Propozycje i sugestie graczy

Pod tym postem można zgłaszać swoje propozycje i sugestie. Mogą dotyczyć questów, relikwii, rozwiązań technicznych itd. Nie ma gwarancji, że zostaną one wdrożone. Ale zapewne te, które będą rzeczowe i sensowne mają na to spore szanse.

Dlatego proszę nie śmiecić w innych wątkach i pod innymi postami.

1 257 komentarzy do “Propozycje i sugestie graczy”

  1. wykonane questy powinny przenosić się na koniec listy – nie trzeba by tyle przewijać (obecnie 3 linijek) + da dostęp do questów z poziomu telefonów komórkowych. Obecnie są jakieś problemy i nie da się przewijać questów przez „Poprzedni/Następny” pod niektórymi mobilnymi przeglądarkami.

  2. Uważam, że przydało by się forum z prawdziwego zdarzenia w którym każdy mógłby rozpocząć dyskusję na dany temat. Teraz ten blog funkcjonuje raczej jako tablica ogłoszeń i nie można się całkiem swobodnie wypowiedzieć. Można jedynie odpowiadać na posty przez co ciężko znaleźć wartościowe wypowiedzi.

  3. zmiencie punkty doswiadczenia do ataku i obrony na proceny jak w przyroscie kasy, wiernych czy doswiadczenia. +1 do ataku czy do obrony to przeciez smiech na sali

  4. Uciążliwe jest pojawianie się co chwilę informacji z „imprezą u papieża”.
    Proponuję by taka informacja pojawiała się raz, a następnie była dostępna pod zakładką papiestwo.

    1. W ogóle po co to się pojawia…

      Mogło by to być na stałe u PAPIESTWA,
      tyle że nieaktywne 24h od użycia…
      Kto by potrzebował – wiedziałby gdzie szukać,
      a nie „zaśmiecałoby” to okien gdy się robi inne rzeczy w grze…

  5. Problemy są też w poczcie. Gdy wybiera się kategorię np. „zwykłe” i chce przejść do następnych stron by sprawdzić archiwalne wiadomości od graczy to po kliknięciu na dole w np. stronę nr 2 znowu pojawia nam się kategoria „wszystkie”… Czyli, żeby zobaczyć wiadomość sprzed 3 dni w przypadku toczenia wielu walk i sprzedaży relikwii muszę szukać tej wiadomości w gąszczu innych, które mnie akurat nie interesują…

    To cholernie niewygodne i czasochłonne niedopatrzenie….

  6. No nie, mam prawie wszystkie relikwie i wszystkie budynki na full, a i tak tracę średnio 4 razy więcej ludzi niż koleś co mnie atakuje, dlaczego tak jest?

  7. Co byście powiedzieli na relikwie o nazwie pralka 😀

    http://www.jakieagd.pl/img/xsize0/pralka_silver_nano.jpg

    taka pralka w parafii to nie codzienny widok a zarazem ogromny postęp bo gospodyni już nie musi prać w rzecze a i rzeczy księdza od razu ładniej pachną. Gospodynie czczą ją jak boga i potrafią godzinami siedzieć patrząc jak pranie się kręci, a ksiądz ma więcej czasu na rozgrzeszanie młodych grzesznic swym kropidłem

    Małe dewotki +2
    Babcie moherowe + 60
    Gospodynie proboszcza + 500
    Zdrowie+ 15
    Energia+ 10
    Przyrost wiernych + 3

  8. Ponawiam prośbę o możliwość ataku bezpośrednio ze statystyk. Na wysokich levelach w zakladce walka jest jużniewielu graczy dlatego wygodniej byłoby atakować po kliknięciu na nazwę w polu statystyki :]
    Proszę o zmiłowanie.
    Amen.

  9. Przydałoby się jasno i klarownie wyjaśnić algorytm walki np w FAQ. chodzi o to że do dziś nie wiem jak się liczy w walce atak, obrona, level proboszcza, jakie jednostki w jakim stopni biorą udział w podczas ataku/obrony.
    Poza tym, ceny są kosmiczne i nie da się grać bez ciagłego atakowania. może warto pomyśleć nad szerszymi możliwościami zarabiania w samej parafii (poza budynkami lub relikwiami fajnie by było móc wysłać ministrantów na zbieranie truskawek co przynosiłoby kasę 😛 )
    No i opcja urlopu proboszcza, sam niedługo będe jechal i raczej na plaży w Chorwacji ciężko będzie grać:)

  10. Też jestem za wprowadzeniem forum porządnego 🙂 A jeżeli chodzi o grę to najbardziej chyba by się przydały sojusze itp ;]

  11. @orzech ja nie widzę problemów z robieniem questów z komórki, jakiej przeglądarki używasz? ja używam opery mini.

    Pomysł, przesuwania wykonanych questów jest bardzo dobry. A może (wiem, że to dużo pracy) przygotować pełen interfejs mobilny?

  12. Prośbę o forum popieram. A co do smartfonów to na mojej nokii z Operą Mobile 10 pokazuje wszystkie questy na raz bez przewijania.

  13. 1. Sojusze + shoutbox dla sojuszu
    2. Urlop
    3. Zamienić kolejność questów (tak jak pisał orzech – wykonane na sam koniec)
    4. Jak przychodzi bania u papieża, zrobić jakiś przycisk do tego, a nie że ciągle wyskakuje okno i trzeba klikać „nie teraz” jak ktoś nie chce w danej chwili.
    5. Ministrantów zwiadowców, którzy pójdą na przeszpiegi.
    6. Zrobić wywalanie relikwii z sejfu. Tzn. dać informację, że tego i tego dnia o tej i o tej godzinie będzie wywalanie relikwii z sejfu. Jak ktoś będzie to sobie powkłada, a zwykłe farmy które nie grają udostępnią relikwie innym 🙂

    1. Zgadzam się z tym prócz 5. i 6.
      5. To nie ogame i temat był wałkowany już nie raz.
      6. A co ci do czyichś relikwii sam wyrzucaj! [co za sęp! :P]
      A kto powiedział, że ktoś nie wróci do gry, wydaje ci się, że każdy gra całym rokiem? Każdemu się coś może znudzić i wrócić, tobie też ta gra się znudzi, a z twoim pomysłem po powrocie do gry byś był pusty. Wiesz w ogóle co to 60 relikwii? 😀 A później weź tego tyle wykup.
      Ale mam inny propozycję, ty wyrzuć relikwie, daj nam swój nick i postaramy się żeby się nie zmarnowały i żebyś nie musiał wracać do gry. ok? 🙂
      Relikwii jest sporo na targu, ten pomysł jest bezsensu.

    2. Co do pkt 6 – można by robić „czystkę” w sejfach graczy którzy nie logują się przez dłuższy czas – np. 2 tygodnie…
      dotyczyło by to zarówno relikwii jak i kasy,
      jak ktoś nie gra to jemu się to nie przyda i tak, a inni będą mieli „miłą niespodziankę”

      Co do robienia kipiszu wszystkim graczom – mówię „twardo” NIE…
      Chodzi o prostą sprawę –
      – jeśli akcja była by przeprowadzana o konkretnej porze – nie wszyscy mogą wtedy być w grze – gracze będący wtedy on-line byliby wtedy na uprzywilejowanej pozycji – swoje by schowali, a innych by łupili…
      – jeśli akcja była by przeprowadzana o losowych porach u przypadkowych graczy – j/w – gra wnosiłaby zbyt dużo stresu…
      – jedyną opcją było by robienie kipiszu PO zalogowaniu do gry – ale wtedy akcja dotyczyłaby TYLKO aktywnych graczy – farmy były by chronione poprzez nielogowanie się do gry…

      tak więc wyrażam sprzeciw wobec robieniu takich akcji wobec aktywnych/losowych graczy…

      1. – jeśli akcja była by przeprowadzana o losowych porach u przypadkowych graczy – j/w – gra wnosiłaby zbyt dużo stresu…*

        chodzi o fakt posiadania SEJFU – skoro NIE CHRONIŁBY on relikwii/kasy – nie miałby sensu(a rozbudowa „słono” kosztuje…)

        grasz – jest ok,
        wychodzisz z gry – ok,
        wracasz do gry – nie wiesz czy masz do czego wracać – mnie to nie „bawi”… zwłaszcza jeśli gram…
        co innego gdy odpuściłem sobie grę i nie biorę w niej czynnego udziału – mój wybór – moja strata…
        w końcu ponosimy odpowiedzialność za swoje czyny…

  14. No właśnie, bania u Papieża pod zakładkę, bo to strasznie drażni. I jeszcze powinna być możliwość kumulacji imprezek, powiedzmy nie korzystam przez tydzień to mam 7 w zapasie i robię raz-dwa questa czasowego

    1. sprzeciw – bania powinna mieć 24h okres na „zebranie sił” do kolejnej imprezki…
      Tak – przez tydzień nie użyjesz bani – a potem 7 na raz…
      poza tym łatwiej ustalić jednakowy algorytm dla wszystkich,
      niż robić liczniki dla każdego gracza indywidualnie…

      robiąc „kumulację” – to podobnie mogły by działać RELIKWIE – kumulując dodatki z dublowanych egzemplarzy – co nie ma miejsca.

  15. Sugestia? Pytanie raczej czy jest jakieś konkretne uzasadnienie cen sejfów? Znaczy czemu tak drogo?

  16. No i co za tym idzie możliwość wystawiania karnetów na imprezę na rynku, ale na to nie liczę bo to uderzy w sprzedaż odpustów 😉

  17. Zdaje się, że wielu ma problem z atakiem.
    Ja to tak od około 15nastej, nie mogę nikogo atakować nawet z elity bo mam napisane ostrzeżenie, że za słabi. 😛 haha

  18. @korbik: Proboszcz po mocnej imprezie musi następnego dnia leczyć kaca. Kumulacja by szkodziła zdrowiu.

  19. Zdecydowanie konieczna jest odchudzona wersja mobilna – nie tam żadne dedyki na iOs-y, androjdy itp.
    Po prostu zwykły tekstowy interfejs
    Albo udostępnijcie API to sam napiszę 😛

  20. ..::SPRAWY KONIECZNE::..

    1. Ergonomia:
    1.1 nagłówek strony jest za wielki i za wysoki, powinien być bardziej miły dla oka
    1.2 siły zbrojne: tabelki i ikonki za wielkie, wzrok tego nie ogarnia, moja propozycja to wrzucić wszystkie jednostki jakoś do jednej schludnej tabelki, a możliwość kupienia jednostek też ładnie poukładać, podobnie podtytuły „Twoja potęga” itd. są za wielkie i burzą czytelność, że hoho.

    2. Przyciski „Kup”, powinien być jeden przycisk, który zawsze pokazuje największą możliwą liczbę jednostek do kupienia. np. jeżeli można kupić 38 jednostek, to teraz trzeba klikać na „10” potem przyciskiem „1” dorabiać. (zrozumiałbym, gdyby były wyświetlane reklamy ;))

    3. sumaryczne zestawienie ile ataku/obrony ma jedna jednostka (z uwzględnieniem budynków i relikwii)

    ..::SPRAWY DO DYSKUSJI::..
    1. Pojemność jednostek (ile kasy mogą unieść) – i tyle można ukraść za jednym atakiem

    2. Walka PvP może odbyć się tylko jedna na dobę

    3. Dany Proboszcz może być łącznie atakowany ograniczoną liczbę razy na dobę

    4. Ograniczona maksymalna liczba działających relikwii, tj. każdy proboszcz musiałby kalkulować, które z dostępnych relikwii będzie używał, a które przechowywał w schowku – wówczas pojawi się taktyka, a nie jak teraz: więcej, mocniej, częściej. Np na czas ataków proboszcz „uruchamiałby” relikwie z zyskiem w ataku, a na nieobecność relikwie obronne, na niedostatek relikwie przyrostu kasy itp.

    5. Questy mogłyby być podsumowane w jakiejś dynamicznej tabelce, gdzie byłyby wyszczególnione te zrobione (np. wyszarzone), te do zrobienia, czasowe (jak już minęły to też wyszarzone) itd. Warto byłoby podać w tejże tabelce np. jakiś sumaryczny koszt w energii-zdrowiu-kasie potrzebnych na realizację tegoż i np sumaryczny zysk albo coś,

    6. Pod przyciskiem Walka powinny wyświetlać się tylko osoby, które można zaatakować

    7. Być może wprowadzić jakieś artefakty użytku jednorazowego, typu kije dla ministrantow, które po jednym lub ograniczonej liczbie użyć znikają

    8. Może jakieś ograniczenia co do liczby wojska – zależne np. od jakiegoś budynku typu cele, plebania czy coś w ten deseń. Bo teraz praktycznie liczba wojska nieatakowanych graczy zmierza do nieskończoności, co powoduje „wojskową” inflację i pojedyncze sztuki wojaków są praktycznie nic niewarte.

    9. Nowa relikwia, która pozwoli zanurkować do np. 15% pojemności sejfu

    10. Cena relikwii ustalana nie „bezwzględnie” bo tylko silni, starzy i bogaci gracze mają szansę je zdobyć małym kosztem, tylko względnie np 30% pojemności sejfu i 20% z liczby organistów. (To może wpłynąć na multikonciarstwo, ale o sposobach walki z multikontem innym razem), podobnie jak cena wikariusza.

    11. ograniczenie dziennego/tygodniowego kupowania odpustów – w celu ograniczenia hiperinflacji

    12. możliwość handlu wymiennego na wolnym rynku

    13. denominacja c$ – mniejsze liczby łatwiej się czyta.

    14. możliwość przejmowania wiernych i wojska, a nie tylko kasy podczas ataków, np. walkę wygrałeś, zdobyłeś 3 lektorów…

      1. Nie…
        Ilość ataków jest ograniczona dwojako:
        1 – JEDEN GRACZ może zaatakować konkretnego gracza ograniczoną ilość razy w ciągu kolejnych 24 godzin
        2 – GRACZ może być atakowany przez WIELU GRACZY – „tylko” do czasu aż jego siły(zdrowie) nie spadnie poniżej określonego poziomu, ALE przecież poziom zdrowia nie jest stały – wiec po KILKU minutach są możliwe kolejne ataki…
        W efekcie jeden gracz może być atakowany prawie że bez ograniczeń – 5minutowe odstępy w atakach są praktycznie pomijalne… –
        jedynym „ograniczeniem” jest ilość graczy która będzie go atakować…

  21. Propozycja gracza „szewcu” jest praktyczna w każdym calu. Podpisuję się pod nią obiema rękoma. Moja gospodyni na plebani też uważa, że bez forum jak bez tacy w niedzielę.

    Również opinia gracza „orzech” jest ciekawa. Dodam, że zakończone questy mogłyby zmieniać kolor.

    Z innej bajki – poczta.
    W tej chwili mam wiadomości od „systemu walki” i te od graczy.
    Brakuje mi tych które sam wysłałem. Według mojego organisty to rozwiązanie przypomina pocztę polską – czyli działa nijak i lepiej omijać niż korzystać.

    Kolejne – walka.
    Osobiście grałem kiedyś w tego typu gry. Miałem już nie grać ale tematyka mnie zaintrygowała…
    Moim subiektywnym zdaniem najlepszy system gry ma/miało Ogame.
    I raportów walki w tym stylu mi brakuje.
    Rozumiem, że brak danych o przeciwniku ma na celu uatrakcyjnić grę?…
    A swoją drogą może zamiast „walka” dać „odwiedziny”. Oddałoby to charakter wielu księży w tym kraju – z każdej wizyty trzeba wynieść jakąś korzyść. Mój biskup to potwierdzi ;P
    I tak analogicznie:
    zamiast „zaatakował” dać „odwiedził”, „walkę wygrałeś” – „goszcząc u X zyskaleś”, etc.
    Swoją drogą to „zabiłeś” też jakieś takie… Może dać „wiarę w ciebie utracili i odeszli:”

    Mam jeszcze parę uwag ale czasu mało. W wolnej chwili coś naskrobię (chyba, że ktoś mnie uprzedzi) a teraz idę przypilnować rozbudowy cmentarza. Ekshumacja w toku to może jakąś złotą obrączkę się trafi…

  22. Brakuje dwóch postaci które są ważne w każdej parafii
    Po pierwsze kościelnego który byodpowiadal za morale mocherowych bapći małych dewotek.
    Podrugie kopidoła , coto za cmętaż bez niego

  23. Proponuje dodac pomnik Dżizusa ze Świebodzina, dodawałby co każdy poziom 10 wiernych np. lub inne proponowane wartości, a dodatkowo co todzien za dodatkowę srebrniki można by było np. kupić podwójną ilość jednostek ( 2 x ilość pełnych wiernych)

  24. Proponuję zrobić nowy quest: Jezus Gigant NR 3

    Patrz, już w naszym kraju powstało 2 Jezusów-Gigantów. Ale oni biedacy, co? Tylko 24 i 33 metry???? Co to jest!!! Ty musisz im pokazać, co to znaczy Jezus Gigant. Ty zbudujesz Jezusa 57 metrowego, tak jak ich 2 razem wzięte. Już oto zadbasz, żeby Owieczki dały ci kasę, o tak!!!

    1. Zezwolenie na budowę.
    Pamiętasz? Ksiądz ze Świebodzina najpierw zaczął bez, a później dostał zezwolenie na małą architekturę ogrodową! Ty jako, że chcesz mieć większego musisz mieć zezwolenie na średnią architekturę. No, powiedzmy, że jakoś ci się to uda załatwić. Niestety, ile zdrowia sobie tym łażeniem po urzędach napsujesz, i energii stracisz.

    Energia – 30
    Zdrowie – 40

    Exp +2
    Kasa: +50

    (wszystkie questy po 50 razy)

    2. Kasa.
    Pamiętasz, jak ksiądz w Świebodzinie uzbierał kasy ledwo na takiego Jezusa, co się zaraz rozwali? Ty musisz mieć porządnego. Czyli musisz uzbierać dużo kasy. Musisz odwiedzić wiele moherków, żeby wspomogły biednego księdza. A może Unia Europejska coś da?
    Pożyjemy, zobaczymy. Dobrze, że robotnikom wystarczy 400 C$ miesięcznie.

    Energia 4
    Zdrowie 44

    Exp +1
    Kasa +666

    3. Materiały do budowy
    Okej, teraz trzeba kupić materiały do budowy. Mamy już teren, który dostałeś od państwa za symboliczne 400 złotych, to teraz budujemy. Pamiętaj o zakupie złotej korony. Najlepiej 6,66 metrowej! W takiej będzie się czuł świetnie..

    Energia 10
    Zdrowie 15
    Kasa 570

    Exp +1

    W nagrodę Rzym przesyła ci relikwię „Dobry Jezus”

    Energia +10
    Zdrowie +20
    Przyrost energii +2
    Przyrost zdrowia +1
    Ministranci atak +10 obrona +2
    Lektorzy -||- +100 -||- +20
    Organiści -||- +1000 -||- +200
    Małe Dewotki -||- +2 obrona +20
    Babcie Mocherowe atak +20 obrona +200
    Gosposie Proboszcza atak +200 -||- +2000
    Ilość wiernych +6

  25. A wiec jest ulatwienia dla nowych graczy

    a jakie usprawnienia „Rzym” dla osob grajacych od poczatku ??

    bo poza ograniczeniami ataku, brakiem zysku ze sprzedazy (wysyp relikwi),

    istnieja oraniczenia w budowie:
    max lvl budynkow
    Kościół – Poziom 15
    Plebania – Poziom 14
    Święte ogrodzenie – nie wiem na jakim lvl
    Dzwonnica – Poziom 10
    Cmentarz – nie wiem na jakim lvl

    czy naprawde chodzi tylko o to by nowi sie pojawili ?
    nowi osiagna lvl 35 i tez odejda bo gra staje sie statyczna – tylko bedzie sie zbieralo kase na rozwoj budynkow i sejfu

    ps ceny relikwi na podstawowym sa tragcznie niskie
    kwiaty kosztuja 25k – tyle kosztowal o ile sie nie myle Moherowy Beret przeciez nie chodzi o to by kazdy mial pelen garnitur relikwi ale o to by byly one przedmiotami elitarnymi o ktore trzeba sie starac duzo poswiecic a nie kazdy moze go miec po 1 dniu oszczedzania a przy okazji wybudowac sobie 1000 ministrantow i 1000 dewotek

    1. nie rozumiem – kościół max 15 lvl ?
      to czemu ja mam już na 17lvl …
      owszem – była „chwilowa” niedostępność rozbudowy na poziomie 15, ale po pewnym czasie mogłem budować dalej…

    2. ps ceny relikwi na podstawowym sa tragcznie niskie
      kwiaty kosztuja 25k – tyle kosztowal o ile sie nie myle Moherowy Beret przeciez nie chodzi o to by kazdy mial pelen garnitur relikwi ale o to by byly one przedmiotami elitarnymi o ktore trzeba sie starac duzo poswiecic a nie kazdy moze go miec po 1 dniu oszczedzania a przy okazji wybudowac sobie 1000 ministrantow i 1000 dewotek*

      Proponowałbym by RELIKWIE były dostępne w QUESTACH,
      mam na myśli „stare” i „nowe” relikwie – zamiast „wysypu” w zakładce RELIKWIE – wystosować „wysyp” QUESTÓW – z RELIKWIAMI – jak to ma miejsce „standardowo” w QUESTACH(obecnych)

      Pozwoliło by to na poświęcenie czasu i sił na ich zdobycie, a nie tylko kasa, kasa, kasa, kasa – i ma się wszystko…
      Każdy gracz miałby możliwość dogrzebania się do wybranej relikwii bez zbierania niebotycznych(dla nowych graczy) sum kasy… Jego zapłatą byłby nakład czasu i pracy konieczny do przebrnięcia questu…

      Relikwie mogły by być dostępne dla określonych poziomów graczy – poprzez ustalanie odpowiednich „kosztów” jednostkowych – tak więc ilość dostępnych relikwii zwiększała by się razem z poziomem gracza…

  26. Można dodać unikatowe relikwie typu Miecz św. XXX i tutaj będzie imię zwycięzcy w jakimś krwawym boju – niezależnie od poziomu ale w wielkim poświęceniu ze stratami, na styku… 🙂 No i możliwość handlowania nimi. Dodatkowo walki 3 vs 3 gdzie mozna sie klanami spotkac i turowo poobserwowac co sie dzieje z wojskami. Generlanie uatrakcyjnienie walki (może jak ktoś jest online to chacik).

  27. Jako ze gra osiagnela juz pewien poziom rozwoju, zainteresowalbym sie tzw. „expieniem”,
    czyli mozna by np. zrobic cos ala mini mapka lub narazie guziki z „potworami” i mozna by atakowac je za pomoca swojego wojska..

    nazw wrogow nie brakuje 🙂
    od kociej wiary po krwiozerczych abdullahow 🙂

    przemyslcie to Panowie, bo jesli nie bedzie mozliwosci rozwoju nie tylko poprzez ataki na innych, gra w pewnym momencie poprostu umrze, jak ktos juz slusznie napisal

    oczywiscie optuje rowniez za forma sojuszow

  28. jeszcze jedno, nagroda za potwory powinny byc:
    – exp
    – kasa
    – bardzo zadko relikwia

    system spawnowania losowalby np. z 1% szansa na jakas relikwie

    jesli potwor/potwory nas zabija, zabieraja expa ( z mozliwoscia degradacji poziomu postaci), kase i relikwie jesli nie sa w sejfie (kasa,relikwia)

  29. Jeżeli wykonasz wszystkie questy w sekcji to diabeł w nagrodę zostawi Ci relikwię o nazwie: Piekielny Ogień.
    Warunek startowy: 20 level

    1. Przygotowania
    foto:
    http://www.publicdomainpictures.net/view-image.php?image=4024&picture=sexy-devil
    Diabeł spogląda na ciebie z daleka. To znaczy ze gdzieś z dziesięciu kroków i chyba się chowa. Nie wydaje się groźny ale może to tylko kamuflaż. Tak czy inaczej musisz te 10 kroków podejść a każdy z nich kosztuje cię masę zdrowia, bo energii raczej nie.
    Koszt:
    Zdrowie 222
    Nagroda:
    EXP: 3
    (10 klików)

    2. Rozpoznanie
    foto:
    http://www.publicdomainpictures.net/view-image.php?image=4402&picture=red-hot-devill
    Chyba nie jesteś taki straszny, bo diabeł przestaw się chować. Ale nie jest dobrze, bo trzyma coś za plecami. Co to może być? Próbujesz rożnych sztuczek aby się dowiedzieć ale efekt jest marny. Wciąż nie wiesz a do tego zaczynasz pocić się ze strachu.
    Koszt:
    Zdrowie 150
    Energia 100
    Nagroda:
    EXP: 3
    (10 klików)

    3. Zwarcie
    foto:
    http://www.publicdomainpictures.net/view-image.php?image=4543&picture=usmiechniety-czerwony-diabel
    Już wiesz, że była to teczka z twoimi grzechami. Diabeł powoli otwiera niewidzialną teczkę i czyta. Strasznie długo a ty słuchasz i kombinujesz jak przejść do kontrataku. Diabeł śmieje się szatańsko co 13 grzechów. Masz pecha tych trzynastek jest sporo. Na pomysł obrony wpadasz około 52 grzechu.
    Koszt:
    Zdrowie 13
    Energia 13
    Nagroda:
    EXP: 1
    (52 kliki)

    4. Kontratak
    foto:
    http://www.publicdomainpictures.net/view-image.php?image=4540&picture=agresywny-diabla
    Diabeł wściekł się jak mu powiedziałeś, że te wszystkie grzechy robiłeś używając pseudonimu i że to nie jest twoja teczka. Taki prosty fortem ale jednak genialny. Bo nie ma żadnego dowodu, że TW Don Żułan to ty. 6,66 raza powtarzasz na głos swój pseudonim a za każdym część diabła znika i zamienia się w złoto. Ale mówienie „Don Żułan” z teczką wciśniętą ci do gardła nie jest łatwe.
    Koszt:
    Zdrowie 200
    Energia 200
    Nagroda:
    EXP 5
    Kasa 666
    (7 klików)

    Relikwia „Piekielny ogień”
    http://www.publicdomainpictures.net/view-image.php?image=8962&picture=iskry-i-plomienie
    Tego jeszcze nie widziałeś. Gdziekolwiek wskażesz ręką wszystko płonie ale nie ogniem tylko gniewem. Ministranci, lektorzy i organiści i tak wcześniej byli nabuzowani więc na nich efekt jest niewielki ale na resztę wojsk? No tego się nie spodziewałeś. Ani tego, że twoje złoto zacznie znikać.

    Ministranci: +1 do ataku i 0 do obrony
    Lektorzy: +2 do ataku i 0 do obrony
    Organiści: +3 do ataku i 0 do obrony
    Małe Dewotki: +4 do ataku i 0 do obrony
    Babcie Moherowe: +29 do ataku i 0 do obrony
    Gospodynie Proboszcza: +99 do ataku i 0 do obrony
    do przyrostu C$: -2

  30. @klechozaur: ksiądz nie poluje na potwory, ksiądz odprawia msze i chodzi na kolędę.

    Proponuję msze świętą dzięki której oczywiście zdobywałoby się kasę oraz z jakimś prawdopodobieństwem relikwię albo inne gadżety (wszak każda msza jest odprawiana w jakiejś intencji). Proponuję by ilość kasy ze mszy do zdobycia zależała od wielości kościoła oraz od ilości wiernych, bo jakby nie patrzeć ktoś tą kasę musi przynieść. W czasie mszy proboszcz nie może wykonywać żadnych ruchów(atak innych, zakup jednostek, itp.), bo przecież jest na mszy. Czas trwania mszy 1h.

    Kolenda to kolejny sposób kleru na zdobycie kasy. I tu jak to w życiu mogły by się przydarzyć księdzu przygody np:
    -zostałeś zaatakowany przez skinów-tracisz całą kasę zdobytą na kolędzie
    -zostałeś zaproszony wraz ze świtą na kolacje-przez najbliższe 24h twoi ministranci dostają bonus +5 do ataku
    Czas trwania kolędy 2h

    Zapewne propozycji odnośnie przygód na kolędzie oraz intencji mszalnych będzie sporo od innych graczy.

  31. a calowieczne wojny krzyzowe ? walka z demonami, innymi wiarami (nie tylko przez w krzyzowe), roznego rodzaju egzorcyzmy ? to nie jest „walka” ?

    to chyba nie do konca jest tak ze ksiadz nie „walczy” 🙂

  32. Relikwia „Czipsy”
    Zdjęcie:
    http://www.public-domain-image.com/food-and-drink-public-domain-images-pictures/corn-chips-close-up.jpg.html

    Prezydent Obama jeszcze nie wyjechał a Ty już przechodzisz na US&Ański styl życia. Na cmentarzu znalazłeś dziko rosnące ziemniaki i zrobiłeś z czipsy. Mają trochę dziwny smak i powodują wyskakiwanie dziwnych krost ale za to zaczyna cię rozpierać taka energia jak wtedy gdy pierwszy raz miałeś gosposię. gdy kończy Ci się pierwsza porcja to czujesz, ze musisz mieć drugą. Zaraz, zaraz … gdzie one rosły? Chyba obok zbiorowej mogiły ofiar przemysłu chemicznego. Szybko przynosisz nową porcję i smażysz. One naprawdę uzależniają.

    do poziomu zdrowia: -15
    do przyrostu energii” +5

  33. Nowy budynek „Infrastruktura”
    Dostępny po zbudowaniu 15 poziomu kościoła i 10 cmentarza. W założeniu ma dawać duże bonusy do ilości wiernych i przyrostu C$.

    Poziom 1

    Pora wreszcie wyjść z budową poza parafię. Co z tego, że masz bugatti veyron jeśli do parafii prowadzi tylko piaszczysta ścieżka? Zawieszenie możesz złamać lub tłumik zgubić na wertepach. Pora na poważną asfaltową ulicę i latanie, bo przy latarniach stoją owieczki, którym możesz pomóc a one tobie.

    Poziom 2

    Skoro już masz wyasfaltowany dojazd to w sumie czemu nie miałaby w pobliżu przechodzić linia kolejowa. Do pobliskich zakładów chemicznych dochodzą przecież tory. Wystarczy tylko je przedłużyć. Tym razem jesteś sprytniejszy i na doprowadzenie torów i zbudowanie stacyjki weźmiesz pieniądze z Funduszu Regionalnego Unii Euroniewiernej. Tyle, że te formalności pochłaniają mnóstwo energii.

    Poziom 3

    Masz już ulicę i tory. Ba, nawet krzyżują się nie tak daleko od parafii. Wiernych jest coraz więcej, bo nawet ci z okolicznych wiosek do ciebie przyjeżdżają. Ty jednak wiesz, że kolej jest niewykorzystana w przez większość czasu. Bo gdybyś miał magazyn w tym miejscu to sznur ciężarówek i wagonów kolejowych byłby dłuższy niż kolejka do mięsnego w PRL. Zatem przestań gadać tylko dzwoń i załatwiaj wszystkie pozwolenia.

    Poziom 4

    Magazyn już stoi. Towary przyjeżdżają i wyjeżdżają. Okoliczne hipermarkety zrobiły u ciebie centra logistyczne ale ty martwisz się podatki. A przecież wystarczy zorganizować tu sobie skład celny. To jak 1000 sklepów bezcłowych na raz wziętych albo nawet 10000. A Vat pójdzie sobie w świat.

    Poziom 5

    Chyba przesadziłeś. Skład celny kompletnie zakorkował dojazd. Zarówno samochodowy jak i kolejowy. No nie ma wyjścia. Musisz uzyskać zgodę i wybudować kanał. Taki, który łączy się Vistulą – największą rzeką w kraju. Musisz jednak przygotować się na wydatki, bo trzeba będzie wywłaszczyć wielu parafian a nie każdy z nich odda ci ziemię tylko ze strachu przed klątwą.

    Poziom 6
    Problem korków został rozwiązany. Stateczki śmigają jak miło a ty cieszysz się z opłat za korzystanie z przystani. Nawet nie wiedziałeś jak wielu turystów będzie chciało wypoczywać na pobliskich wrzosowiskach. Na właśnie ilu i co ich skusi. Badania zlecone dla Ośrodka Badania Opinii Parafian potwierdziły twoje przypuszczenia. Dodatkowo OBOP zasugerował, że zagraniczni wierni narzekają na odległość od lotniska. No cóż, trzeba będzie wyjść na przeciw ich potrzebom. Nawet jednak jak wydoisz parafian to będzie cię to drogo kosztować. Ale pieniądze to nie wszystko, bo żadna inna parafia nie ma lotniska. No … To do kogo będzie w pierwszej kolejności przylatywał papież z odpustami i relikwiami?

    Poziom 7
    Papież już był. Niesamowite relikwie zostawił. A inni tylko obeszli się smakiem. Teraz to ty jesteś głównym ośrodkiem pielgrzymkowym na kontynencie. Czy coś jeszcze możesz zrobić? Chyba nie, choć przydał by się stadion w okolicy. na finały Ligi Mistrzów nie musiał byś daleko jeździć a i Tagi Sakra mogły by się tu odbywać. Tak stadion Olimpijski to jest to. A potem zostaniesz oficjalnym kapelanem każdej drużyny narodowej w kraju. Od ping-ponga zaczynając na sumo kończąc. A to będzie słono kosztować Ministerstwo Sportu.

  34. Zdjęcie:
    http://www.public-domain-image.com/furniture-public-domain-images-pictures/billiard-table.jpg.html

    Długo na to czekałeś. I teraz w podziemiach parafii masz stół bilardowy. Jest specjalnie profilowany tak, że nawet Ronnie O’Sullivan nie daje ci przy nim rady. A ty znasz wszystkie jego tajemnice. Sam go przecież poziomowałeś. To znaczy nie sam ale fachowcy dostali twoją poziomnicę – tę lekko zakrzywioną. Teraz zapraszasz innych proboszczów na partyjki Snookera i wygrywasz a stawki idą w tysiące C$. Gdybyś mógł grałbyś cały czas. Ale i tak zaniedbujesz inne obowiązki.

    do przyrostu C$: +20
    do przyrostu energii: -2

  35. jestem za dodaniem nowych budynków i dodaniem żeby tworzyć walki 3 vs 3 np Sekty które będą między sobą konfliktować ,np jakieś turniej w którym będzie do zgarnięcia super relikwia i dostanie zwycięska sekta ;]

  36. Relikwia „Kamień Berserka”
    Zdjęcie:
    http://pl.wikipedia.org/w/index.php?title=Plik:Bronspl%C3%A5t_pressbleck_%C3%B6land_vendeltid.jpg&filetimestamp=20080508161339
    W twojej parafii zagnieździli się archeolodzy. Nic nie możesz na to poradzić, bo mają pozwolenie od samego hiperbiskupa. Kopią coś w najstarszej części cmentarza. Zbierają jakieś kamyki i składują ci je na plebanii. Brudzą przy tym niesamowicie ale jedno ze znalezisk zaciekawiło cię. Jak tylko je dotknąłeś ogarnął cię szał i przez pół godziny rozwalałeś swoje meble łamiąc sobie przy tym środkowy palec. Postanowiłeś eksperymentować dalej. Dałeś kamień ministrantom i zaczęli się bić między sobą. Na organistach i lektorach jednak nie zrobił większego wrażenia. Najwięcej zaczęło się dziać gdy kamienia dotykały dewotki i ich babki. Zamiast jak zwykle otoczyć cię szczelnym kordonem i bronić do upadłego to puściły się w miasto polować na reporterów TVM. Strach pomyśleć co zrobi gosposia.

    do poziomu zdrowia: -10
    Ministranci: +0.5 do ataku i -0.4 do obrony
    Lektorzy: +0.6 do ataku i -0.5 do obrony
    Organiści: +0.8 do ataku i -0.7 do obrony
    Małe Dewotki: +1 do ataku i -0.9 do obrony
    Babcie Moherowe: +20 do ataku i -19.9 do obrony
    Gospodynie Proboszcza: +280 do ataku i -279,9 do obrony

  37. kolejna propozycja zonka 😀

    dotyczy zmian rankingu

    miejsce w rankingu powinno byc liczone nie iloscia wygranych walk, ale iloscia wygranych minus ilosc przegranych. wtedy przegrane walki beda sie tez liczyc w rankingu i porazka bedzie bardziej bolec 😀
    przykladowo jak mam 500 wygranych na 550 stoczonych to powinienem byc wyzej niz ktos kto ma 501 wygranych na 1000 stoczonych.
    nie wymigacie sie tym razem nadmiarem zajec, bo taka zmiana to tylko modyfikacja jednej linijki kodu 😀

  38. Jeżeli wykonasz wszystkie questy w sekcji to Rzym w nagrodę podaruje Ci relikwię o nazwie: Graal

    1. Zamek Templariuszy
    http://www.freephotos.se/view_photo.php?photo=1112

    Jak głoszą plotki Graal był pilnowany przez Templariuszy tak więc udajesz się do zamku, który w przeszłości był ich siedzibą. Najwięcej czasu marnujesz na pozbycie się przewodnika. Nikt przecież nie może ci patrzeć na ręce gdy będziesz zrywał zabytkową posadzkę i ciął bezcenne arrasy. W każdym razie próbuj ale sam wiesz, że nie będzie to łatwe.
    Koszt
    Energia: 300
    Zdrowie: 10
    Nagroda
    EXP: 5
    (25 kliknięć)

    2. Dzwonnica w Amienes
    http://www.freephotos.se/view_photo.php?photo=1099

    Wskazówki z zamku templariuszy wskazały na najstarsze dzwony na kontynencie. Tak więc udałeś się do Amienes. Wiesz, że kolejna wskazówka jest zakopana w miejscu, gdzie nie słychać dzwonów. Nie masz wyjścia i płacisz dzwonnikowi. Teraz chodzisz po mieście i szukasz miejsca, gdzie jest cisza. Tymczasem miejscowi dowiedzieli się, że to ty jesteś przyczyną nieustającego hałasu dzwonów. Ktokolwiek cię widzi rzuca w ciebie kamieniami. To kosztuje cię dużo zdrowia ale Graal jest tego wart.

    Koszt
    Energia: 50
    Zdrowie: 250
    Kasa: 1000
    Nagroda
    EXP: 5
    (30 kliknięć)

    3. Park Wiecznego Spokoju.
    http://www.freephotos.se/view_photo.php?photo=831
    Jedynym miejsce, gdzie nie słychać dzwonów jest Park Wiecznego Spokoju. Super, to zaledwie 200 akrów do przekopania a ty nie możesz używać narzędzi, bo manuskrypt z kolejną wskazówka był zakopany w drewnianej szkatułce, która do tej pory na pewno zbutwiała. Kopiesz, kopiesz a jednocześnie ukrywasz się przed patrolami tutejszej policji.
    Koszt
    Energia: 200
    Zdrowie: 200
    Nagroda
    EXP: 5
    (20 kliknięć)

    4. Powrót
    http://www.freephotos.se/view_photo.php?photo=102
    Jakie jest twoje zdziwienie gdy po odnalezieniu manuskryptu okazuje się, że Graal jest zakopany w miejscu gdzie teraz stoi twoja parafia. Wracasz szybciej niż wtedy gdy biegłeś do kibla z biegunką.
    Koszt
    Energia: 100
    Zdrowie: 25
    Nagroda
    EXP: 3
    (10 kliknięć)

    5. Starcie z gosposią.
    http://www.publicdomainpictures.net/view-image.php?image=9782&picture=madry-starszy
    Przekopałeś całe probostwo i nic. Załamany żalisz się gosposi. A ona mówi, że rok temu wygrzebała coś w kształcie kielicha i teraz kisi w tym ogórki małosolne dla wnusia. Uradowany chciałeś już jej zabrać Grala ale gosposia zablokował ci drogę. Powiedziała, że kielich jej i że ogórki też i za nic ich nie odda. Hmm, za nic? To to zobaczymy. Poszedłeś do centrum handlowego i za 10000 kupiłeś najlepszy na rynku komputer dla tego jej szczeniaka. I nic. Poszedłeś drugi raz i dokupiłeś do tego 50″ plazmę za kolejne 10000. I wciąż nic. Oj pochodzisz sobie jeszcze trochę ale w końcu szczeniak będzie miał tyle, że jego babcia odda ci te jego ogórki i Graala.

    Koszt
    Energia: 50
    Zdrowie: 50
    Kasa: 10000
    Nagroda
    EXP: 4
    (100 kliknięć)

    Relikwia Graal
    http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Sangreal.jpg?uselang=pl

    Wreszcie go masz i jest on tylko w twojej parafii. Codziennie go pieścisz nazywając mój sssskrarb. Twoja parafia jest wyjątkowa i to tak, że inni proboszczowie składają ci hołdy lenne i oddają ci swoje parafie zostając twoimi wikarymi. Wszystko aby być bliżej Graala. A ty już dłużej nie musisz ślęczeć nad księgami mozolnie co 5 min zapisując nowych wiernych do parafii. Teraz będziesz to robił znacznie rzadziej. Wyśpisz się, obejrzysz parę filmów ze słodką Kasią a wierni poczekają. Bo na Graala się czeka. Bo to wielki zaszczyt należeć do parafii z Graalem. A i wpisowe też własnie ustaliłeś na 10 C$.

    do ilości wiernych +5000
    do przyrostu C$: +10

  39. słaba sugestia, raczej coś na kształt błędu: w IE9 nie wyświetla tytułów wpisów i całej reszty napisów fioletową czcionką.

  40. Relikwia „Nagroda Nobla”
    http://pl.wikipedia.org/w/index.php?title=Plik:Dyplom_Sklodowska-Curie.jpg&filetimestamp=20090309201614

    Nagroda Nobla jest najlepszym docenieniem twojej mądrości. A że na dyplomie napisano Maria Skłodowska-Curie? Przecież tak się nazywałeś zanim złożyłeś śluby zakonne. Po tym imię zmieniono ci na to co masz obecnie. A jak jak znudzi ci się opowiadać tę historyjkę to użyjesz korektora. Tego białego, którym poprawiasz PITy pod nieobecność urzędników w pobliskim Urzędzie Skarbowym. Bo taki jesteś mądry. A mądrość swą zawsze potrafisz spieniężyć.

    do poziomu zdrowia: +1
    do przyrostu zdrowia: +1
    do poziomu energii: +1
    do przyrostu energii: +1
    do miejsca na C$: +25000
    do przyrostu C$: +25

  41. Drogi parafianinie.. Może się powtarzam i jestem trochę upierdliwy ale… Dyskusje toczą się o nowe questy itp ale kiedy w końcu naprawicie te błędy w poczcie, o których pisałem… To cholernie utrudnia korespondencję… Pozdrawiam.

  42. Relikwia „Automat z napojami”
    Zdjęcie:
    http://www.public-domain-image.com/objects-public-domain-images-pictures/drinks-vending-machine.jpg.html

    Martwi cię to, że twoi ministranci wykorzystują przerwy w szkoleniu bojowym na wyskakiwanie do pobliskiego sklepu po colę. Przecież przerwy mogłyby być krótsze gdybyś zainstalował im na miejscu automat z napojami. A i ich kieszonkowe trafiałoby do ciebie a nie do to tych lichwiarzy. Jednak jak dowiedziałeś się ile kosztuje nowy do włosy ci zdębiały na głowie i pod pachami i jeszcze gdzieś. Jednak od czego pobliskie wysypisko. Po godzinie grzebania w smrodach (co na pewno odchorujesz) znalazłeś to czego szukałeś. Automat nawet jest sprawny i co wydaje się cudem – w środku jest pełen puszek. A skoro mowa o cudzie to przecież cud=relikwia. Tym bardziej, że przeterminowane napoje dają niezłego kopa. A może podzielisz się, ze swoimi ministrantami? Oj będą wtedy harcowali po wrogich parafiach. Oj będą…

    Do ilości zdrowia: -5
    Do przyrostu zdrowia -10
    Do przyrostu energii +10
    Ministranci +1,5 do ataku, -0.5 do obrony

    Relikwia „Tabletki”
    Zdjęcie:
    http://www.publicdomainpictures.net/view-image.php?image=2886&picture=medication

    Jako dobry proboszcz dbasz o swoje zdrowie. Łykasz witaminy, mikroelementy, Viagrę a czasami też coś przeciwko niestrawności jak ci parafianie ugoszczą podczas kolędy. Jako, że lubisz eksperymentować postanowiłeś wypróbować jakie są interakcje między lekami. Już wiesz, że rycyna + mydło powodują, że całe jedzenie opuszcza twoje ciało nie bacząc na twoje zwieracze i zaciśnięte szczęki. Wiesz też, że Pavulon + kofeina + pseudoefydryna najpierw sprawiają, że wyglądasz jak nie żywy a potem tryskasz zdrowiem. To niby nic ciekawego ale.. No właśnie. po zażyciu Pavulonu przestają cię kopać wrodzy ministranci a kiedy się odwracają to walisz ich sztachetą po krzyżu. Taki religijny jesteś. Nie zła sztuczka i za każdym razem działa. Dobrze, że tabletki są takie tanie i że nie uzależniają. Po prostu wyrzucasz je, bo przed wizytą w PUBie musisz wyglądać normalnie – inaczej barman cię nie obsłuży.

    Do ilości zdrowia -75
    Do przyrostu energii +2
    Do przyrostu C$ -1

    A na blogu można dopisać, że jest to typowa relikwia obronna. I nie pozwala na przeprowadzenie zbyt dużej ilości ataków na ciebie. Niestety ogranicza też wykonywanie niektórych questów i prowadzenie większej ilości walk. Ale coś za coś.

  43. Proponuję to jako quest czasowy do 25.59 w poniedziałek.

    Quest „Dzień dziecka 1”
    W nagrodę dostaniesz relikwię „Lalka”

    1. Przygotowania.
    http://www.publicdomainpictures.net/view-image.php?image=14276

    Imprezę trzeba zaplanować. Po pierwsze wybrać odpowiedni dzień. Bo przecież nie może być w tym samym czasie meczu piłki nożnej, filmu w TV z różowej serii i paru innych rzeczy. Wychodzi na to, że to będzie poniedziałek 30 maja.

    Koszt
    Energia: 5
    Zdrowie: 5

    Nagroda
    EXP: 1

    2. Porozumienie z kuratorium
    http://www.publicdomainpictures.net/view-image.php?image=3798

    Niestety 30 maja to poniedziałek i dzieciaki muszą iść do szkoły. Ale przecież inne terminy są ci niedogodne. Ale ty nie przejmujesz się takimi drobiazgami. Wystarczy jeden telefon do pani Kurator Oświaty oraz mały podarek i dzień ten stanie się wolnym od nauki.

    Koszt
    Energia: 15
    Zdrowie: 2
    Kasa: 10
    Nagroda
    EXP: 1

    3. Festyn
    http://www.publicdomainpictures.net/view-image.php?image=4485

    Zabawa jest przednia. Za wynajęcie miejsca gmina zapłaciła ci krocie a i licznie ustawione przez ciebie budki z darmowymi acz przesolonymi frytkami znacznie zwiększają twoje zyski ze sprzedaży napojów chłodzących. Frytki dostałeś za darmo, bo minął ich termin ważności ale duża iść soli kamufluje ich nieświeży smak. Niestety sam też ich spróbowałeś
    Koszt
    Energia: 5
    Zdrowie: 10

    Nagroda
    EXP: 1

    Relikwia „Lalka”.
    http://www.public-domain-image.com/objects-public-domain-images-pictures/toys-public-domain-images-pictures/

    To nie jest zwykła lalka. To lalka, którą mogła się bawić matka naszego proroka. Mogła bo była dziewczynką. A ze wtedy nie znano plastiku potrzebnego do stworzenia takiej lalki? To tym bardziej cud. Cud, który mogła zrobić tylko Ona. A teraz każda dewotka będzie chciała ja mieć lub przynajmniej popatrzeć. A ty na to łaskawie pozwolisz o ile one za to łaskawie wykupią bilet.

    do przyrostu energii +1
    do ilości wiernych +2
    do przyrostu C$: +1
    do przyrostu energi: +1
    Małe Dewotki: +0,5 do ataku i 1 do obrony

    Quest „Dzień Dziecka 2”
    Proponuję to jako quest czasowy we wtorek do końca dnia.

    Nagrodą jest relikwia „Gra Planszowa”

    1. Zapisy na eliminacje
    http://www.publicdomainpictures.net/view-image.php?image=7825

    Postawiasz zrobić dla dzieciaków turniej gier planszowych. W końcu dzień dziecka tuż tuż. Ale przecież nie zrobisz tego za darmo. Najprostszym wyjściem jest wprowadzenie zapisów do eliminacji i wpisowego 5C$. Zapisywanie jest czasochłonne i męczące ale za to piąteczki wpadają szerokim strumieniem.

    Koszt
    Energia: 15
    Zdrowie: 5

    Nagroda
    EXP: 1
    Kasa: 500

    2. Eliminacje
    http://www.publicdomainpictures.net/view-image.php?image=6998

    Dla łatwiejszego odsiewu zbędnych graczy używasz pionków z chińskimi znakami. Po pierwsze były najtańsze a po drugie dowolnie możesz manipulować zasadami, bo tych krzaczków na planszy i tak nikt nie rozszyfruje. A przecież musi wygrać Twój parafianin. Sędziowanie jest nudna. A od dłubania w nosie zaczęła ci krew lecieć.

    Koszt
    Energia: 1
    Zdrowie: 15

    Nagroda
    EXP: 1

    3. Finał
    http://www.publicdomainpictures.net/view-image.php?image=9361

    W finale postawiłeś na stare szachy. Bo co mogło być innego. Twój syn Jurek .. eee tzn twój parafianin Jurek ma smykałkę do tej gry. Pewnie po tatusiu. Bo ty też kiedyś wygrałeś zawody szachowe w seminarium. Dopingujesz ile sił. Tyle, że te zawody są takie długie i nużące.

    Koszt
    Energia: 20
    Zdrowie: 20

    Nagroda
    EXP: 1

    Relikwia „Gra planszowa”
    http://planszowe.socjum.pl/_/spolecznosci/planszowe/galeria/o93bfb5141ba981f19561e31c6b4b0aa1.jpg

    Zdjęcie to moja gra, więc pozwalam na jego bezpłatne użycie.

    To nie jest zwykła gra planszowa. To gra w której wszyscy wygrywają i to strasznie poprawia samopoczucie. Bo dzięki niej dzieciaki uczą się podziału obowiązków. I jak będą starsze to same wszystko zorganizują a ty nawet nie będziesz musiał kiwać palcem a i tak wszystko będzie działać. A póki co to dzięki temu, ze gra jest dostępna w parafii to jakoś więcej dzieciaków przychodzi do ciebie na lekcje religii i na nabożeństwa dla dzieci.

    do przyrostu wiernych +3
    do ilości wiernych +5
    do przyrostu C$: +2
    Ministranci: +1,5 do ataku i 1 do obrony

  44. Ja proponuje zrobić relikwie – może być i na Dzień Dziecka, która daje takie bonusy :

    do przyrostu CS 150
    ministranci – minus 10 ataku
    dewotki – minus 10 obrony
    do ilości wiernych +10
    do przyrostu wiernych +10

    będzie niezła jazda 🙂

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *