mogło, że to narzędzie pokoju pozwalające na dożycie w spokoju sędziwego wieku. Nic bardziej mylnego – to chodząca śmierć w ręku wytrenowanej babci moherowej. Pchnięcia, cięcia i zasłony to tylko najprostsze z technik perswazji przy użyciu tego narzędzia. Tak więc trzeba wyposażyć własne staruszki w te narzędzia. Inaczej wrodzy organiści i lektorzy będą czuli się zbyt swobodnie na terenie twojej parafii.

    Babcie Moherowe: 5 do ataku i +50 do obrony
    Gospodynie Proboszcza: 5 do ataku i +50 do obrony

  32. Relikwia „Siatka na zakupy”

    http://pl.wikipedia.org/w/index.php?title=Plik:Siatka.z.zakupami.jpg&filetimestamp=20070810124031

    To zwykła siatka na zakupy. Plecionka ze wzmocnionej wełny. Lekka i wygodna a przede wszystkim pakowna. Można do niej włożyć bochenek chleba, butelkę mleka, masło i inne produkty pierwszej potrzeby. Może też mieścić produkty pierwszej perswazji: cegłę, klucz francuski czy bańkę na mleko. W takim wypadku rozkręcona lub nawet tylko zamachnięta skutecznie wybija głupie pomysły wrogom. I nie ma ograniczeń wiekowych. Siatkę może mieć ministrant i organista ale najlepiej pasuje gosposiom. Różnica jest jedynie w ilości żelastwa pakowanego do środka. Dobra do użycia w obronie i przy ataku. A jeśli zaczniesz rozdawać je za darmo to i parę babci z sąsiednich parafii się do ciebie przepisze.

    Do ilości wiernych: +2
    Do przyrostu C$: -2
    Ministranci: 1 do ataku i 0.5 do obrony
    Lektorzy: 12 do ataku i 3 do obrony
    Organiści: 140 do ataku i +10 do obrony
    Małe Dewotki: 0,5 do ataku i +1 do obrony
    Babcie Moherowe: 3 do ataku i +12 do obrony
    Gospodynie Proboszcza: 10 do ataku i +150 do obrony

  33. Na pewno nie napiszę takiego opisu jak „Marcin, który tworzy też darmowe gry planszowe dla dzieci”. Trzeba by redakcyjnie i w szczegółach dopracować, ale ogólny pomysł na Quest stały jest:

    BELKOWANIE
    Chodzi o bierzmowanie, które w języku polskim wywodzi się za słowa bierzmo – główna belka stropowa, umocnienie stropu.

    W realnych parafiach przygotowanie młodzieży do bierzmowania i samo bierzmowanie kosztuje księdza bardzo dużo zdrowia i energii. Ale jak wszystko się uda to biskup, który przyjeżdża bierzmować jest usatysfakcjonowany i wdzięczny proboszczowi, a to największa nagroda jaką ksiądz może otrzymać. Na przyjazd biskupa wszyscy ministranci, lektorzy i organiści są w pełnej gotowości bojowej, bowiem nie chcą przed biskupem przynieść wstydu swojemu proboszczowi. Zadowolony biskup, chwali publicznie proboszcza, a co za tym idzie, małe dewotki i babcie moherowe, jeszcze mocniej utwierdzają się w zaciekłej miłości względem swojego proboszcza. Na bierzmowanie przyjeżdżają również proboszczowie z sąsiednich parafii (w przyjaznych zamiarach), ale przy okazji kolacji, na którą wraz z biskupem są zaproszeni gospodynie mogą poznać wroga co zwiększa ich sprawność bojową. Poza tym na takiej mszy z biskupem wiernych jest zawsze więcej.

    Nie mam pomysłu na konkretne zadania, ale w związku z tym, że przygotowania trwają co najmniej rok powinno iść po niewielkim procencie i kosztować dużo zdrowia i energii.

    Relikwia: np. „radość biskupa”, albo „pastorał bojowy”
    Co do konkretnych właściwości relikwii, pozostawiam do uznania Administratora – o ile w ogóle zechce pomysł wykorzystać, ale powinno dodawać mocy bojowej wszystkim jednostkom – sporo – bo Quest ma być trudny, a także coś do przyrostu wiernych np. +5, a może też coś do ich ilości.

  34. Jako ciekawostke i dla odstresowania co poniektorych jak wielkie straty ponoszą proponuje dodać do statystyk Top 3 lub 5 walk – największe bitwy zabici / ranni, kasa, relikwie 🙂

    Ja na ataku straciłem po 1,5mln ataku i obrony i nie wiem czy to duzo ale chętnie bym poogladal wyniki potyczek innych 🙂

  35. Przy walkach na Topie dodałbym przy dużej ilości wojsk „straty materialne”.

    Urwało Ci wieżę na kościele -2 poziomy 🙂
    Czołgi zaorały cmentarz -2 poziomy 🙂
    itp…

  36. a w grze na dolnych poziomach terz powinny byc straty materialne:

    np:
    „ministranci zebrali sie w kupe zjedli grochowki i stworzyli ludzki miotacz plomienia – przepalili sie przes sciany sejfu – sejf – 2 lvl strata 4 relikwi oraz -20k CS”

    pasowalo by takie rozwiazanie??

    nie to nie proponuj zlych rozwiazan – czy wiesz ile kosztuje 1 lvl kosciola na 15 lvl 300k !!!

    nie mozemy farmic – bo farm na 30 lvl jest malo (te z nizszych lvl z ktorych korzystacie – to czesto efekt naszego rozwoju)

    proponujecie zakaz handlu relikwiamy – na czym do k*** nedzy mamy zarabiac ??

    ale spoko spoko im wyzszy lvl tym wiecej punktow trzeba dostac na szczescie tez tu nie dlugo bedziecie ……….

  37. Ponieważ wikarzy strasznie zdrożeli proponuję takie rozwiązanie:
    1 wikary może wykonać 1 egzorcyzm dziennie. 1 egzorcyzm pochłania całą energię i zdrowie, ale jest opłacalny – tu kwestia dogadania się ile. Opcja dostępna od 30 lvl – tylko jeden wikary może wykonać egzorcyzm, i tak co 5 leveli jeden egzorcyzm do wykonania więcej.

    Tak, godzi w nowych graczy, ale musimy się jakoś bronić…

  38. Ale ja akurat jestem już na lvl 30+, więc nie wiem skąd taki komentarz 🙂 I bardzo dobrze, że kosztuje dużo bo przynajmniej jest co robić!

    I ja nie narzekam. Zacząłem zabawę niezbyt dawno ale poświęcam dużo czasu i klikania a że mam małe dziecko to i regularnie w nocy można coś poklikać… Jak ktoś chce to i kasę może zorganizować.

    Wyzerowany też już zostałem z wojska ale to tylko gra. Napisałem do Chłopaków, że już nic nie mam i skończyły się wjazdy 🙂

    A 300k to chwilka klikania, trochę rozeznania i tyle…

    Pewnie, że chciałbym mieć więcej relikwii, więcej opcji, to i tamto i statek podwodny i rakietę bo tam jako pierwszy bym sektę założył… znaczy Kościół i Parafię.

    Ale spokojnie gra oferuje co oferuje i się rozwija!

  39. @bartusia

    Normalnie jakbym własny opis czytał. Tyle, że wyzerowany nie byłem. Choć starty się spore zdarzały. A gra się rozwija. Piszcie czego chcecie to będzie łatwiej o tym z administracją dyskutować. Czasami jednak wznieście jednak ponad poziom własnego levelu. Dlaczego coś ma być od 25 czy 30 levelu? Próbujxie uzasadniać swoje propozycje i oceniać jak wpłyną na grę większej ilości graczy.

    1. Prosta sprawa – „wrzuty” relikwii są nieduże i część relikwii nie jest dostępna z uwagi na wysokie ceny na WOLNYM RYNKU / RELIKWIACH.
      Rozpisanie QUESTÓW na różny poziom graczy pozwoli na uzyskanie relikwii bez płacenia za nie po kilka mln C$… angażując swój czas na questy…
      „Rozpisanie” można dokonać poprzez ustalenie odpowiednich poziomów(zdrowia/energii) wymaganych do danego zadania…

  40. Relikwia „Probówka”

    http://pl.wikipedia.org/w/index.php?title=Plik:4tubes.jpg&filetimestamp=20080101000658

    Wszyscy zastanawiają się co tak truje sąsiadów zza wielki Odry. Już wiedzą, że pałeczki okrężnicy i to zmutowane. I głowią się dalej. Mu nie musimy, bo wiemy. Choć nie powiemy co wiemy. Będziemy zatem rozpowiadać, że to kara zesłana przez Najwyższego. I damy możliwość zakupu mszy w intencji uzdrowienia. A z Najwyższym tj. mierzącym 217 cm mikrobiologiem Alberto e Coli policzymy się standardowo. 10% wszystkich zysków za stworzenie mutacji tej bakterii oraz 10 C$ od każdej zamówionej mszy w znanej intencji. Za 13000 C$ będziemy też sprzedawać antidotum. I uzdrawiać. Normalnie z nad grobu zabierać, bo wtedy ludzie są najbardziej szczodrzy. A gdzie taki uzdrowiony wierny będzie chodzić do kościoła?

    Do ilości C$ +13000
    Do przyrostu C$ +10
    Do ilości wiernych +5
    Do przyrostu wiernych +1

  41. Dlaczego coś ma być od 25 czy 30 levelu?

    Ponieważ gracze nowi w miesiąc mogą osiągnąć to, na co ja harowałem przez trzy. Świat nie jest sprawiedliwy i nigdy nie będzie… Niemniej jednak warto iść w kierunku, który umożliwia w miarę sprawiedliwe tempo rozwoju…

  42. Proszę o dodanie w banku sumy kwot. Przy dużej ilości trzeba liczyć na kalkulatorze 🙂 a miło wiedzieć ile leży w banku i może jakąś lokatę dodać?!

    Zdeponowanie na 1 dzień 1% wzrostu
    Zdeponowanie na 7 dzień 10% wzrostu
    Zdeponowanie na 30 dzień 50% wzrostu

    Bo tak leży odłogiem i się „marnuje”

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *