Figlarny Faworek

Chrust to babuleńki w bajkach zbierały. A to jest faworek. I to nie zwykły, a Figlarny Faworek (w skrócie FiFa), tradycyjnie smażony w tłusty czwartek. FiFa jest tradycyjnie zakręcony w lewo, co podobno zwiększa doznania podczas połykania. A właściwości ma przewspaniałe. Dodaje energii, zwiększa libido, poprawia chęci, kusi i nęci. Jak każda przyjemność trochę kosztuje, ale za to jaką daje moc. Przekonasz się w dzisiejszą noc. Efekt uboczny to niestety skłonność do rymowania, ale mimo to warto.
I już wiesz, że chcesz go mieć, choćby miał ci go kupić cieć.

 

 

BONUSY:

  • poziom energii: +18
  • ilość wiernych: +9
  • przyrost energii: +1
  • przyrost C$: -7
  • Ministranci: +0,5 do ataku
  • Lektorzy: +10 do ataku
  • Organiści: +125 do ataku

INFORMACJE:

Figlarny Faworek pojawi się DZIŚ! Należy mieć oczy i uszy otwarte.

Białogłowa

Białogłowa to najlepsza broń biała. Lepsza niż widły, bo zadaje na raz więcej obrażeń. Bo jak mawiał klasyk: wpada w oko, rani serce, dziurawi kieszeń i wychodzi bokiem. Mało? A gdzie diabeł nie może, to kogo tam pośle? A zatem czy to w ataku, czy w obronie, nie ma sobie równych.

 
 
 
 
 
 

BONUSY:

  • przyrost C$: -10
  • Ministranci: +1 do ataku i +1 do obrony
  • Lektorzy: +20 do ataku i +1 do obrony
  • Organiści: +250 do ataku i +1 do obrony
  • Małe Dewotki: +1 do ataku i +1 do obrony
  • Babcie Moherowe: +1 do ataku i +20 do obrony
  • Gospodynie Proboszcza: +1 do ataku i +250 do obrony

INFORMACJE:

Relikwia Białogłowa pojawi się 15.02.2012 w okolicach godziny  10 – zaraz jak tylko ksiądz przestanie jej używać. Miała pojawić się dzień wcześniej, jednak najpierw trzeba było ją odbić z łap szpiegów.

Zdjęcie: Taniec orientalny przez Petr Kratochvil

Arktyczny Mróz

Arktyczny Mróz to parszywa sprawa. Przez niego gospodyni nie przyszła rano do pracy i siedzisz głodny. Młode zakonnice nie dotarły na poranne modły i nie miał kto wymasować twoich wystających części ciała, więc nie masz energii. Wierni nie przyszli na mszę. Odkryłeś też, że ogrzewanie kosztuje i to sporo. Niestety na nim nie możesz oszczędzać, gdyż może się to źle odbić na twoich relikwiach. Nie lubią zimna.

Nie wierzysz. Nie wierzysz w to co widzisz za oknem. Śnieg, mróz, lód. Termometr pokazuje minus 37 stopni i nie chce pokazać mniej.  Trzeba się hartować aby zdrowym księdzem być. Jedynym plusem mrozu jest fakt, że wybije wszelką zarazę. A ty mu w tym pomożesz. A raczej twoje wierne jednostki. Muszą się ruszać, bo inaczej zamarzną.

BONUSY:

  • poziom zdrowia: +37
  • poziom energii: -37
  • ilość wiernych: -37
  • przyrost energii: -1
  • do przyrostu C$: -37
  • Ministranci: +2 do ataku
  • Lektorzy: +60 do ataku
  • Organiści: +1120 do ataku

INFORMACJE:

Relikwia Arktyczny Mróz pojawi się 2.02.2012 jak tylko na termometrze pojawi się minus ściaścieąt ale nie wcześniej niż o godzinie 20. Pojawi się tylko 370 sztuk.

zdjęcie: wikipedia

Diabelski Wirus

Diabelski Wirus (wersja BOX) to oprogramowanie, na które nie jest odporny żaden rządowy system informatyczny. To nasze wsparcie dla Ustawy noACTA. Najczęściej używane, gdy rząd lub sejm ustawowo próbują ograniczać działalność internautów lub przywileje Jedyniezbawczego Kościoła. Jest bardzo proste w użytkowaniu. Wystarczy wpisać nazwę strony WWW lub serwera przeznaczonego do zablokowania a następnie przycisk „Naucz ich rozumu”. Ostatnio posłużył do zablokowania stron internetowych Prezydenta, Premiera i Sejmu w sąsiedniej Polsce. Przy okazji pozwala na przesyłanie małych kwot pieniędzy z konta ofiary na konto właściciela oprogramowania (po wybraniu opcji „Janosik”).

BONUSY:

  • przyrost C$: -11
  • Ministranci: +1 do ataku i +0,1 do obrony
  • Małe Dewotki: +0,1 do ataku i +1 do obrony

INFORMACJE:

Relikwia Diabelski Wirus pojawi się 26.01.2012 po godzinie 20 a przed 23 🙂

Diabelski Wirus jest odpowiedzią na Wasze głosowanie.

Zdjęcie: Openclipart.org 


Akropolskie Akcje

Zupełnie bezwartościowe papiery dłużne helleńsko-niemiaszkowego Banku Inwestycyjnego. Kiedyś gigant na rynku nieruchomości i skupu kolumn antycznych – dziś pośmiewisko w branży. Gdyby nie cena sprzedaży można by je kupić w większych ilościach i zużywać w toaletach parafialnych. A tak nie wiadomo po co to komu? No chyba, że ktoś ma plan i jest przebiegły. I nie handluje z Tajwanem. Wtedy kto wie, może się przydadzą?

BONUSY:

  • miejsce na C$ -99999
  • przyrost C$: -10

INFORMACJE:

Relikwię Akropolskie Akcje przygotował Marcin, który stworzył też „Przekręt – gra planszowa

Zdjęcie: Wikipedia

Mobilny Serwer WuWuWu

Głos światłości niesie się wśród wiernych. A twój Mobilny Serwer WuWuWu możesz wszędzie zabrać. I postawić mobilną parafię. Dzięki temu, wierni przybywają do twojej parafii na więcej sposobów. Natomiast hasło: Wszystkie drogi prowadzą do twojej Parafii – staje się wszechogarniającą rzeczywistością. A to niestety kosztuje. Zarówno C$ jak i sporo energii. Zastanów się zatem czy warto?!

BONUSY:

  • poziom energii: -55
  • miejsce na C$ -500000
  • ilość wiernych +555
  • przyrost energii: -5
  • przyrost wiernych: +10
  • przyrost C$: -15

INFORMACJE

Relikwia Mobilny Serwer WuWuWu dostępna jest w queście stałym Stare Technologie. Natomiast za quest oraz relikwię odpowiedzialność zrzucamy na użytkownika bloga o nicku Bartusia.

Quest Stare Technologie dostępny jest dla graczy z minimum 22 lvl.

zdjęcia: Dysk twardy przez Michael Meilen, Monitor wyizolowanych przez Petr Kratochvil, Dyskietek przez Petr Kratochvil, Pożar Montage przez Kosta Kostov, Biały laptop przez Petr Kratochvil

Skarb

Poszukiwanie skarbu to męczące lecz intratne zajęcie. Intratne jeśli znajdziesz skarb. Bo w sumie to samo jego poszukiwanie może być kosztowne i niebezpieczne. Tobie jednak udało się znaleźć skarb. Prawdziwy skarb. Kosztowało cię to masę twojego zdrowia i energii oraz kilka C$ twoich wiernych. A skarb to nie tylko C$ ale inne, bardziej duchowe korzyści. W myśl zasady – coś dla ciała i… coś dla ciała. Czy jakoś tak. A Skarb jest naprawdę wart zachodu. Bo to prawdziwy Skarb Templariuszy. Trochę wredny, ale skarb. Jak kobieta. Chyba.

BONUSY:

  • poziom zdrowia: +10
  • poziom energii: +20
  • miejsce na C$ +150 000
  • ilość wiernych +20
  • przyrost zdrowia: +1
  • przyrost energii: +2
  • przyrost wiernych: +2
  • przyrost C$: -10
  • Ministranci: -5 do ataku
  • Małe Dewotki: -5 do obrony

INFORMACJE:

Relikwia dostępna w queście stałym pt. Skarb Templariuszy. Quest ten rozpocznie się 29.07.2011 o godzinie 8:00. Dostępny dla graczy od 8 LVL.

Relikwia Skarb oraz quest Skarb Templariuszy powstały dzięki Mariuszowi, który używa nicka: Michael. To on stworzył większość opisów, określił bonusy relikwii oraz wymagania questu.

zdjęcie użyte w queście: link

 

Szara Tuzkowa Kurtka

Wielu internatów zauważyło, że gdy tylko obywatel Tuzk jest w szarej kurtce to zawsze następuje jakiś kataklizm. Ta kurtka musi być przeklęta. Znaczy, musi mieć jakąś mroczną moc. I każdy chciałby mieć taką kurtkę. Wtedy może próbować sprowadzić kataklizm na innych. Lub na siebie. Wszystko zależy od poziomu jego wiary.

BONUSY:

  • poziom zdrowia: -5
  • poziom energii: +30
  • ilość wiernych +55
  • przyrost wiernych: +1
  • przyrost C$: -2
  • Lektorzy: atak +20
  • Babcie Moherowe: obrona -20

INFORMACJE:

Relikwia Szara Tuzkowa Kurtka do zdobycia w queście stałym pt: Kataklizm. Quest dostępny dla graczy, którzy osiągnęli 8 LVL.  I wiemy, że nazwisko premiera pisze się inaczej. Ale to nie o niego chodzi. To chodzi o Tuzka.

Za pomysł na quest i relikwię tym razem dziękujemy Michaelowi. Zapewne jakiś święty.

.

zdjęcie z questu kataklizm

Karta Kredytowa

Niby nic nadzwyczajnego. Kawałek plastiku z twoim imieniem i nazwiskiem a czasem z jakąś miłą dla oka grafiką. Jednak gdy brakuje ci gotówki to karta może zdziałać prawdziwe cuda. Tylko te odsetki. To problem, który nie ma  w zasadzie prostego rozwiązania. Bądź mądry i przelicz czy na pewno opłaca ci się z niej korzystać. Bo przy pierwszym wyciągu rozboli cię głowa.

BONUSY:

  • poziom zdrowia: -5
  • miejsce na C$ +100000
  • przyrost C$: -10

INFORMACJE

W przygotowaniu relikwii Karta Kredytowa pomógł nam Marcin, który stworzył też „Przekręt – gra planszowa

PROMOCJE CENOWE:
Relikwię w niższej cenie można kupić w następujących godzinach:

  • 12:10 – 12:15
  • 00:40 – 00:45
  • 04:45 – 04:55

zdjęcie: Karta kredytowa przez Petr Kratochvil

 

Siatka na Zakupy

To z pozoru zwykła siatka na zakupy. Plecionka ze wzmocnionej wełny. Lekka i wygodna, a przede wszystkim pakowna. Można do niej włożyć bochenek chleba, butelkę mleka, masło, pół litra wody święconej, a także inne produkty pierwszej potrzeby. Może też mieścić produkty pierwszej perswazji: cegłę, klucz francuski, czy bańkę na mleko. Taka rozkręcona lub nawet tylko zamachnięta siatka na zakupy skutecznie wybija głupie pomysły wrogom. I nie ma ograniczeń wiekowych. Siatkę może mieć każdy ministrant oraz organista, ale najlepiej pasuje gosposiom. Różnica jest jedynie w ilości żelastwa pakowanego do środka. Siatka doskonale sprawdza się w obronie, jak i w ataku. A jeśli zaczniesz rozdawać je za darmo, to i parę babci z sąsiednich parafii się do ciebie przepisze. Jedyna wadą tej relikwii jest to, że jej wyprodukowanie kosztuje. Niewiele ale jednak i to obciąża budżet Twojej parafii.

BONUSY:

  • ilość wiernych +2
  • przyrost C$: -2
  • Ministranci: atak +0,5; obrona +0,2
  • Lektorzy: atak +12; obrona +3
  • Organiści: atak +140; obrona +10
  • Małe Dewotki: atak +0,2; obrona +0,5
  • Babcie Moherowe: atak +3; obrona +12
  • Gospodynie Proboszcza: atak +10; obrona +150

INFORMACJE:

Relikwię przywiezie lichwiarka Beatris van der Week dnia 3 lipca 2011 roku.

Relikwia Siatka na Zakupy została przygotowana przez Marcina, który stworzył także grę planszową pt: Historia Warszawy.

zdjęcie: wikipedia