Komisja Bojowa Świętej Inkwizycji stwierdziła, że ten zabytek w zasadzie nie ma żadnej wartości bojowej poza osłoną przez rzucanymi kamieniami. Z niewiadomych przyczyn polepsza jednak humor Organistom, Moherowym Babciom oraz starszej części Gospodyń. W tym celu zamówiono nawet specjalne raport w Rządowym Ośrodku Dezinformacji i Propagandy. Wnioski były następujące: Ministranci i Lektorzy mają za mało siły do przesuwania dźwigni w pojeździe co wykorzystują silni Organiści strojąc sobie z nich żarty. To poczucie wyższości dodaje im sił do walki. Natomiast widok tego wehikułu przypomina starszym paniom jak w czasie I wojny światowej żołnierze wrogich armii doceniali ich urodę i powab na swój barbarzyński sposób. Po za tym ze względu na niską mobilność pojazd lepiej nadaje się do obrony niż do ataku.
Mamy też dwie oceny przydatności Bojowej. Pierwsza z Komisji Bojowej Świętej Inkwizycji oraz drugą z Wojskowej Akademii Techniczno-Teologicznej. Której powinniśmy bardziej ufać? Jako, że mieliście styczność z obiema instytucjami to proszę Was o sugestie, bo od tego zależy co zostanie dodane w grze. Niezależnie od wyceny dostępne będzie jedynie 999 szt pozostałych po manewrach.
BONUSY 1:
- Organiści: +399 do ataku i +50 do obrony
- Babcie Moherowe: +5 do ataku i +50 do obrony
- Gospodynie Proboszcza: +50 do ataku i +820 do obrony
BONUSY 2:
- Organiści: +120 do ataku i +12 do obrony
- Babcie Moherowe: +1 do ataku i +12 do obrony
- Gospodynie Proboszcza: +12 do ataku i +220 do obrony
[poll id=”10″]
Zdjęcie: na podstawie wikipedii