Borowik Pustelnik

Borowik Pustelnik to połączenie niskiej rangi Funkcjonariusza BORu, wikarego i pustelnika. Jedna połowa daje ochronę o sumie wartości jednej zdrowej i wysportowanej Gospodyni oraz jurnego Organisty a druga połowa odciąża w pracy tak jak wypasiony wikary. Trzecia połowa dba o twoje zdrowie jak o pustelnika-ascetę. Czego chcieć więcej? No może, żeby wpływał na funkcjonowanie organizmu jak niektóre „grzybki”. Niestety na obecnym poziomie genetyka nie pozwala na jednoczesne krzyżowanie czterech osobników. Natomiast trójkąciki są w modzie nie tylko w genetyce.

BONUSY:

  • ilość wikarych: +1
  • przyrost zdrowia: +1
  • Organiści: +280 do ataku, +0,8 do obrony
  • Gospodynie Proboszcza: +0,8 do ataku, +280 do obrony

INFORMACJE:

 

Zdjęcie: wikipedia 

Orzeł z P.

Desert Eagle, czyli Pustynny Orzeł, Orzeł z Pustyni  lub w skrócie Orzeł z P. Legendarna broń dostosowana nawet do specjalnej amunicji AE 0.50  cala. Jeden pocisk jest w stanie powalić dwa stojące obok siebie słonie. I to nawet jeśli między nimi płynie rzeka wielkości Wisły. To relikwia, której nie wstydzą się używać księżą z tzw Piątej Kolumny. Z dumą noszą swoje orzełki zawieszone na piersiach lub eksponują je bezwstydnie na plebanii. I taki orzełek robi wrażenie nawet na agentach Ministerstwa Imigracji i Deportacji, którzy na jego widok odchodzą od wykonywania Standardowej Procedury Deportacyjnej.

BONUSY:

  • Ministranci: +1 do ataku, +0,5 do obrony
  • Lektorzy: +25 do ataku, +1 do obrony
  • Organiści: +1000 do ataku, +25 do obrony
  • Babcie Moherowe: +1 do ataku, +25 do obrony
  • Gospodynie Proboszcza: +50 do ataku, +1500 do obrony

INFORMACJE:

Zdjęcie: wikipedia

Informacje dodatkowe:

Relikwia pojawi się w najbliższym tygodniu jako konsekwencja tej ankiety . Sugerowana cena: 1630000 C$ 

Drzwi od Stodoły

Dziś oficjalnie rozwiązano 36 pułk lotniczy, który wsławił się unieszkodliwieniem Centralnego Ośrodka Władzy w zaprzyjaźnionej Polsce. Wraz z jego rozwiązaniem do demobilu przechodzą najnowsze i niewidzialne dla radaru  Drzwi od Stodoły. Jest to cudowna broń dostępna tylko dla Polaków oraz szkolących się u nich sojuszniczych pilotów. Żadna inna nacja nie jest bowiem w stanie na nich polecieć, o walce nie wspominając. Niestety Drzwi dostępne są tylko dla osób pełnoletnich.

BONUSY:

  • Lektorzy: +1 do ataku i +1 do obrony
  • Organiści: +1 do ataku i +1 do obrony
  • Babcie Moherowe: +1 do ataku i +1 do obrony
  • Gospodynie Proboszcza: +1 do ataku i +1 do obrony

INFORMACJE:

Relikwia Drzwi od Stodoły jest do zdobycia w queście czasowym pt: Błyskawiczny Kurs Pilotażu. Quest czasowy Błyskawiczny Kurs Pilotażu rozpocznie się 04.01.2012 o godzinie 1:15 a zakończy 11.01.2012 o godzinie 1:15. Quest dostępny dla graczy od 12 lvl.

Relikwia Drzwi od Stodoły oraz quest czasowy Błyskawiczny Kurs Pilotażu zostały przygotowane przez Marcina. Tworzy on także gry planszowe. Jedną z nich jest gra pt: Wybory

Zdjęcia:  wikipedia, wikipedia

Fajerwerki z Ziemi Świetnej

Cudowne fajerwerki przywiezione z Ziemi Świetnej. Świetna Ziemia to ojczyzna dobrej zabawy. Stamtąd pochodzą najbardziej rozrywkowe zakonnice. Tam również przekładane są siostry przełożone. Im częściej przekładane, tym lepiej przełożone. Im lepiej przełożone, tym lepiej zarządzają zakonnym majątkiem.
Fajerwerki poza doznaniami wzrokowymi powodują również dużo hałasu. Jego niezwykła częstotliwość sprawia, że okolicznym dziewicom majtki spadają do kolan, a staniki rozpinają się z trzaskiem. Zastanawiasz się jedynie czy istnieją staniki produkowane w rozmiarze niemowlęcym, bo starszych dziewic w swojej parafii sobie nie przypominasz. Zadbałeś przecież o to osobiście. Gdyby się jednak okazało, że jakaś dziewica się uchowała, to ochoczo nadrobisz zaległości.

BONUSY:

  • ilość wiernych +10
  • ilość wikarych +1
  • Ministranci: +0,5 do ataku
  • Lektorzy: +11 do ataku
  • Organiści: +150 do ataku i +1 do obrony
  • Małe Dewotki:  +0,5 do obrony
  • Babcie Moherowe:  +11 do obrony
  • Gospodynie Proboszcza: +1 do ataku i +150 do obrony

INFORMACJE:

Relikwia Fajerwerki z Ziemi Świetnej jest do zdobycia w queście czasowym o nazwie Sylwester.

Quest czasowy Sylwester rozpocznie się 30.12.2011 o godzinie 23:45 a zakończy 2.01.2012 o godzinie 1:15

 

zdjęcia: Balony izolowane przez Petr Kratochvil, Stół przez Petr Kratochvil, Ron przez Jani Ravas, Fajerwerki przez Petr Kratochvil

Krzyż Podległości

W pierwszej chwili myślałeś, że jest to krzyż, który można postawić koło kościoła lub w jakimś innym miejscu. Wydawało ci się, że pełni on funkcje typowo ozdobne. Na szczęście szybko zrozumiałeś swoją pomyłkę. Okazało się, że możesz przypiąć go do swojej sutanny. I będzie idealnie pasował.

Krzyż Podległości to niesamowita relikwia. Bojowa relikwia. Podnosi morale jednostek i sprawia, że szybciej odnawia się twoje zdrowie. Krzyż sprawia, że jednostki są posłuszne, bezwolne (czy tam bezwonne) i chętnie idą do walki. Bez gadania i plotek. Ze śpiewem na ustach. Minusem jest fakt, że bardzo ciężko go zdobyć.

BONUSY:

  • przyrost zdrowia: +5
  • Ministranci: +2 do ataku, +0,5 do obrony
  • Lektorzy: +45 do ataku, +0,6 do obrony
  • Organiści: +540 do ataku,  +0,8 do obrony

INFORMACJE:

Relikwia Krzyż Podległości do zdobycia w queście czasowym Odzyskanie Podległości. Quest rozpocznie się 10.11.2011 23:45 a zakończy 12.11.2011 o 23:45

Komputer

Komputer uzależnia. No dobrze: ponoć uzależnia. A na dodatek pochłania masę czasu i energii, ale za to dzięki taktyce przetrenowanej podczas wielogodzinnych sesji Kanter-Strajka twoje wojska walczą znacznie lepiej. Zdecydowanie lepiej. A im lepszy masz komputer, tym lepiej walczą. Dziwna zależność. Bardzo dziwna, ale z zależnościami się nie dyskutuje.

BONUSY:

  • Ministranci: +1 do ataku
  • Lektorzy: +10 do ataku i +1 do obrony
  • Organiści: +110 do ataku i +9 do obrony
  • Małe Dewotki: +0,5 do obrony
  • Babcie Moherowe: +1 do ataku i +5 do obrony
  • Gospodynie Proboszcza: +10 do ataku i +100 do obrony

INFORMACJE:

Relikwia Komputer jest do zdobycia w jednym ze stałych questów seryjnych o nazwie E-learning. Dokładniej rzecz ujmując, można zdobyć ją w queście E-learning 1. Quest dostępny dla graczy od 5 lvl.

Relikwia Komputer oraz cykl questów E-learning zostały przygotowane przez Marcina. Tworzy on także gry planszowe. Jedną z nich jest gra pt: Wybory

zdjęcia: Linux laptop by Leon Brooks, Midi tower PC case by Leon Brooks

UPDATE od Marcina:

Questy E-learning są wymyślone głównie po to aby nabić na nich doświadczenia niezbędnego do pozyskiwania Orderów. Stąd tak dużo klikania i tak skromne nagrody.

Koreański Transporter

Nie jest on może szczytem techniki, ale wystarczy aby swobodnie móc pokazać jeden z palców podczas blokady policyjnej i nie ponieść konsekwencji. Bo czym cię zatrzymają? Lekka broń palna nie przebije pancerza a kolczatka nie uszkodzi pełnych kół. Zatrzymać Cię może tylko armia i co lepiej ufortyfikowani księża. Z resztą po co sam masz jechać? Wystarczy przekazać wóz komuś z prawem jazdy aby poczuł się niezwyciężony.

BONUSY:

  • Lektorzy: +99 do ataku +1 do obrony
  • Organiści: +1499 do ataku +1 do obrony
  • Babcie Moherowe: +1 do ataku +50 do obrony
  • Gospodynie Proboszcza: +1 do ataku +750 do obrony

INFORMACJE:

Relikwia Koreański Transporter pojawi się w limitowanej ilości. Dostępnych będzie 120 sztuk. Relikwia będzie dostępna 6.10.2011 – pierwszy rzut w okolicach godziny 6, natomiast drugi w okolicach godziny 20.

Relikwia Koreański Transporter powstała dzięki staraniom Marcina. Tworzy on także gry planszowe. Jedną z nich jest gra pt: Historia Polski.

zdjęcie: Koreański Wojskowego przez Robert Kraft

 

Seria Questów Złamana Noga wraz z relikwiami

Pierwszy z serii questów. Wykonanie jednego questu – pozwala na wykonanie kolejnego. Za każdą ukończoną część questu – można otrzymać relikwię. Zresztą przekonacie się o tym osobiście.

RELIKWIE

Błędna Diagnoza

Błędna DiagnozaTo jest błędna diagnoza, którą postawiono tuż po wypadku. Miałeś już ją wyrzucić gdy okazało się, że potrafi zdziałać cuda. Potrafi załatwić rentę, pozwala na parkowanie w niedozwolonych miejscach i na wiele innych rzeczy, których nie mogą robić zwykli ludzie. Zwykli to znaczy zdrowi. Użycie korektora i długopisu przedłuża ważność tego dokumentu w nieskończoność. A najważniejsze, że możesz sobie zatrudnić rehabilitanta na koszt Narodowego Funduszu Zdrowia. Nie żeby był ci potrzebny, ale dobrze jest mieć wikarego utrzymywanego przez NFZ.

BONUSY:

  • poziom energii: +5
  • miejsce na C$ +60907
  • ilość wikarych +1
  • przyrost C$: +25

INFORMACJE:

Relikwia do zdobycia w queście Złamana Noga 1

 

Gips Bojowy

Gips Bojowy

Niby zupełnie niepraktyczny. Niby utrudnia poruszanie się. Niby. Bo tak twierdzą tylko chorzy. A ty zdrowym już jesteś. Tak samo jak twoi żołnierze tj. ministranci, lektorzy i organiści. Złożenie im gipsu na ręce oraz klatę powoduje, że stają się niewrażliwi na ciosy. Bo gips działa jak kewlar a jest znacznie tańszy. A w obronie ruchliwość nie jest tak ważna. Ba nawet to lepiej, bo w tych gipsach nigdzie nie pouciekają. I staną żywym murem w obronie twoich włości.

BONUSY:

  • ilość wiernych +10
  • Ministranci: +0,1 do ataku i +0,1 do obrony
  • Lektorzy: +5 do ataku i +0,2 do obrony
  • Organiści: +100 do ataku i +0,3 do obrony
  • Małe Dewotki: +0,1 do ataku i +1 do obrony
  • Babcie Moherowe: +0,2 do ataku i +10 do obrony
  • Gospodynie Proboszcza: +0,3 do ataku i +200 do obrony

INFORMACJE:

Relikwia do zdobycia w queście Złamana Noga 2

 

Platynowe Wzmocnienie

Platynowe WzmocnienieNormalnie platynowe wzmocnienie trzeba zwrócić. I nie ma zmiłuj. Państwo nie rozdaje takich drogich prezentów byle komu. Ale ty nie jesteś byle kto. Poza tym, to nie było rozdawanie tylko wymiana. Twoje błogosławieństwo dla szpitala w zamian za ten kawałek platyny. Transakcja korzystna dla obu stron. Znaczy twojej prawej strony i twojej lewej strony ciała. A platyna przyciąga do siebie znawców i jubilerów. Dzięki niej nabierze sensu budowana przez ciebie kaplica złotników i jubilerów. Bo w centralnym miejscu umieścisz te relikwię. A ty po jej wyjęciu czujesz się zdrowszy i znów możesz uganiać się za gospo… E, lepiej na razie o tym nie myśleć. Trzeba poczekać do wieczora.

BONUSY:

  • poziom zdrowia: +25
  • miejsce na C$ +20000
  • ilość wiernych: +5
  • przyrost zdrowia: +1

INFORMACJE:

Relikwia do zdobycia w queście Złamana Noga 3

QUESTY

Ukończenie questu Złamana Noga 1 pozwala na rozpoczęcie questu Złamana Noga 2 a jego ukończenie pozwala na rozpoczęcie questu Złamana Noga 3. Za ukończenie każdego z questów otrzymujemy relikwię.

Questy te są questami stałymi dostępnymi dla graczy od 8 LVL. Quest rozpocznie się 2.08.2011 o godzinie 21:00.

Relikwie oraz questy stworzył Marcin. Tworzy on także gry planszowe. Jedną z nich jest gra planszowa Przekręt.

 

 

zdjęcia: Freight train by Steve Karg, wikipedia, wikipedia, Windows of old house on Public Domain Images, Mini Van przez Ellen Sholk, Old Book Page przez Lucas Jeszke, wikipedia, wikipedia, wikipedia, wikipedia, wikipedia, wikipedia, wikipedia, wikipedia, wikipedia,

 

Siatka na Zakupy

To z pozoru zwykła siatka na zakupy. Plecionka ze wzmocnionej wełny. Lekka i wygodna, a przede wszystkim pakowna. Można do niej włożyć bochenek chleba, butelkę mleka, masło, pół litra wody święconej, a także inne produkty pierwszej potrzeby. Może też mieścić produkty pierwszej perswazji: cegłę, klucz francuski, czy bańkę na mleko. Taka rozkręcona lub nawet tylko zamachnięta siatka na zakupy skutecznie wybija głupie pomysły wrogom. I nie ma ograniczeń wiekowych. Siatkę może mieć każdy ministrant oraz organista, ale najlepiej pasuje gosposiom. Różnica jest jedynie w ilości żelastwa pakowanego do środka. Siatka doskonale sprawdza się w obronie, jak i w ataku. A jeśli zaczniesz rozdawać je za darmo, to i parę babci z sąsiednich parafii się do ciebie przepisze. Jedyna wadą tej relikwii jest to, że jej wyprodukowanie kosztuje. Niewiele ale jednak i to obciąża budżet Twojej parafii.

BONUSY:

  • ilość wiernych +2
  • przyrost C$: -2
  • Ministranci: atak +0,5; obrona +0,2
  • Lektorzy: atak +12; obrona +3
  • Organiści: atak +140; obrona +10
  • Małe Dewotki: atak +0,2; obrona +0,5
  • Babcie Moherowe: atak +3; obrona +12
  • Gospodynie Proboszcza: atak +10; obrona +150

INFORMACJE:

Relikwię przywiezie lichwiarka Beatris van der Week dnia 3 lipca 2011 roku.

Relikwia Siatka na Zakupy została przygotowana przez Marcina, który stworzył także grę planszową pt: Historia Warszawy.

zdjęcie: wikipedia

Witraż

Tym razem Nels van der Bock przesadził. Nikt nie wie co jest na tych witrażach. Inni proboszczowie się z ciebie śmieją. Po cichu jednak zaczynasz rozsiewasz plotki, że tylko prawdziwi wierzący są w stanie w tej mozaice zobaczyć psa ogrodnika, który przystrzygał płot naszego proroka. Niegodni zaś nie widzą nic poza chaosem. I w ciągu 10 dni śmiechy się kończą a do tego twoi parafianie zacieklej bronią swojego kościoła.

 

BONUSY

  • ilość wiernych +15
  • Ministranci: obrona +0,5
  • Lektorzy: obrona +5
  • Organiści: obrona +50
  • Małe Dewotki: obrona +2
  • Babcie Moherowe: obrona +30
  • Gospodynie Proboszcza: obrona +400

 

INFORMACJE

Relikwia do zdobycia w Queście czasowym pt: 1000 Kwadransów. Quest zaczyna się 17.06.2011 o godzinie: 11:00 a kończy 27.06.2011 o godzinie: 21:00

 

Relikwia Witraż oraz Quest czasowy 1000 Kwadransów powstały przy współpracy z Marcinem, który stworzył też „Historia Polski – gra planszowa

zdjęcia: Artysta Street przez Michael Drummond, Człowiek na Safari przez Anna Cervova, wikipedia, wikipedia